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Was ist mit Commodore passiert?

Commodore war ein amerikanischer Hersteller von Heimcomputern und Elektronik. Das von Jack Tramiel und Manfred Kapp gegründete Unternehmen war während des boomenden PC-Marktes der 70er, 80er und frühen 90er Jahre ein wichtiger Akteur. Commodore konnte mit den Fortschritten im Personal Computing nicht Schritt halten, was IBM und Apple die Tür öffnete. Dieser Mangel an Innovation wurde zweifellos durch die Ernennung eines CEO verursacht, der die Forschungs- und Entwicklungsgelder auf fast nichts kürzte.

JahrEvent
1954Einführung von Commodore: Commodore International, ein großer amerikanischer Hersteller von Heimcomputern und Elektronik, wurde von Jack Tramiel und Manfred Kapp gegründet.
1982Erfolg mit Commodore 64: Der 64 erschienene Commodore 1982 wurde zu einem bahnbrechenden Heimcomputer, der weltweit millionenfach verkauft wurde und die Position von Commodore in der Branche festigte.
1994Insolvenz und Liquidation: Im April 1994 beantragte Commodore Insolvenzschutz nach Kapitel 11 und stellte schließlich den Betrieb ein, was das Ende seiner Präsenz in der Computerindustrie bedeutete.
GeschenkVermächtnis und Wirkung: Trotz seines Untergangs hinterließ Commodore ein bleibendes Erbe, insbesondere mit dem Commodore 64, der nach wie vor eine Ikone der Computergeschichte ist. Seine Geschichte dient als warnendes Beispiel für die Bedeutung von Innovation und strategischer Führung in der Wirtschaft.
AspektErläuterung
Einführung von CommodoreCommodore International, oft auch als Commodore bezeichnet, war ein bekannter amerikanischer Heimcomputer- und Elektronikhersteller. Das 1954 von Jack Tramiel gegründete Unternehmen konzentrierte sich zunächst auf Schreibmaschinen und Rechenmaschinen, bevor es sich auf Taschenrechner und schließlich Heimcomputer konzentrierte. Commodore ist vielleicht am besten für seine Reihe von Personalcomputern bekannt, darunter der legendäre Commodore 64 (C64), der zu einem der meistverkauften und beliebtesten Heimcomputer der Geschichte wurde. Die Marke Commodore ist eng mit den Anfängen des Personal Computing verbunden.
Erfolg mit dem Commodore 64Der 64 erschienene Commodore 1982 war ein bahnbrechender Heimcomputer, der insbesondere für seine Zeit beeindruckende Grafik- und Soundfunktionen bot. Aufgrund des wettbewerbsfähigen Preises erfreute es sich dank seiner umfangreichen Software- und Spielebibliothek schnell großer Beliebtheit in Privathaushalten, Schulen und Unternehmen. Die Erschwinglichkeit und Vielseitigkeit des C64 machten ihn zu einem dominanten Akteur auf dem Heimcomputermarkt, der weltweit Millionen von Einheiten verkaufte und den Status von Commodore als wichtiger Akteur in der Branche festigte.
Herausforderungen und WettbewerbTrotz seines frühen Erfolgs stand Commodore im Zuge der Weiterentwicklung der PC-Industrie vor mehreren Herausforderungen. Der Wettbewerb verschärfte sich mit dem Aufkommen von IBM-kompatiblen PCs, Apple Macintosh-Computern und der Atari ST-Serie. Commodores Zurückhaltung gegenüber IBM-kompatibler Technologie und dem Übergang zu neueren Computerplattformen führte dazu, dass das Unternehmen in einem sich verändernden Markt etwas isoliert blieb. Darüber hinaus war das Unternehmen mit Lieferkettenproblemen, internen Managementkonflikten und finanziellem Druck konfrontiert. Diese Herausforderungen beeinträchtigten die Anpassungs- und Innovationsfähigkeit von Commodore und beeinträchtigten letztendlich seine Marktposition.
Niedergang und finanzielle ProblemeVon Mitte der 1980er bis Anfang der 1990er Jahre erlebte Commodore einen allmählichen Rückgang bei Umsatz und Marktanteil. Die Unfähigkeit des Unternehmens, mit den technologischen Fortschritten Schritt zu halten, insbesondere im Bereich Business-Computing, trug zu seinen Schwierigkeiten bei. Finanzielle Schwierigkeiten, darunter untragbare Schulden und schlechte Managemententscheidungen, beeinträchtigten die Stabilität des Landes weiter. Die Diversifizierung von Commodore in andere Produkte wie tragbare Taschenrechner und Spielekonsolen brachte nicht die notwendigen Einnahmen, um das Computergeschäft aufrechtzuerhalten. Zu Beginn der 1990er Jahre wurden die finanziellen Probleme des Unternehmens kritisch.
Insolvenz und LiquidationIm April 1994 beantragte Commodore Insolvenzschutz nach Kapitel 11. Dies markierte einen bedeutenden Wendepunkt in der Unternehmensgeschichte. Inmitten finanzieller Turbulenzen wurden die Vermögenswerte von Commodore verkauft, einschließlich der Rechte an seinem geistigen Eigentum und seinem Markennamen. Verschiedene Unternehmen erwarben die Vermögenswerte von Commodore und der verbleibende Bestand wurde liquidiert. Der einst florierende Hersteller von Heimcomputern hörte als aktives Unternehmen auf zu existieren und markierte damit das Ende einer Ära im Personal Computing.
Vermächtnis und NostalgieTrotz seines Untergangs hinterließ Commodore ein bleibendes Erbe in der Welt des Personal Computing. Insbesondere der Commodore 64 bleibt ein ikonisches und beliebtes Stück Technologie, das von Enthusiasten und Sammlern geschätzt wird. Seine umfangreiche Softwarebibliothek, seine engagierte Fangemeinde und seine Beiträge zur frühen Gaming-Branche werden weiterhin gefeiert. Auch der Markenname Commodore wurde in den letzten Jahren lizenziert und in verschiedenen Formen wiederbelebt, wobei neue Produkte das klassische Logo tragen und sich an Retro-Gaming-Enthusiasten richten. Die Nostalgie, die mit den Produkten von Commodore verbunden ist, zeugt noch heute von deren Einfluss auf die Computergeschichte.
ZusammenfassungCommodores Weg von einem bahnbrechenden Hersteller von Heimcomputern zum Konkurs und zur Liquidation spiegelt den wettbewerbsintensiven und sich schnell entwickelnden Charakter der Personalcomputerbranche wider. Der frühe Erfolg des Unternehmens mit dem Commodore 64 hinterließ unauslöschliche Spuren in der Computergeschichte, und an seine Produkte erinnern sich diejenigen, die mit ihnen aufgewachsen sind, gern zurück. Die Geschichte von Commodore erinnert an die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit und Innovation in der Technologiebranche sowie an die Herausforderungen, mit denen einst dominante Akteure konfrontiert sind, die mit den sich ändernden Technologien und Verbraucherpräferenzen nicht Schritt halten können. Trotz seines endgültigen Untergangs bleibt der Einfluss von Commodore auf die Computerkultur bestehen.

