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Representatividad heurística en pocas palabras

La heurística de la representatividad fue descrita por primera vez por los psicólogos Daniel Kahneman y Amos Tversky. La heurística de representatividad juzga la probabilidad de un evento según el grado en que ese evento se parece a una clase más amplia. Cuando se les pregunta, la mayoría elegirá la primera opción porque la descripción de John coincide con el estereotipo que podemos tener para un arqueólogo.

AspectoExplicación
Representatividad heurísticaLa heurística de representatividad es un atajo cognitivo que los individuos utilizan al emitir juicios o decisiones. Implica evaluar la probabilidad de un evento o la categoría de pertenencia de algo en función de su similitud con un ejemplo o prototipo típico.
Descripción– Las personas tienden a confiar en la representatividad al evaluar probabilidades o emitir juicios sobre eventos inciertos. – Implica comparar el objeto o evento en cuestión con un prototipo o estereotipo mental. – Esta heurística puede dar lugar a sesgos y errores de juicio.
PrototipoUn prototipo es una imagen mental o concepto que representa un ejemplo típico o ideal de una categoría. Cuando las personas utilizan la heurística de representatividad, evalúan si un objeto o evento es similar a este prototipo mental.
Sesgos y erroresDescuido de la tasa base: La gente a menudo ignora las tasas estadísticas base (probabilidades previas) en favor de la representatividad. – Falacia de conjunción: Suponer que combinaciones específicas de eventos son más probables que eventos individuales, incluso cuando esto desafía la lógica.
EjemploSi alguien ve a una persona que encaja en el estereotipo de bibliotecario (por ejemplo, gafas, comportamiento tranquilo), puede suponer que esa persona es efectivamente un bibliotecario, ignorando la baja tasa base de bibliotecarios en la población.
ImpactoLa heurística de representatividad puede conducir a juicios y decisiones que se basan en estereotipos o similitudes superficiales en lugar de probabilidades objetivas. Esto puede dar lugar a decisiones subóptimas y contribuir a diversos sesgos cognitivos.
AplicacionesLa heurística de la representatividad se encuentra en la toma de decisiones cotidiana, incluidas las elecciones financieras, los diagnósticos médicos y los juicios legales. Puede afectar la forma en que las personas perciben y responden al riesgo, lo que a menudo conduce a una sobreestimación o subestimación.
MitigaciónEl pensamiento crítico, la educación estadística y la conciencia de los sesgos cognitivos pueden ayudar a las personas a reconocer y mitigar la influencia de la heurística de representatividad. Es beneficioso fomentar un enfoque más sistemático y analítico para la toma de decisiones.
En SumaSi bien la heurística de representatividad es un atajo mental que simplifica la toma de decisiones, puede introducir sesgos y errores cuando los juicios se basan en estereotipos o similitudes superficiales en lugar de probabilidades y datos precisos.

Comprender la heurística de representatividad

Señalaron que la heurística de representatividad explica el grado en que un evento es:

  1. Similar en características esenciales a la población matriz (clase), y
  2. Reflejo de las características importantes del proceso por el cual se genera.

Para explicar mejor la heurística, considere el ejemplo de John.

John es un aficionado a la historia que disfruta visitando museos y otros lugares de importancia cultural. También es campeón regional de ajedrez y los fines de semana va a buscar oro.

Dada la información suministrada, ¿cuál es el escenario más probable?

  1. John es arqueólogo residente en una prestigiosa universidad.
  2. Juan es camionero.

Cuando se les pregunta, la mayoría elegirá la primera opción porque la descripción de John coincide con el estereotipo que podemos tener para un arqueólogo.

Sin embargo, las probabilidades de que John sea camionero son mucho mayores porque los camioneros constituyen un porcentaje más alto de la población que los arqueólogos.

Cuando las decisiones se toman con base en la heurística de representatividad, es más probable que el individuo sobreestime la probabilidad de que ocurra un evento. Para un evento dado, no existe una correlación entre la representatividad y una mayor probabilidad de que ocurra ese evento.

La heurística de la representatividad en los negocios y el marketing

La heurística de representatividad es común en el comportamiento del consumidor porque los productos rara vez se describen completamente. Como resultado, el consumidor debe formar inferencias sobre la información que falta.

En un estudio de 2004, los investigadores encontraron que los consumidores inferían una mayor PRODUCTO calidad de un sin nombre marca si el empaque fue diseñado para imitar un mundial más conocido marca.

La representatividad también se ve en las finanzas, donde los inversionistas prefieren comprar una acción con una apreciación del precio de la acción inusualmente alta.

Otros estudios demostraron que los inversores atribuyeron erróneamente las características positivas de la empresa (como productos de alta calidad) como indicador de una buena inversión.

aplicaciones en mercadotecnia

Las agencias de marketing utilizan la heurística para convencer a los consumidores de que los productos son representativos de las ideas o conceptos que ya poseen.

Los anuncios que muestran a hombres afables bebiendo bebidas alcohólicas rodeados de mujeres llevan a los consumidores a pensar que ellos también deben beber eso. marca ser popular con el sexo opuesto.

Las campañas de marketing para SUV y camionetas también sugieren que sus robustos vehículos todoterreno solo son conducidos por hombres igualmente robustos. 

En cada caso, el consumidor toma una decisión de compra basada en comparar su situación actual con un ejemplo representativo.

