BuzzFeed ist Amerikaner digital Medienunternehmen, das 2006 von Jonah Peretti, Kenneth Lerer und John S. Johnson III gegründet wurde. BuzzFeed konzentrierte sich auf virale Inhalte. Die Website von BuzzFeed ist auf Werbung angewiesen, um Geld zu verdienen. Werbung Einnahmen Streams umfassen Display Ads, Video Advertising, Native Advertising, Affiliate Marketing, und Abonnements über den BuzzFeed-Nachrichtendienst.
Origin Geschichte
BuzzFeed ist Amerikaner digital Medienunternehmen, das 2006 von Jonah Peretti, Kenneth Lerer und John S. Johnson III gegründet wurde.
Ursprünglich konzentrierte sich BuzzFeed auf virale Inhalte. Das Unternehmen mit dem Namen BuzzFeed Laboratories war eine Nebenbeschäftigung zu Perettis Hauptrolle bei der Huffington Post. Während dieser Zeit bestand BuzzFeed aus einem Algorithmus, der das Web nach viralen Artikeln durchsuchte. Es gab keine Mitarbeiter in Form von Autoren oder Redakteuren.
Basierend auf Informationen, die der Algorithmus gefunden hatte, schickte der Instant-Messaging-Client BuzzBot Benutzern Links zu beliebten Inhalten. Die beliebtesten Links wurden dann auf der Website hervorgehoben, nachdem Peretti sie mit einem zeitgemäßeren Aussehen neu gestaltet hatte. Im Jahr 2011 erweiterte BuzzFeed seinen Anwendungsbereich um Langform-Journalismus und Reportage und hat mehrere Auszeichnungen für journalistische Verdienste gewonnen.
Durch eine Kombination aus Data Science und viralen Inhalten wuchs BuzzFeed schnell. Jüngste Zahlen deuten darauf hin rund 122 Millionen monatliche Besucher.
Generierung von BuzzFeed-Einnahmen
Ein Besuch auf der BuzzFeed-Website und es ist klar, dass das Unternehmen auf Werbung angewiesen ist, um Geld zu verdienen. Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Werbeformen Einnahmen Streams plus ein paar mehr unten.
Display-Anzeigen
Display-Anzeigen umfassen Banner, die verschiedene Bereiche auf einer Website einnehmen, sei es die Seitenleiste, die Fußzeile oder die Mitte eines Artikels.
BuzzFeed verdient auf drei Arten Geld mit Display-Werbung:
Behoben Packete Förderung – Jede Immobilie auf BuzzFeed ist besonders wertvoll für ein Unternehmen, das seine Bekanntheit erhöhen möchte. Sie können sich dafür entscheiden, eine feste monatliche Gebühr für die Raumbelegung zu zahlen.
CPC-Werbung – BuzzFeed erhält vom Werbetreibenden eine Gebühr, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.
CPS-Werbung (Cost-per-Sale). – BuzzFeed verdient auch eine Gebühr, wenn ein Benutzer auf eine Anzeige klickt und dann einen Kauf tätigt.
Videowerbung und Zusammenarbeit
Mit Millionen von Followern auf YouTube, Facebook und anderen Social-Media-Sites sammelt das Unternehmen auch eine beträchtliche Summe aus Videowerbung.
BuzzFeed hat auch mit Netflix und Universal Television zusammengearbeitet, um Inhalte basierend auf ihren Artikeln zu produzieren. Diese Vereinbarung ist wahrscheinlich mit einer Vertragsgebühr verbunden. Möglicherweise gibt es auch laufende Lizenzgebühren.
Native Werbung
Native Advertising kann man sich als Erweiterung bestehender BuzzFeed-Inhalte vorstellen. Ausnahmslos wird der Autor über a sprechen PRODUKTE oder Service in der Tiefe, ohne ausdrücklich dafür zu werben.
In der Vergangenheit hat BuzzFeed Partnerschaften mit Unternehmen wie KFC und American Express geschlossen und erhält einen festen Betrag für jeden nativen Werbeinhalt.
Affiliate-Marketing
BuzzFeed ist auch ein Affiliate für Partner wie Amazon, Hilton Hotels und Walmart. Wenn ein Benutzer im Einkaufsbereich von BuzzFeed einen Kauf tätigt, erhält das Unternehmen eine Affiliate-Provision.