Hintergrund

Commodore war ein amerikanischer Hersteller von Heimcomputern und Elektronik.

Das von Jack Tramiel und Manfred Kapp gegründete Unternehmen war während des boomenden PC-Marktes der 70er, 80er und frühen 90er Jahre ein wichtiger Akteur.

Das Unternehmen ist vor allem für den Commodore 64 bekannt. Mit über 17 Millionen verkauften Einheiten, gilt er als der beliebteste Einzelrechner Modell aller Zeiten.

Commodore wurde auch von dem etwas rätselhaften Tramiel geleitet, der das Potenzial der Heimcomputerindustrie vor den meisten anderen erkannte.

Commodore meldete am 29. April 1994 Insolvenz an und verkaufte seine Marken an Escom und dann an Tulip Computers – beide sind inzwischen nicht mehr existent.

Nachfolgend sehen Sie die interessante Geschichte dieses einst bahnbrechenden Unternehmens.

Leadership

Jack Tramiel, ein Holocaust-Überlebender, gründete Commodore im Jahr 1955. Er war aggressiv MENSCHENFÜHRUNG Stil und Herangehensweise an Geschäft das brachte ihn häufig in Schwierigkeiten.

Nachdem Tramiel in einen Skandal mit einer kanadischen Finanzgesellschaft verwickelt war, war er gezwungen, einen großen Teil von Commodore an Irving Gould zu verkaufen.

Die beiden arbeiteten eine Zeit lang harmonisch zusammen, aber Gould wurde schnell müde von Tramiels Einmann Management Stil, der auch Lieferanten und Wiederverkäufer von Commodore beleidigte. 