Principios de la heurística de representatividad:

  1. Coincidencia de prototipos: Los individuos evalúan la probabilidad de un evento comparándolo con un prototipo o estereotipo mental que tienen en mente.
  2. Simplificación: Simplifica los procesos complejos de toma de decisiones basándose en patrones y asociaciones familiares.
  3. Pasando por alto las tarifas base: Las personas pueden ignorar las tasas estadísticas básicas en favor de una imagen mental más representativa o vívida.
  4. Influencia de los estereotipos: Los estereotipos y las nociones preconcebidas pueden influir fuertemente en los juicios al utilizar esta heurística.

Ventajas de la heurística de representatividad:

  1. Toma de decisiones rápida: Permite una rápida toma de decisiones, lo que puede resultar ventajoso en situaciones en las que el tiempo es limitado.
  2. Intuitivo: La heurística se alinea con la intuición humana y simplifica problemas complejos.
  3. Eficiencia: En algunos casos, confiar en prototipos puede conducir a juicios precisos cuando se alinean con la realidad.

Desafíos de la heurística de representatividad:

  1. Sesgos y errores: A menudo conduce a sesgos sistemáticos y errores de juicio, ya que simplifica demasiado probabilidades complejas.
  2. Descuido de las Tarifas Base: Las personas pueden ignorar las tasas básicas estadísticas, lo que lleva a evaluaciones inexactas.
  3. Influencia del estereotipo: Los estereotipos pueden reforzar los prejuicios y dar lugar a juicios injustos.
  4. Falta de racionalidad: La heurística no siempre se alinea con los procesos racionales de toma de decisiones.

Cuándo tener cuidado al utilizar la heurística de representatividad:

  1. Probabilidades complejas: Cuando se trata de situaciones que involucran probabilidades complejas, donde una evaluación más exhaustiva análisis es necesario.
  2. Evaluación de riesgos: En contextos donde la evaluación precisa de los riesgos es fundamental, como inversiones financieras o diagnósticos médicos.
  3. Evitar estereotipos: Evitar reforzar estereotipos o emitir juicios injustos basados ​​en las apariencias.
  4. Decisiones Legales y Éticas: En la toma de decisiones legales y éticas, donde la equidad y la imparcialidad son esenciales.

Qué esperar del uso de la heurística de representatividad:

  1. Juicios rápidos: Espere juicios rápidos e intuitivos basados ​​en similitudes percibidas con los prototipos.
  2. Sesgos y errores: Tenga en cuenta la posibilidad de que se produzcan sesgos y errores, ya que la heurística puede dar lugar a evaluaciones inexactas.
  3. Influencia del estereotipo: Los estereotipos pueden influir en los juicios y decisiones más que la información fáctica.
  4. Influencia en las elecciones: La heurística puede afectar significativamente las elecciones y preferencias.

Impacto a largo plazo de la heurística de representatividad:

  1. Perpetuación de sesgos: Con el tiempo, confiar en esta heurística puede reforzar prejuicios y estereotipos.
  2. Aprendiendo de los errores: Los individuos y las organizaciones pueden aprender a ser cautelosos acerca de su uso reconociendo errores del pasado.
  3. Toma de decisiones mejorada: Con conciencia y capacitación, quienes toman decisiones pueden mejorar su juicio complementando la heurística con métodos más racionales. análisis.
  4. Impacto Cultural y Social: El uso de esta heurística puede influir en las percepciones y normas culturales y sociales.