BuzzFeed Nachrichten
Benutzer können auch 5 US-Dollar pro Monat oder 100 US-Dollar pro Jahr zahlen, um Zugriff auf BuzzFeed News zu erhalten.
Neben der finanziellen Unterstützung der Erstellung neuer Inhalte erhalten Benutzer exklusive Geschenke, E-Mails nur für Mitglieder und Updates zu neuen Projekten.
Die zentralen Thesen:
BuzzFeed ist Amerikaner digital Medienunternehmen, das 2006 gegründet wurde. Mithilfe von Data Science und der Viralität bestimmter Inhalte wuchs das Unternehmen schnell und expandierte, um Langformjournalismus einzubeziehen.
BuzzFeed verdient Geld mit nativer, Video- und Display-Werbung. Es hat auch mit Videoproduzenten zusammengearbeitet, um Filme auf der Grundlage seiner Artikel zu erstellen.
BuzzFeed fungiert als Affiliate für E-Commerce-Giganten wie z Amazon und Walmart. Es bietet auch BuzzFeed News für zahlende Abonnenten gegen eine geringe monatliche Gebühr an.
Eine Plattform Geschäftsmodell erzeugt Wert indem Interaktionen zwischen Personen, Gruppen und Benutzern durch Nutzung ermöglicht werden Netzwerkeffekte. Plattform Geschäftsmodelle bestehen in der Regel aus zwei Seiten: Angebot und Nachfrage. Der Beginn der Interaktionen zwischen diesen beiden Seiten ist eines der entscheidenden Elemente für eine Plattform Geschäftsmodell Erfolg.
A Marktplatz ist ein Plattform wo Käufer und Verkäufer interagieren und Geschäfte tätigen. Das Plattform wirkt als Marktplatz die Einnahmen in Form von Gebühren von einer oder allen an der Transaktion beteiligten Parteien generiert. Normalerweise können Marktplätze auf verschiedene Arten klassifiziert werden, z. B. solche, die Dienstleistungen vs. Produkte verkaufen, oder solche, die Käufer und Verkäufer auf B2B-, B2C- oder C2C-Ebene verbinden. Und diese Marktplätze, die zwei Hauptakteure oder mehr verbinden.
A Netzwerk Effekt ist ein Phänomen, bei dem je mehr Personen oder Benutzer einer Plattform beitreten, desto mehr Wert des Serviceangebotes der Plattform verbessert sich für diejenigen, die später beitreten.
In einer asymmetrischen GeschäftModell, der Organisation macht den Benutzer nicht direkt zu Geld, sondern nutzt die von den Benutzern bereitgestellten Daten in Verbindung mit der Technologie, sodass ein wichtiger Kunde für die Aufrechterhaltung des Kernvermögens bezahlt. Zum Beispiel, Google verdient Geld, indem es die Daten der Benutzer nutzt, kombiniert mit seinen Algorithmen, die an Werbetreibende für Sichtbarkeit verkauft werden.
In einer asymmetrischen GeschäftModell, der Organisation macht den Benutzer nicht direkt zu Geld, sondern nutzt die von den Benutzern bereitgestellten Daten in Verbindung mit der Technologie, sodass ein wichtiger Kunde für die Aufrechterhaltung des Kernvermögens bezahlt. Zum Beispiel, Google verdient Geld, indem es die Daten der Benutzer nutzt, kombiniert mit seinen Algorithmen, die an Werbetreibende für Sichtbarkeit verkauft werden. So machen Händler auf sich aufmerksam Geschäft Modelle.
Der Großhandel Modell ist ein Verkauf Modell wo Großhändler ihre Produkte in großen Mengen zu einem reduzierten Preis an einen Einzelhändler verkaufen Packete. Der Einzelhändler verkauft die Produkte dann zu einem höheren Preis an die Verbraucher weiter Packete. Im Großhandel Modellverkauft ein Großhändler Produkte in großen Mengen an Einzelhandelsgeschäfte zum Weiterverkauf. Gelegentlich verkauft der Großhändler direkt an den Verbraucher, wobei der Supermarktgigant Costco das offensichtlichste Beispiel ist.