Nach einer Reihe von Meinungsverschiedenheiten zwang Gould Tramiel 1984 zum Rücktritt aus dem Unternehmen. Ohne Tramiel wurde Commodore zu einem steuerlosen Schiff, ähnlich wie Apple, als Steve Jobs zurücktrat.

Das Unternehmen hatte die Strategie von Tramiel verloren Seh- unter Beibehaltung seines aggressiven Stils MENSCHENFÜHRUNG.

Gould startete später eine „Hire and Fire“-Kampagne, als das Unternehmen darum kämpfte, kohärent und stabil zu sein MENSCHENFÜHRUNG.

Dies verunsicherte das Unternehmen, da jeder neue CEO einen anderen hatte Seh- für Commodore. Darüber hinaus waren viele unqualifiziert oder unerfahren im Umgang mit Computern und hatten keine Lust zu lernen. 

Commodore 64-Nachfolge

So erfolgreich der Commodore 64 auch war, die 8-Bit-Maschine begann Ende der 1980er Jahre ihr Alter zu zeigen.

Das Problem für Commodore war, dass sein Nachfolger, der 16-Bit-Amiga, noch nicht marktreif war. Als es veröffentlicht wurde, erreichte es nicht den gleichen Zugriff wie das 64.

Der Amiga bot nicht genug Geschäft Software zu appellieren enterprise Kunden, aber mit 1,000 US-Dollar war es zu teuer, um jüngere Spieler anzusprechen. 

Der A500 wurde schließlich veröffentlicht und verkaufte sich gut, aber spätere Aktualisierungen der Amiga-Reihe konnten mit den Fortschritten im Personal Computing nicht Schritt halten.

Commodore konnte auch sein öffentliches Image als Hersteller billiger Computer zu einer Zeit nicht abschütteln, als IBM und Apple begannen, den PC-Markt zu dominieren.

Neuer CEO-Termin

Mit sich verschlechternden Unternehmensfinanzen zahlte Gould Millionen an einen Management Beratungsunternehmen, um einen neuen CEO zu finden.

Der Yale-Absolvent und ehemalige Geschäftsführer von GM und Pepsi, Mehdi Ali, wurde 1989 ernannt – eine Einstellung, die viele als den Anfang vom Ende für Commodore betrachten.

Alis Regierungszeit war von kostspieligen strategischen Fehlern geprägt. Er kürzte die Mittel für wesentliche Forschung und Entwicklung und erhöhte gleichzeitig seine eigene Vergütung.

Tatsächlich, im Jahr 1990, Ali erhielt ein Gehalt von 2 Millionen US-Dollar ohne Boni, während IBM-CEO John Akers 713,000 US-Dollar erhielt.

Ali sabotierte zweimal einen lukrativen Deal mit Sun Microsystems, das Commodore-Hardware lizenzieren wollte.

Er war auch verantwortlich für eines der schlechtesten Amiga-Produkte, die je herausgebracht wurden – den Amiga 600. Er verdoppelte seine Produktion, anstatt mehr von den A500s und A1200s zu entwickeln, die die Leute wollten.

Seine vielleicht größte Indiskretion als Führungskraft war die kontinuierliche Kürzung der F&E-Finanzierung auf fast null.

Frühe Amigas waren ihrer Zeit um Jahre voraus, mit einer Farb-GUI, präventivem Multitasking und fortschrittlicher Klangbeschleunigung und Hardwaregrafik.

Als das Forschungsteam eine aktualisierte Version von Amigas Chipsatz erstellte, beschloss Commodore, sie zurückzustellen. Stattdessen entschieden sie sich für ein viel weniger leistungsstarkes Upgrade auf den Amiga 500 und 2000.

Commodore begann 1988 mit der Arbeit an einer großen Überarbeitung namens Advanced Amiga Architecture (AAA).

Als das Unternehmen sechs Jahre später bankrott ging, arbeitete jedoch aus Geldmangel nur noch ein Ingenieur daran.

Eine Notlösung wurde schnell in Produktion genommen, war aber noch nicht marktreif und zeigte nur, wie weit das Unternehmen gefallen war.

Die zentralen Thesen:

  • Commodore war ein amerikanischer Hersteller von Heimcomputern und Elektronik. Das Unternehmen war ein bedeutender Teil des aufkeimenden PC-Marktes, meldete aber 1994 Insolvenz an.
  • Commodore-Gründer Jack Tramiel beschäftigte einen Autokraten MENSCHENFÜHRUNG Stil, der in seinem erzwungenen Ausscheiden aus dem Unternehmen endete. Commodore verlor daraufhin seine strategische Ausrichtung und stellte eine Reihe von unterqualifizierten und unerfahrenen CEOs ein.
  • Commodore konnte mit den Fortschritten im Personal Computing nicht Schritt halten, was IBM und Apple die Tür öffnete. Dieser Mangel an Innovation wurde zweifellos durch die Ernennung eines CEO verursacht, der die Forschungs- und Entwicklungsgelder auf fast nichts kürzte.