Casos de Estudio

  • Embalaje y marca del producto: Las empresas suelen utilizar la heurística de representatividad en PRODUCTO embalaje y branding. Por ejemplo:
    • Marcas genéricas: Una marca genérica o de tienda PRODUCTO puede adoptar un embalaje que se asemeje a un producto nacional conocido marca. Esta táctica lleva a los consumidores a percibir el genérico PRODUCTO como representante del sector nacional de mayor calidad marca, incluso si la calidad real puede diferir.
    • Afirmaciones de productos saludables: Los productos alimenticios que muestran imágenes de frutas y verduras frescas en sus envases pueden llevar a los consumidores a creer que el PRODUCTO es más saludable, incluso si el contenido nutricional real no se alinea con la representación.
  • El apoyo de celebridades: Las empresas utilizan con frecuencia el respaldo de celebridades para Marketing campañas. La heurística de representatividad entra en juego cuando los consumidores asocian cualidades o características positivas de la celebridad con lo respaldado. PRODUCTO:
    • Respaldos de atletas: Las empresas de bebidas deportivas suelen utilizar atletas famosos en sus anuncios. Los consumidores pueden creer que consumir el PRODUCTO los hará más atléticos o en forma, en función de la representación del desempeño del atleta.
    • Respaldos de actores: Los anuncios de perfumes o colonias en los que aparecen actores conocidos pueden llevar a los consumidores a asociar el PRODUCTO con el atractivo y encanto del actor.
  • Representación del público objetivo: Las empresas adaptan sus Marketing estrategias para representar y atraer a su público objetivo. Esto a menudo implica el uso de imágenes, entornos o escenarios con los que los consumidores puedan identificarse:
    • Marcas orientadas a los jóvenes: Las marcas dirigidas a consumidores más jóvenes pueden utilizar imágenes de personas vibrantes, enérgicas y socialmente activas en sus anuncios. Esta representación se alinea con las aspiraciones juveniles y la autoimagen del público objetivo.
    • Marcas de lujo: Las marcas de lujo, por otro lado, pueden utilizar imágenes de opulencia, exclusividad y elegancia para representar sus productos. Esto atrae a los consumidores que buscan asociarse con estas cualidades.
  • Publicidad de servicios financieros: En la industria financiera, la heurística de representatividad puede influir en las decisiones de inversión:
    • Representaciones exitosas de inversionistas: Las empresas de inversión pueden representar escenarios en los que los inversores exitosos disfrutan de prosperidad financiera debido a sus opciones de inversión. Los posibles inversores pueden dejarse llevar por la representación y creer que pueden lograr un éxito similar eligiendo los servicios financieros anunciados.
  • Comparaciones de productos: Cuando las empresas comparan sus productos con los de la competencia, a menudo utilizan la heurística de representatividad a su favor:
    • Producto A frente a Producto B: Un detergente marca puede afirmar que su PRODUCTO es "igual que la marca X pero a la mitad de precio". Los consumidores pueden percibir la PRODUCTO como representante de los de mayor precio marca's calidad, lo que la convierte en una opción atractiva.
  • Recomendaciones de clientes: Las empresas incluyen testimonios de clientes en sus Marketing Materiales para representar las experiencias positivas de sus productos o servicios:
    • Suplementos de salud: Las empresas de suplementos dietéticos pueden mostrar testimonios de clientes que afirman haber experimentado mejoras significativas en su salud. Estas representaciones tienen como objetivo convencer a los compradores potenciales de que ellos también pueden lograr resultados similares.
  • Marketing de influencers: Las marcas suelen colaborar con personas influyentes en las redes sociales que se alinean con su público objetivo. La heurística de representatividad entra en juego cuando los consumidores asocian el estilo de vida o la personalidad del influencer con lo respaldado. PRODUCTO:
    • Productos de belleza: Las empresas de cosméticos pueden asociarse con personas influyentes en la belleza que muestren la aplicación del maquillaje. Los consumidores pueden percibir la PRODUCTO como representante de la impecable apariencia del influencer.
  • Testimonios y estudios de casos: Las empresas B2B (de empresa a empresa) aprovechan la heurística de representatividad en Marketing a otras empresas:
    • Historias de éxito: Las empresas de software pueden compartir estudios de casos de clientes exitosos que lograron importantes crecimiento utilizando sus soluciones. Los clientes potenciales pueden creer que la implementación del software conducirá a un éxito similar.
  • Recomendaciones de productos de comercio electrónico: Los minoristas en línea utilizan algoritmos para recomendar productos a los clientes en función de su historial de navegación y compras. Estas recomendaciones suelen basarse en la heurística de representatividad:
    • Sección “Los clientes también compraron”: Cuando un sitio de comercio electrónico sugiere que los clientes que compraron un producto específico PRODUCTO También compró otro artículo relacionado, aprovecha la heurística de representatividad. Los consumidores pueden creer que las recomendaciones PRODUCTO es representativo de lo que necesitan.
  • Industria de viajes y hotelería: En el sector de viajes y hotelería, las empresas suelen utilizar la heurística de representatividad para crear experiencias aspiracionales:
    • Paquetes vacacionales: Las agencias de viajes pueden promocionar paquetes de vacaciones con imágenes de playas idílicas y alojamientos de lujo. Esta representación se alinea con los deseos de los consumidores de una escapada relajante y placentera.
  • Descripciones de productos tecnológicos: Al describir productos o servicios tecnológicos, las empresas pueden utilizar terminología que se alinee con las nociones preconcebidas de calidad de los consumidores:
    • Teléfonos inteligentes: Los fabricantes de teléfonos inteligentes pueden enfatizar características como “tecnología de punta” y “procesadores de alto rendimiento”. Estas descripciones atraen a los consumidores que asocian estas cualidades con dispositivos superiores.
  • Listados de bienes raíces: En el sector inmobiliario, los listados de propiedades suelen utilizar la heurística de representatividad para atraer compradores potenciales:
    • Descripciones de casas de lujo: Los agentes de bienes raíces pueden describir una propiedad como “la casa de los sueños de un ejecutivo” o “apropiada para una celebridad”. Estas descripciones crean una representación de opulencia y exclusividad para atraer a compradores de alto nivel.
  • Descripciones de productos de alimentos y bebidas: Las empresas de alimentos y bebidas utilizan un lenguaje descriptivo para influir en las percepciones de sabor y calidad de los consumidores:
    • Productos Artesanales o Artesanales: Las marcas pueden etiquetar sus productos como “artesanales” o “hechos a mano”, lo que implica un mayor nivel de calidad y singularidad. Los consumidores pueden asociar estos términos con un gusto superior.
  • Declaraciones de sostenibilidad: Las empresas que buscan promover su compromiso con la sostenibilidad pueden utilizar la heurística de representatividad para transmitir respeto al medio ambiente:
    • Etiquetado del producto: Las empresas de alimentos pueden utilizar envases con imágenes de bosques frondosos u océanos limpios para representar prácticas ambientalmente conscientes, incluso si el PRODUCTOEl impacto es limitado.
  • Comercialización de vehículos: Los fabricantes de automóviles suelen utilizar la heurística de representatividad para crear asociaciones entre sus vehículos y estilos de vida deseables:
    • Aventura y Exploración: Los anuncios de SUV pueden representar aventuras todoterreno en paisajes pintorescos, conectando el vehículo con una sensación de aventura y exploración.
  • Finanzas personales y planificación de la jubilación:
    • Los asesores financieros suelen confiar en la heurística de la representatividad cuando recomiendan estrategias de inversión o planes de jubilación a los clientes.
    • Pueden basar sus consejos en tendencias pasadas del mercado, asumiendo que los patrones históricos se repetirán, pasando por alto posibles cambios o cambios económicos imprevistos.
  • Publicidad política y mensajes de campaña:
    • Los candidatos políticos emplean estratégicamente la heurística de la representatividad en sus mensajes de campaña para resonar entre los votantes.
    • Destacan logros pasados ​​o se alinean con símbolos y lemas que evocan asociaciones positivas, dando forma a las percepciones de los votantes basándose en narrativas o estereotipos familiares.
  • Criterios de selección y admisión a la universidad:
    • Los comités de admisiones de colegios y universidades a veces utilizan la heurística de representatividad al evaluar a los solicitantes.
    • Pueden priorizar candidatos que se ajusten a un determinado perfil o muestren características típicamente asociadas con el éxito académico, pasando por alto talentos diversos o antecedentes únicos.
  • Cultura de influencia en las redes sociales:
    • Los influencers en plataformas como Instagram o YouTube aprovechan la heurística de representatividad para seleccionar sus personajes y contenidos en línea.
    • Presentan una versión idealizada de sus vidas o se ajustan a tendencias populares para atraer seguidores y patrocinios, moldeando las percepciones de la audiencia basadas en representaciones aspiracionales.
  • Citas en línea y emparejamiento de relaciones:
    • Los usuarios de plataformas de citas online suelen emplear la heurística de representatividad al seleccionar socios potenciales.
    • Pueden confiar en atributos superficiales o información de perfil para hacer juicios rápidos sobre la compatibilidad, pasando por alto potencialmente factores importantes para las relaciones a largo plazo.
  • Prácticas académicas de publicación y citación:
    • Los investigadores y académicos a veces utilizan la heurística de representatividad al citar estudios o literatura previos en artículos académicos.
    • Pueden priorizar fuentes bien conocidas o ampliamente citadas, asumiendo que popularidad o familiaridad equivalen a confiabilidad o relevancia, perpetuando potencialmente sesgos en el discurso académico.
  • Precedentes legales y decisiones judiciales:
    • Los jueces y juristas pueden utilizar la heurística de representatividad al interpretar precedentes legales o tomar decisiones judiciales.
    • Pueden apoyarse en sentencias pasadas o jurisprudencia que se alinean con patrones familiares o normas establecidas, lo que podría influir en los resultados sin considerar la evolución de los valores sociales o las circunstancias cambiantes.
  • Comunicación intercultural y estereotipos:
    • Los individuos de diferentes orígenes culturales pueden confiar en la heurística de representatividad cuando interactúan con personas de otras culturas.
    • Pueden utilizar estereotipos o generalizaciones para hacer suposiciones sobre el comportamiento o los estilos de comunicación, lo que lleva a malentendidos o interpretaciones erróneas en los intercambios interculturales.
  • Iniciativas de conservación y sostenibilidad ambiental:
    • Las organizaciones ambientalistas a menudo aprovechan la heurística de la representatividad cuando promueven esfuerzos de conservación o iniciativas de sostenibilidad.
    • Pueden resaltar especies o hábitats icónicos para conseguir apoyo o financiación, basándose en símbolos o narrativas familiares para evocar respuestas emocionales del público.
  • Conflicto global y relaciones diplomáticas:
    • Los líderes políticos y diplomáticos pueden emplear la heurística de la representatividad cuando participan en relaciones o negociaciones internacionales.
    • Pueden recurrir a alianzas o conflictos históricos para predecir el comportamiento de otros países o líderes, dando forma a decisiones de política exterior basadas en dinámicas geopolíticas o estructuras de poder familiares.