Ein Einzelhandel Geschäftsmodell verfolgt einen Direct-to-Consumer-Ansatz, auch B2C genannt, bei dem das Unternehmen ein verarbeitetes/fertiges Produkt direkt an Endkunden verkauft PRODUKTE. Dies impliziert a Geschäftsmodell das meist lokal basiert, mit höheren Margen, aber auch höheren Kosten verbunden ist Verteilung risiken.
Ein B2B2C ist eine besondere Art von Geschäftsmodell wo ein Unternehmen nicht direkt auf den Verbrauchermarkt zugreift, sondern über ein anderes Geschäft. Doch die Endverbraucher werden das erkennen Marke oder der vom B2B2C bereitgestellte Dienst. Das Unternehmen, das den Service anbietet, könnte im Laufe der Zeit direkten Zugang zu den Verbrauchern erhalten.
Der Begriff „Crowdsourcing“ wurde erstmals 2006 von Jeff Howe, Herausgeber des Wired Magazine, in einem Artikel mit dem Titel „Rise of Crowdsourcing“ geprägt. Obwohl die Praxis in der einen oder anderen Form seit Jahrhunderten existiert, gewann sie an Bedeutung, als E-Commerce, soziale Medien und die Smartphone-Kultur aufkamen. Crowdsourcing ist der Akt des Erwerbs von Wissen, Waren, Dienstleistungen oder Meinungen von einer Gruppe von Menschen. Diese Personen übermitteln Informationen über soziale Medien, Smartphone-Apps oder spezielle Crowdsourcing-Plattformen.
Während der Begriff von Andrew Lampitt geprägt wurde, ist Open Core eine Weiterentwicklung von Open Source. Wo ein Kernbestandteil der Software/Plattform wird kostenlos angeboten, während darüber hinaus Premium-Funktionen oder Add-Ons eingebaut werden, die von dem Unternehmen, das die Software/Plattform entwickelt hat, zu Geld gemacht werden. Ein Beispiel für den offenen Kern von GitLab Modell, wo der gehostete Dienst kostenlos und offen ist, während die Software geschlossen ist.
Open Source wird lizenziert und in der Regel von einer Gemeinschaft unabhängiger Entwickler entwickelt und gepflegt. Während das Freemium intern entwickelt wird. Somit gibt das Freemium dem Unternehmen, das es entwickelt hat, die volle Kontrolle über seine Verteilung. In einer Open-Source Modell, die für-und profitieren Sie davon, Das Unternehmen muss seine Premium-Version gemäß seiner Open-Source-Lizenzierung verteilen Modell.
Das Freemium – es sei denn, die gesamte Organisation ist darauf ausgerichtet – ist a Wachstum Strategie statt a GeschäftModell. Ein kostenloser Service wird für die Mehrheit der Benutzer bereitgestellt, während ein kleiner Prozentsatz dieser Benutzer durch den Verkaufstrichter zu zahlenden Kunden wird. Kostenlose Benutzer werden helfen, die zu verbreiten Marke durch Mundpropaganda.
Ein Freeterprise ist eine Kombination aus free und enterprise wo kostenlose professionelle Konten durch die kostenlosen in den Trichter getrieben werden PRODUKTE. da die Gelegenheit identifiziert wird, weist das Unternehmen das kostenlose Konto einem Verkäufer innerhalb des Unternehmens zu Organisation (Innendienst oder Außendienst), um diesen in ein B2B-/Unternehmenskonto umzuwandeln.
In einer Freihandelszone GeschäftModell (eine kurzfristige Kette, langfristig Franchise) Modell, hat das Unternehmen seine Geschäftstätigkeit bewusst gestartet, indem es die wichtigsten Vermögenswerte fest im Eigentum behielt, während diese aufgebaut wurden, und sich somit für eine Kette entschieden hat Modell. Sobald der Betrieb läuft und etabliert ist, veräußert das Unternehmen sein Eigentum und entscheidet sich stattdessen für a FranchiseModell.
Gennaro ist der Schöpfer von FourWeekMBA, das allein im Jahr 2022 rund vier Millionen Geschäftsleute erreichte, darunter C-Level-Führungskräfte, Investoren, Analysten, Produktmanager und aufstrebende digitale Unternehmer | Er ist auch Director of Sales für ein Hightech-Scaleup in der KI-Industrie | Im Jahr 2012 erwarb Gennaro einen internationalen MBA mit Schwerpunkt auf Unternehmensfinanzierung und Geschäftsstrategie.