Schnelle Zeitleiste

  • Commodore war in den 70er, 80er und frühen 90er Jahren ein wichtiger Akteur auf dem Heimcomputermarkt, bekannt für den beliebten Commodore 64.
  • Gründer Jack Tramiel ist aggressiv MENSCHENFÜHRUNG Der Stil und der spätere Ausstieg aus dem Unternehmen führten dazu, dass Commodore keine klare Strategie mehr hatte Seh-.
  • Die Nachfolge von CEOs mit unterschiedlichen Visionen und mangelnder Erfahrung trugen dazu bei, dass Commodore keine Richtung vorgab.
  • Der Nachfolger des Commodore 64, der Amiga, stand vor Herausforderungen auf dem Markt und konnte mit den Fortschritten im Personal Computing nicht Schritt halten.
  • Die Ernennung von Mehdi Ali zum CEO markierte den Anfang vom Ende für Commodore, da er kostspielige strategische Fehler machte, Forschungs- und Entwicklungsgelder kürzte und arm machte PRODUKTE Entscheidungen.
  • Das Versäumnis von Commodore, innovativ zu sein und in Forschung und Entwicklung zu investieren, ermöglichte es IBM und Apple, den PC-Markt zu dominieren.
  • Das Unternehmen meldete 1994 Insolvenz an und wurde schließlich verkauft, was das Ende seiner einst bahnbrechenden Präsenz in der Computerbranche bedeutete.

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ChaCha war eine von Menschen geführte Suchmaschine, die 2006 gegründet wurde Plattform leistete wertvolle Dienste zu einer Zeit, als traditionelle Suchmaschinenalgorithmen unzuverlässig und weniger entwickelt waren. Als die Algorithmen ausreichend entwickelt waren, lieferten sie kostenlos und viel schneller Antworten auf Fragen als ChaCha. Der ChaCha Geschäftsmodell war auch nicht skalierbar, da die Mitarbeiter überarbeitet waren, als das Unternehmen versuchte, die Nase vorn zu haben Innovation. Der Niedergang von ChaCha wurde auch durch das Smartphone verstärkt, das den Verbrauchern eine weitere Möglichkeit bot, Informationen zu finden. Es folgte ein verspäteter Versuch, die Kosten zu restrukturieren und zu senken, aber das Unternehmen konnte seine Schulden nicht nach 2016 bedienen.

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RadioShack ist ein amerikanischer Elektronikhändler, der 1921 von den Brüdern Milton und Theodore Deutschmann gegründet wurde. Das Unternehmen genoss in den 70er und 80er Jahren eine marktbeherrschende Stellung, verblasste jedoch schnell nach einer Reihe verpasster Gelegenheiten. RadioShack betrieb in den USA über viertausend Geschäfte, aber viele waren zu dicht beieinander, was zu einer Kannibalisierung der Verkäufe führte. Diese Läden waren zudem oft klein und wirkten unübersichtlich Inventar mischen. RadioShack verkaufte den ersten massenproduzierten Personal Computer mit großem Erfolg. Aufgrund der hohen Hardwarekosten sah das Unternehmen jedoch keine Zukunft in Personal Computern. Anschließend wies es die Vertriebsleiter an, die PC-Verkäufe bewusst unter einer bestimmten Schwelle zu halten.

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Compaq war ein amerikanischer Entwickler und Hersteller von Computerprodukten und -dienstleistungen. Nach starken Anfangserfolgen wurde das Unternehmen 2002 mit dem Compaq von HP übernommen Marke ging 2013 in den Ruhestand. Die kurzsichtige Übernahme von DEC durch Compaq war der Auslöser für den Niedergang. Während sich das Unternehmen mit den Auswirkungen der Übernahme auseinandersetzte, erhöhten Konkurrenten wie Dell und Gateway ihren Marktanteil. Auch Compaq musste nach dem Platzen der Dotcom-Blase Umsatzeinbußen hinnehmen. Verschärft wurde dies durch die Standardisierung von Chipsätzen und Motherboards durch Intel.