Puntos clave

  • La heurística de representatividad ocurre cuando los individuos estiman la probabilidad de un evento en base a un ejemplo amplio y típico de un evento u objeto.
  • La heurística de representatividad hace que el individuo sobreestime las posibilidades de que ocurra un evento. Esto se debe a que se correlacionó incorrectamente la representatividad con una mayor probabilidad.
  • La heurística de la representatividad prevalece en Marketing campañas donde PRODUCTO las cualidades, los conceptos o los temas se comparan con los que el consumidor cree que ya posee.

Aspectos destacados de la heurística de representatividad:

  • Definición: La heurística de la representatividad es un sesgo cognitivo descrito por los psicólogos Daniel Kahneman y Amos Tversky. Implica estimar la probabilidad de un evento en función de cuánto se parece a una clase o categoría más amplia, lo que a menudo conduce a juicios que no necesariamente se alinean con las probabilidades estadísticas.
  • Aspectos clave de la representatividad:
    1. Similitud con la población de padres: Juzgar la probabilidad de un evento basado en cuán similar es a una categoría o estereotipo más amplio.
    2. Reflejo de características importantes: Evaluar si el evento refleja las características esenciales del proceso que lo genera.
  • Ejemplo: Considere el caso de John, que disfruta de la historia, el ajedrez y la búsqueda de oro. La mayoría de la gente elegiría incorrectamente la opción de que John sea un arqueólogo porque sus características se alinean con el estereotipo de un arqueólogo, aunque la probabilidad de que sea un camionero es estadísticamente más alta.
  • Efecto en la toma de decisiones: La heurística de la representatividad a menudo conduce a la sobreestimación de la probabilidad de que ocurra un evento. Las personas hacen juicios basados ​​en la similitud en lugar de las probabilidades reales.
  • Aplicación comercial y de marketing:
    • Comportamiento del Consumidor: Los consumidores infieren cualidades sobre productos o marcas basándose en información incompleta. Los envases que se asemejan a marcas conocidas pueden hacer que los consumidores perciban una mayor PRODUCTO calidad.
    • Finanzas e Inversiones: Los inversores pueden preferir acciones con una apreciación inusualmente alta, incluso si esto no es un indicador fiable de un buen potencial de inversión.
  • Uso de marketing:
    • Los especialistas en marketing utilizan la heurística de representatividad para alinear los productos con los conceptos o ideas existentes de los consumidores. Los anuncios pueden representar escenarios con los que los consumidores creen que pueden relacionarse, lo que lleva a decisiones de compra basadas en la representatividad.
  • Ejemplos:
    • Campañas de marketing que muestran ciertos tipos de personas que utilizan productos para transmitir que el producto se alinea con el autoconcepto o las aspiraciones del consumidor.
    • Publicidad financiera que retrata a inversionistas exitosos para atraer inversionistas potenciales que aspiran a tener un éxito similar.
  • Conclusión clave: La heurística de representatividad influye en la toma de decisiones al llevar a las personas a juzgar eventos o situaciones en función de qué tan bien coinciden con categorías o estereotipos establecidos, en lugar de considerar probabilidades estadísticas reales. Esto puede tener implicaciones significativas en varios aspectos de la vida, incluyendo y Marketing.

Marcos de pensamiento conectado

Pensamiento convergente versus divergente

pensamiento convergente vs divergente
El pensamiento convergente ocurre cuando la solución a un problema se puede encontrar aplicando reglas establecidas y razonamiento lógico. Mientras que el pensamiento divergente es un método de resolución de problemas no estructurado en el que se anima a los participantes a desarrollar muchas ideas o soluciones innovadoras para un problema determinado. Donde el pensamiento convergente podría funcionar para organizaciones más grandes y maduras donde el pensamiento divergente es más adecuado para nuevas empresas y empresas innovadoras.

Pensamiento crítico

pensamiento crítico
El pensamiento crítico implica analizar observaciones, hechos, evidencia y argumentos para formar un juicio sobre lo que alguien lee, escucha, dice o escribe.

Sesgos

los prejuicios
El concepto de sesgos cognitivos fue introducido y popularizado por el trabajo de Amos Tversky y Daniel Kahneman en 1972. Los sesgos se consideran errores y defectos sistemáticos que hacen que los humanos se desvíen de los estándares de la racionalidad, lo que nos vuelve ineptos para tomar buenas decisiones en condiciones de incertidumbre.

Pensamiento de segundo orden

pensamiento de segundo orden
El pensamiento de segundo orden es un medio para evaluar las implicaciones de nuestras decisiones al considerar las consecuencias futuras. El pensamiento de segundo orden es un pensamiento modelo que considera todas las posibilidades futuras. Alienta a las personas a pensar fuera de la caja para que puedan prepararse para cada eventualidad. También desalienta la tendencia de las personas a optar por la opción más obvia.

Lateral Thinking

pensamiento lateral
El pensamiento lateral es un estrategia de negocios que implica abordar un problema desde una dirección diferente. Él estrategia intenta eliminar los enfoques tradicionalmente formulados y rutinarios para la resolución de problemas defendiendo el pensamiento creativo y, por lo tanto, encontrando formas no convencionales de resolver un problema conocido. Este tipo de enfoque no lineal para la resolución de problemas, a veces, puede crear un gran impacto.

Racionalidad limitada

racionalidad limitada
La racionalidad limitada es un concepto atribuido a Herbert Simon, un economista y politólogo interesado en la toma de decisiones y en cómo tomamos decisiones en el mundo real. De hecho, creía que, en lugar de optimizar (que era la opinión dominante en las últimas décadas), los humanos seguían lo que él llamaba satisfacción.

Efecto Dunning-Kruger

efecto dunning-kruger
El efecto Dunning-Kruger describe un sesgo cognitivo en el que las personas con poca capacidad en una tarea sobrestiman su capacidad para realizar bien esa tarea. Los consumidores o las empresas que no poseen los conocimientos necesarios toman malas decisiones. Además, las lagunas de conocimiento impiden que la persona o   de ver sus errores.

La navaja de Occam

La navaja de Occam
La navaja de Occam establece que no se debe aumentar (más allá de lo razonable) el número de entidades necesarias para explicar cualquier cosa. En igualdad de condiciones, la solución más simple suele ser la mejor. El principio se atribuye al teólogo inglés del siglo XIV William of Ockham.

Efecto Lindy

efecto lindy
El Efecto Lindy es una teoría sobre el envejecimiento de las cosas no perecederas, como la tecnología o las ideas. Popularizado por el autor Nicholas Nassim Taleb, el efecto Lindy establece que las cosas no perecederas como la tecnología envejecen, linealmente, a la inversa. Por tanto, cuanto más antigua sea una idea o una tecnología, mayor será su esperanza de vida.