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Kodak ist eine amerikanische Fotografie PRODUKTE und Dienstleistungsunternehmen, das 1892 von George Eastman und Henry A. Strong gegründet wurde. Nachdem das Unternehmen jahrzehntelang die Fotofilmindustrie dominiert hatte, meldete es 2012 Insolvenz an. Kodak war der Digitalkameratechnologie nicht fremd. Aber es scheiterte in verschiedenen Phasen, sich vollständig auf digitale Produkte festzulegen, trotz überwältigender Beweise dafür, dass sich die Technologie als rentabel erweisen würde. Kodak war auch das Opfer der sich ändernden Einzelhandelslandschaft und der Verbraucherstimmung gegenüber ausländischen Produkten in den Vereinigten Staaten. Blind in seiner Hingabe an den Druck, verpasste es auch eine Gelegenheit eine Foto-Sharing-Website im Facebook-Stil zu erstellen, drei Jahre bevor Facebook selbst konzipiert wurde.

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Friendster war eine soziale Netzwerkseite, die dann zu einer Gaming-Plattform wurde. Letztendlich konnte Friendster seinen frühen Erfolg als eine der ersten Social-Media-Plattformen, die eine Massenakzeptanz erlebte, nicht nutzen. Als Friendster zu einer Spieleplattform wurde, konnte es seine Benutzerbasis nicht benachrichtigen. Dies setzte die Migration von Benutzern zu Facebook in Gang, die einige Jahre andauern sollte. Die Entscheidung von Friendster, Mittel über Risikokapitalfinanzierung zu beschaffen, füllte seinen Vorstand mit Investoren, die nicht an Technologie interessiert waren oder Innovation. Das Unternehmen wurde 2009 von MOL Global übernommen, das seine Patente kurz darauf an Facebook verkaufte.

Was ist mit StumbleUpon passiert?

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xStumbleUpon war ein frühes soziales Netzwerk Netzwerk gegründet von Garrett Camp, Geoff Smith, Justin LaFrance und Eric Boyd. An einem Punkt, der Plattform war für die Hälfte des gesamten Social-Media-Verkehrs in den Vereinigten Staaten verantwortlich. StumbleUpon litt unter der intensiven Konkurrenz von Pinterest, Digg und Reddit – sowohl in Bezug auf die Website-Funktionalität als auch in Bezug auf die Monetarisierung Strategie. Nach einer gescheiterten Partnerschaft mit eBay kaufte Camp das Unternehmen zurück und führte eine umfassende Neugestaltung mit begrenztem Erfolg durch. Die Benutzererfahrung von StumbleUpon wurde veraltet, da die Verbraucher es vorzogen, Zeit damit zu verschwenden, durch Newsfeeds zu scrollen. Aufgrund dieser Erkenntnis stellte Camp den Dienst 2018 ein, um sich auf eine modernere Iteration namens Mix.com zu konzentrieren

Was mit Altavista passiert ist

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Altavista war eine bahnbrechende Suchmaschine, die von einer Gruppe von Digital Equipment (DEC)-Forschern entwickelt wurde. Es wurde ursprünglich entwickelt, um die Leistung eines damals revolutionären DEC-Supercomputers zu demonstrieren. Nach einer ominösen Partnerschaft mit Yahoo im Jahr 1996 unterlag AltaVista einer Reihe von Übernahmen und Formatgebühren, da mehrere Unternehmen versuchten, es profitabel zu machen. Dabei verlor die Suchmaschine Marktanteile an den aufstrebenden Google. Yahoo erwarb AltaVista im Jahr 2003 und übernahm die Technologie hinter der Suchmaschine in seine eigene Plattform. AltaVista wurde zehn Jahre später offiziell beerdigt.

Was ist mit Blockbuster passiert

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Blockbuster war eine amerikanische Film- und Videospielverleihkette. Das Unternehmen entwickelte sich in weniger als einem Jahrzehnt vom Branchenführer zum Insolvenzantrag mit Schulden in Höhe von 1 Milliarde US-Dollar. Blockbuster stützte sich auf verspätete Gebühren, um einen hohen Anteil an Einnahmen zu erzielen. Dies Strategie erwies sich als nicht wettbewerbsfähig, nachdem Netflix gebührenfreie Leihfilme per Post anbot. Blockbuster verlor in den folgenden Jahren erhebliche Marktanteile an Netflix und erlebte einen Rückgang und profitieren Sie davon, nach der Abschaffung verspäteter Gebühren, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Der Niedergang von Blockbuster ist hauptsächlich auf die Unfähigkeit zur Innovation zurückzuführen. Obwohl die Weitergabe des Angebots zum Kauf von Netflix bemerkenswert ist, scheiterte das Unternehmen an einer kurzsichtigen Konzentration auf sein veraltetes Miet-Franchise Modell.