Antifragilidad

antifragilidad
Antifragilidad fue acuñado por primera vez como término por el autor y comerciante de opciones Nassim Nicholas Taleb. La antifragilidad es una característica de los sistemas que prosperan como resultado de factores estresantes, volatilidad y aleatoriedad. Por lo tanto, Antifragile es lo opuesto a frágil. Donde una cosa frágil se rompe a la volatilidad; una cosa robusta resiste la volatilidad. Una cosa antifrágil se fortalece con la volatilidad (siempre que el nivel de factores estresantes y la aleatoriedad no superen un cierto umbral).

ergodicidad

ergodicidad
La ergodicidad es uno de los conceptos más importantes en estadística. La ergodicidad es un concepto matemático que sugiere que un punto de un sistema en movimiento eventualmente visitará todas las partes del espacio en el que se mueve el sistema. Por el contrario, no ergódica significa que un sistema no visita todas las partes posibles, ya que hay barreras absorbentes

Pensamiento sistemico

pensamiento sistémico
El pensamiento sistémico es un medio holístico de investigar los factores e interacciones que podrían contribuir a un resultado potencial. Se trata de pensar de forma no lineal y comprender las consecuencias de segundo orden de las acciones y la entrada en el sistema.

pensamiento vertical

pensamiento vertical
El pensamiento vertical, por otro lado, es un enfoque de resolución de problemas que favorece una mentalidad selectiva, analítica, estructurada y secuencial. El enfoque del pensamiento vertical es llegar a una solución razonada y definida.

pensamiento metafórico

pensamiento metafórico
El pensamiento metafórico describe un proceso mental en el que se hacen comparaciones entre cualidades de objetos que generalmente se consideran clasificaciones separadas. El pensamiento metafórico es un proceso mental que conecta dos universos diferentes de significado y es el resultado de la búsqueda de similitudes por parte de la mente.

martillo de maslow

efecto einstellung
El martillo de Maslow, también conocido como la ley del instrumento o el efecto Einstellung, es un sesgo cognitivo que provoca una dependencia excesiva de una herramienta familiar. Esto se puede expresar como la tendencia a abusar de una herramienta conocida (tal vez un martillo) para resolver problemas que podrían requerir una herramienta diferente. Este problema es persistente en el mundo en el que tal vez las herramientas o marcos conocidos podrían usarse en el contexto incorrecto (como planes utilizados como herramientas de planificación en lugar de solo argumentos de los inversores).

Principio de Pedro

principio de peter
El Principio de Peter fue descrito por primera vez por el sociólogo canadiense Lawrence J. Peter en su libro de 1969 El Principio de Peter. El Principio de Peter establece que las personas son promovidas continuamente dentro de una organización hasta que alcanzan su nivel de incompetencia.

Falacia del hombre de paja

falacia del hombre de paja
La falacia del hombre de paja describe un argumento que tergiversa la postura de un oponente para hacer que la refutación sea más conveniente. La falacia del hombre de paja es un tipo de falacia lógica informal, definida como una falla en la estructura de un argumento que lo vuelve inválido.

Efecto Google

efecto google
El efecto Google es una tendencia de las personas a olvidar la información que está fácilmente disponible a través de los motores de búsqueda. Durante el efecto Google, a veces llamado amnesia digital, las personas confían excesivamente en la información digital como una forma de recuperación de la memoria.

Efecto Streisand

efecto streisand
El Efecto Streisand es un fenómeno paradójico donde el acto de suprimir información para reducir la visibilidad hace que se vuelva más visible. En 2003, Streisand intentó suprimir las fotografías aéreas de su casa en California al demandar al fotógrafo Kenneth Adelman por invasión de la privacidad. Adelman, quien Streisand asumió que eran paparazzi, estaba tomando fotografías para documentar y estudiar la erosión costera. En su búsqueda de más privacidad, los esfuerzos de Streisand tuvieron el efecto contrario.

Efecto de compromiso

efecto de compromiso
Las elecciones de un solo atributo, como elegir el apartamento con el alquiler más bajo, son relativamente simples. Sin embargo, la mayoría de las decisiones que toman los consumidores se basan en múltiples atributos que complican el proceso de toma de decisiones. El efecto de compromiso establece que es más probable que un consumidor elija la opción intermedia de un conjunto de productos sobre las opciones más extremas.

Efecto mariposa

efecto mariposa
In , el efecto mariposa describe el fenómeno en el que las acciones más simples producen las mayores recompensas. El efecto mariposa fue acuñado por el meteorólogo Edward Lorenz en 1960 y, como resultado, se asocia con mayor frecuencia con el clima en la cultura pop. Lorenz notó que la pequeña acción de una mariposa batiendo sus alas tenía el potencial de causar acciones progresivamente más grandes que resultaban en un tifón.

Efecto IKEA

efecto ikea
El efecto IKEA es un sesgo cognitivo que describe la tendencia de los consumidores a propuesta de algo más si lo han hecho ellos mismos. Es por eso que las marcas a menudo usan el efecto IKEA para personalizar los productos finales, ya que ayudan al consumidor a relacionarse más con él y, por lo tanto, a apegarse más a él. propuesta de.

Efecto Ringelmann 

Efecto Ringelmann
El efecto Ringelmann describe la tendencia de los individuos dentro de un grupo a volverse menos productivos a medida que aumenta el tamaño del grupo.

El efecto general

efecto de vista general
El efecto general es un cambio cognitivo informado por algunos astronautas cuando miran hacia atrás a la Tierra desde el espacio. El cambio ocurre debido al impresionante espectáculo visual de la Tierra y tiende a caracterizarse por un estado de asombro y mayor autotrascendencia.

Efecto de dinero de la casa

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El efecto del dinero de la casa fue descrito por primera vez por los investigadores Richard Thaler y Eric Johnson en un estudio de 1990 titulado Gambling with the House Money and Trying to Break Even: The Effects of Prior Outcomes on Risky Choice. El efecto del dinero de la casa es un sesgo cognitivo en el que los inversores asumen mayores riesgos en el capital reinvertido que en una inversión inicial.

Heurístico

heurístico
Como destacó el psicólogo alemán Gerd Gigerenzer en el artículo “Toma de decisiones heurísticas”, el término heurística es de origen griego y significa “sirve para averiguar o descubrir”. Más precisamente, una heurística es una forma rápida y precisa de tomar decisiones en el mundo real, que está impulsado por la incertidumbre.

Heurística de reconocimiento

heurística de reconocimiento
La heurística de reconocimiento es una psicología modelo de juicio y toma de decisiones. Es parte de un conjunto de heurísticas simples y económicas propuestas por los psicólogos Daniel Goldstein y Gerd Gigerenzer. La heurística de reconocimiento argumenta que se hacen inferencias sobre un objeto en función de si se reconoce o no.

Representatividad heurística

representatividad-heurística
La heurística de la representatividad fue descrita por primera vez por los psicólogos Daniel Kahneman y Amos Tversky. La heurística de representatividad juzga la probabilidad de un evento según el grado en que ese evento se parece a una clase más amplia. Cuando se les pregunta, la mayoría elegirá la primera opción porque la descripción de John coincide con el estereotipo que podemos tener para un arqueólogo.

Heurística Take-The-Best

tomar-la-mejor-heurística
La heurística de tomar lo mejor es un atajo para la toma de decisiones que ayuda a una persona a elegir entre varias alternativas. La heurística take-the-best (TTB) decide entre dos o más alternativas basadas en un solo atributo bueno, también conocido como señal. En el proceso, se ignoran los atributos menos deseables.

Sesgo de empaquetado

sesgo de agrupación
El sesgo de empaquetado es un sesgo cognitivo en el comercio electrónico en el que un consumidor tiende a no usar todos los productos comprados como grupo o paquete. La agrupación ocurre cuando los productos o servicios individuales se venden juntos como un paquete. Ejemplos comunes son boletos y experiencias. El sesgo de empaquetamiento dicta que es menos probable que los consumidores usen cada artículo del paquete. Esto significa que el propuesta de del paquete y de hecho el propuesta de de cada artículo en el paquete se reduce.

Efecto Barnum

efecto barnum
El efecto Barnum es un sesgo cognitivo en el que las personas creen que la información genérica, que se aplica a la mayoría de las personas, está diseñada específicamente para ellos.

Efecto de anclaje

efecto de anclaje
El efecto de anclaje describe la tendencia humana a confiar en una información inicial (el "ancla") para hacer juicios o decisiones posteriores. El anclaje de precios, entonces, es el proceso de establecer un punto de precio al que los clientes pueden hacer referencia cuando toman una decisión de compra.

Efecto señuelo

efecto señuelo
El efecto señuelo es un fenómeno psicológico en el que las opciones inferiores, o señuelo, influyen en las preferencias del consumidor. Las empresas utilizan el efecto señuelo para empujar a los clientes potenciales hacia el producto objetivo deseado. El efecto señuelo se organiza colocando un producto de la competencia y un producto señuelo, que se utiliza principalmente para empujar al cliente hacia el producto objetivo.

Sesgo de compromiso

sesgo de compromiso
El sesgo de compromiso describe la tendencia de un individuo a permanecer comprometido con comportamientos pasados, incluso si resultan en resultados no deseados. El sesgo es particularmente pronunciado cuando tales comportamientos se realizan públicamente. El sesgo de compromiso también se conoce como escalada de compromiso.

Pensamiento de primeros principios

primeros principios-pensamiento
El pensamiento de primeros principios, a veces llamado razonamiento a partir de primeros principios, se utiliza para aplicar ingeniería inversa a problemas complejos y fomentar la creatividad. Implica descomponer los problemas en elementos básicos y volver a ensamblarlos desde cero. Elon Musk es uno de los defensores más fuertes de esta forma de pensar.

escalera de inferencia

escalera de inferencia
La escalera de inferencia es un proceso de pensamiento consciente o subconsciente en el que un individuo pasa de un hecho a una decisión o acción. La escalera de inferencia fue creada por el académico Chris Argyris para ilustrar cómo las personas forman y luego usan modelos mentales para tomar decisiones.

Ley de Goodhart

Ley de Goodhart
La Ley de Goodhart lleva el nombre del economista y teórico de la política monetaria británico Charles Goodhart. Hablando en una conferencia en Sydney en 1975, Goodhart dijo que “cualquier regularidad estadística observada tenderá a colapsar una vez que se ejerza presión sobre ella con fines de control”. La Ley de Goodhart establece que cuando una medida se convierte en un objetivo, deja de ser una buena medida.

Modelo de seis sombreros para pensar

modelo de seis sombreros para pensar
Los seis sombreros para pensar modelo fue creado por el psicólogo Edward de Bono en 1986, quien señaló que el tipo de personalidad era un factor clave en la forma en que las personas abordaban la resolución de problemas. Por ejemplo, los optimistas ven las situaciones de manera diferente a los pesimistas. Los individuos analíticos pueden generar ideas que una persona más emocional no generaría, y viceversa.

Efecto Mandela

efecto mandela
El efecto Mandela es un fenómeno en el que un gran grupo de personas recuerda un evento de forma diferente a cómo ocurrió. El efecto Mandela se describió por primera vez en relación con Fiona Broome, quien creía que el expresidente sudafricano Nelson Mandela murió en prisión durante la década de 1980. Si bien Mandela fue liberado de prisión en 1990 y murió 23 años después, Broome recordó la cobertura noticiosa de su muerte en prisión e incluso un discurso de su viuda. Por supuesto, ninguno de los dos eventos ocurrió en la realidad. Pero Broome descubriría más tarde que ella no era la única con el mismo recuerdo de los hechos.