Was mit Napster passiert ist

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Napster war eine Peer-to-Peer-Musik-Sharing-Softwareanwendung. Es war das erste derartige Plattform kostenlosen Zugriff auf die gesamte Geschichte der aufgezeichneten Musik online zu bieten. Napster zog schnell die Aufmerksamkeit von Musikkünstlern auf sich, und Metallica leitete ein Gerichtsverfahren gegen das Unternehmen wegen Urheberrechtsverletzung ein Verteilung von unveröffentlichter Musik. Napster musste schließen, nachdem die Recording Industry Association of America eine gerichtliche Verfügung erwirkt hatte. Steigende Anwalts- und Entschädigungskosten führten dazu, dass das Unternehmen 2002 Konkurs anmeldete.

Was mit BlackBerry passiert ist

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BlackBerry ist ein ikonisches Smartphone Marke im Besitz der kanadischen Firma BlackBerry Limited. Das Unternehmen genoss den First-Mover-Status in der Smartphone-Branche, verspielte aber letztlich seinen Vorsprung. BlackBerry war ignorant und in gewisser Weise respektlos gegenüber Wettbewerbern in der Branche. Es ging ihm mehr um den Schutz seiner proprietären Technologie als um Innovationen, um relevant zu bleiben. Obwohl bis zu einem gewissen Grad profitabel, konzentriert sich BlackBerry auf enterprise Kunden gingen auf Kosten des weitaus lukrativeren Verbrauchermarktes. Der Widerstand der Regierung gegen die Zensur von Informationen untergrub auch eine der Kernstärken des Smartphones des Unternehmens.

Warum Nokia gescheitert ist

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Nokia ist ein finnisches Telekommunikations-, Verbraucher- und Informationstechnologieunternehmen, das 1865 gegründet wurde. Es hatte 51 einen weltweiten Marktanteil von 1998 % für Mobiltelefone. Das gerätebasierte Hardwaresystem von Nokia war umständlich und veraltet, aber das Unternehmen beharrte darauf Konkurrenten entwickelten die softwarebasierten Betriebssysteme iOS und Android. Als Nokia-Telefone Android anboten, war das Unternehmen auf der Strecke geblieben. Unternehmensmissmanagement bei Nokia war weit verbreitet, und die Unternehmenskultur litt darunter. Intern und extern versäumte es das Unternehmen, seine abnehmende Relevanz und Marktanteile anzuerkennen.

Was mit Xerox passiert ist

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Xerox ist ein amerikanisches Unternehmen, das Produkte und Dienstleistungen für gedruckte und digitale Dokumente weltweit verkauft. Das Unternehmen versäumte es, von der revolutionären Forschung zu profitieren, die in seinem PARC-Forschungs- und Entwicklungszentrum durchgeführt wurde. Xerox wurde 1979 von Steve Jobs besucht, der im Austausch dafür, dass Xerox Aktien von Apple erhielt, Zugang zu PARC erhielt. Dann erwarb er die Rechte an einer Xerox-GUI und verwendete sie zur Herstellung des Apple Macintosh. Xerox brachte 1981 den Xerox Star Personal Computer auf den Markt, ein seltenes Beispiel für das Unternehmen, das eine Innovation verkaufte PRODUKTE kommerziell. Der Star war jedoch unerschwinglich teuer, zielte auf den falschen Markt ab und war seiner Zeit ein Jahrzehnt voraus.

Was mit Quibi passiert ist

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Quibi war ein amerikanischer Kurzform-Streamingdienst für Smartphones. Das unglückliche Timing mit dem Ausbruch der COVID-19-Pandemie ist zumindest teilweise für das Scheitern der Plattform verantwortlich. Obwohl Milliarden in die Sicherung von High-End-Talent- und Produktionsstudios investiert wurden, waren Quibi-Inhalte im Allgemeinen von schlechter Qualität. In jedem Fall gab es für die Verbraucher keine Möglichkeit, die Inhalte, die ihnen gefallen haben, zu teilen oder sich mit ihnen zu beschäftigen. Quibi wurde dadurch nicht geholfen gebühr Strategie und die Präsenz etablierter Wettbewerber, die mehr für weniger anbieten. Es wurde auch unsachgemäß und unzureichend vermarktet.

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