Efecto sobre multitudes en espacios abiertos

efecto sobre multitudes en espacios abiertos
El efecto de desplazamiento se produce cuando el gasto del sector público reduce el gasto del sector privado.

Efecto de arrastre

Efecto de arrastre
El efecto del carro nos dice que cuanto más personas dentro de un grupo han adoptado una creencia o idea, más podría aumentar la adopción individual de esa idea dentro del mismo grupo. Este es el efecto psicológico que conduce a la mentalidad de rebaño. Que en Marketing se puede asociar con la prueba social.

La Ley de Moore

Ley de Moores
La ley de Moore establece que el número de transistores en un microchip se duplica aproximadamente cada dos años. Esta observación fue realizada por el cofundador de Intel, Gordon Moore, en 1965 y se convirtió en un principio rector para la industria de los semiconductores y ha tenido implicaciones de gran alcance para la tecnología en general.

Innovación disruptiva

innovación disruptiva
Disruptivo innovación como término fue descrito por primera vez por Clayton M. Christensen, un académico estadounidense y consultor a quien The Economist llamó “el más influyente Management pensador de su tiempo.” Disruptivo innovación describe el proceso por el cual un producto o servicio se afianza en la parte inferior de un mercado y finalmente desplaza a los competidores, productos, empresas o alianzas establecidos.

Migración de valor

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La migración de valor fue descrita por primera vez por el autor Adrian Slywotzky en su libro de 1996 Migración de valor: cómo pensar varios movimientos por delante de la competencia. La migración de valor es la transferencia de propuesta de-crear fuerzas a partir de obsoletos modelos de negocio a algo más capaz de satisfacer las demandas de los consumidores.

Efecto Adiós

bye-now-efecto
El efecto bye-now describe la tendencia de los consumidores a pensar en la palabra "comprar" cuando leen la palabra "bye". En un estudio que rastreó a los comensales en un restaurante de nombre propio, se le pidió a cada comensal que leyera una de dos frases antes de ordenar su comida. La primera frase, "hasta luego", resultó en que los comensales pagaran un promedio de $32 por comida. Pero cuando los comensales recitaron la frase "adiós" antes de ordenar, el precio promedio por comida subió a $45.

El pensamiento grupal

pensamiento grupal
El pensamiento grupal ocurre cuando individuos bien intencionados toman decisiones no óptimas o irracionales basadas en la creencia de que la disidencia es imposible o en una motivación para conformarse. El pensamiento grupal ocurre cuando los miembros de un grupo llegan a un consenso sin razonamiento crítico o evaluación de las alternativas y sus consecuencias.

Estereotipos

estereotipos
Un estereotipo es una creencia fija y demasiado generalizada sobre un grupo o clase particular de personas. Estas creencias se basan en la falsa suposición de que ciertas características son comunes a todos los individuos que residen en ese grupo. Muchos estereotipos tienen una historia larga ya veces controvertida y son una consecuencia directa de varios eventos políticos, sociales o económicos. La creación de estereotipos es el proceso de hacer suposiciones sobre una persona o grupo de personas en función de varios atributos, incluidos el género, la raza, la religión o los rasgos físicos.

Ley de murphy

Ley de murphy
La Ley de Murphy establece que si algo puede salir mal, saldrá mal. La Ley de Murphy lleva el nombre del ingeniero aeroespacial Edward A. Murphy. Durante el tiempo que trabajó en la Base de la Fuerza Aérea Edwards en 1949, Murphy maldijo a un técnico que había cableado incorrectamente un componente eléctrico y dijo: "Si hay alguna forma de hacerlo mal, la encontrará".

Ley de Consecuencias Involuntarias

ley de las consecuencias no deseadas
La ley de las consecuencias no deseadas fue mencionada por primera vez por el filósofo británico John Locke cuando escribió al parlamento sobre los efectos no deseados de las subidas de tipos de interés. Sin embargo, fue popularizado en 1936 por el sociólogo estadounidense Robert K. Merton, quien analizó las consecuencias inesperadas, imprevistas e involuntarias y su impacto en la sociedad.

Error fundamental de atribución

error fundamental de atribución
El error de atribución fundamental es un sesgo que muestran las personas al juzgar el comportamiento de los demás. La tendencia es a enfatizar demasiado las características personales y subestimar los factores ambientales y situacionales.

Sesgo de resultado

sesgo de resultados
El sesgo de resultado describe una tendencia a evaluar una decisión con base en su resultado y no en el proceso por el cual se tomó la decisión. En otras palabras, la calidad de una decisión solo se determina una vez que se conoce el resultado. El sesgo de resultado ocurre cuando una decisión se basa en el resultado de eventos anteriores sin tener en cuenta cómo se desarrollaron esos eventos.

Sesgo de retrospectiva

sesgo retrospectivo
El sesgo retrospectivo es la tendencia de las personas a percibir los eventos pasados ​​como más predecibles de lo que realmente fueron. El resultado de una elección presidencial, por ejemplo, parece más evidente cuando se anuncia el ganador. Lo mismo puede decirse del ávido fanático de los deportes que predijo el resultado correcto de un partido sin importar si su equipo ganó o perdió. El sesgo retrospectivo, por lo tanto, es la tendencia de un individuo a convencerse a sí mismo de que predijo con precisión un evento antes de que sucediera.

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