Heurísticas y sesgos que necesita saber

Heurística

heurístico
Como destacó el psicólogo alemán Gerd Gigerenzer en el artículo “Toma de decisiones heurísticas”, el término heurística es de origen griego y significa “sirve para averiguar o descubrir”. Más precisamente, una heurística es una forma rápida y precisa de tomar decisiones en el mundo real, que está impulsado por la incertidumbre.

Racionalidad limitada

racionalidad limitada
La racionalidad limitada es un concepto atribuido a Herbert Simon, un economista y politólogo interesado en la toma de decisiones y en cómo tomamos decisiones en el mundo real. De hecho, creía que, en lugar de optimizar (que era la opinión dominante en las últimas décadas), los humanos seguían lo que él llamaba satisfacción.

Pensamiento de segundo orden

pensamiento de segundo orden
Segundo orden pensando es un medio de evaluar las implicaciones de nuestras decisiones considerando las consecuencias futuras. Segundo orden pensando es mental modelo que considera todas las posibilidades futuras. Anima a los individuos a pensar fuera de la caja para que puedan prepararse para cada eventualidad. También desalienta la tendencia de las personas a optar por la opción más obvia.

Lateral Thinking

pensamiento lateral
Lateral pensando es un estrategia de negocios que implica abordar un problema desde una dirección diferente. Él estrategia intenta eliminar los enfoques tradicionalmente formulados y rutinarios para la resolución de problemas mediante la promoción de soluciones creativas. pensando, por lo tanto, encontrar formas no convencionales de resolver un problema conocido. Este tipo de enfoque no lineal para la resolución de problemas, a veces, puede crear un gran impacto.

Pensamiento Moonshot

pensamiento lunar
Moonshot pensando es un acercamiento a innovación, y se puede aplicar a   o cualquier otra disciplina en la que apunte al menos a 10X objetivos. Eso cambia el mindset, y empodera a un equipo de personas para buscar soluciones no convencionales, comenzando así desde los primeros principios, aprovechando la experimentación acelerada.

Sesgos

los prejuicios
El concepto de sesgos cognitivos fue introducido y popularizado por el trabajo de Amos Tversky y Daniel Kahneman en 1972. Los sesgos se consideran errores y defectos sistemáticos que hacen que los humanos se desvíen de los estándares de la racionalidad, lo que nos vuelve ineptos para tomar buenas decisiones en condiciones de incertidumbre.

Efecto Dunning-Kruger

efecto dunning-kruger
El efecto Dunning-Kruger describe un sesgo cognitivo en el que las personas con poca capacidad en una tarea sobrestiman su capacidad para realizar bien esa tarea. Los consumidores o las empresas que no poseen los conocimientos necesarios toman malas decisiones. Además, las lagunas de conocimiento impiden que la persona o   de ver sus errores.

Falacia del hombre de paja

falacia del hombre de paja
La falacia del hombre de paja describe un argumento que tergiversa la postura de un oponente para hacer que la refutación sea más conveniente. La falacia del hombre de paja es un tipo de falacia lógica informal, definida como una falla en el estructura de un argumento que lo invalida.

Falacia del jugador

falacia del jugador
La falacia del jugador es una creencia errónea de que los eventos pasados ​​influyen en los eventos futuros. Esta falacia puede manifestarse de varias maneras. Un ejemplo, si las personas concluyen erróneamente eventos pasados. En cambio, para evitar la falacia del jugador, las personas necesitan saber que el mundo real es más complejo y sutil que un juego, y en lugar de depender de modelos complejos, pueden confiar en sólidas heurísticas comprobadas en el tiempo.

Falacia de la tasa base

falacia de tasa base
La falacia de la tasa base ocurre cuando un individuo juzga incorrectamente la probabilidad de que ocurra una situación al no considerar todos los datos relevantes.

Efecto Pigmalión

efecto pigmalión
El efecto Pigmalión es un fenómeno psicológico en el que mayores expectativas conducen a un aumento de actuación. El efecto Pigmalión fue definido por el psicólogo Robert Rosenthal, quien lo describió como “el fenómeno por el cual la expectativa de una persona sobre el comportamiento de otra llega a servir como una profecía autocumplida”.

Efecto Barnum

efecto barnum
El efecto Barnum es un sesgo cognitivo en el que las personas creen que la información genérica, que se aplica a la mayoría de las personas, está diseñada específicamente para ellos.

Efecto de fondo de dólar

efecto dólar inferior
El efecto de dólar inferior describe una tendencia entre los consumidores a no gustarles las compras que agotan su presupuesto restante. Si un consumidor gasta los últimos $ 50 en su cuenta bancaria en una cena en un restaurante con amigos, puede disfrutar de buena comida y buena compañía. Pero después de la comida, se sienten insatisfechos porque la comida ha agotado lo último de sus fondos. Aquí, las emociones negativas asociadas con quedarse sin dinero se han aplicado a la comida misma. Esto se conoce como el efecto de dólar inferior.

Efecto Adiós

bye-now-efecto
El efecto bye-now describe la tendencia de los consumidores a pensar de la palabra “comprar” cuando leen la palabra “adiós”. En un estudio que rastreó a los comensales en un restaurante de nombre propio, se le pidió a cada comensal que leyera una de dos frases antes de ordenar su comida. La primera frase, "hasta luego", resultó en que los comensales pagaran un promedio de $32 por comida. Pero cuando los comensales recitaban la frase "adiós" antes de ordenar, el promedio precio por comida subió a $45.

Efecto mariposa

efecto mariposa
In , el efecto mariposa describe el fenómeno en el que las acciones más simples producen las mayores recompensas. El efecto mariposa fue acuñado por el meteorólogo Edward Lorenz en 1960 y, como resultado, se asocia con mayor frecuencia con el clima en la cultura pop. Lorenz notó que la pequeña acción de una mariposa batiendo sus alas tenía el potencial de causar acciones progresivamente más grandes que resultaban en un tifón.

Efecto IKEA

efecto ikea
El efecto IKEA es un sesgo cognitivo que describe la tendencia de los consumidores a propuesta de algo más si lo han hecho ellos mismos. Es por eso que las marcas a menudo usan el efecto IKEA para personalizar los productos finales, ya que ayudan al consumidor a relacionarse más con él y, por lo tanto, a apegarse más a él. propuesta de.

Efecto aureola

efecto aureola
El efecto halo es un sesgo cognitivo en el que la impresión general de un , marcao PRODUCTO influye en cómo se sienten las personas y pensar a cerca de ellos. El efecto halo fue acuñado por el psicólogo Edward Thorndike en un estudio de 1920 en el que se pidió a los comandantes militares que calificaran a los subordinados en función de varias características.

La navaja de Occam

La navaja de Occam
La navaja de Occam establece que no se debe aumentar (más allá de lo razonable) el número de entidades necesarias para explicar cualquier cosa. En igualdad de condiciones, la solución más simple suele ser la mejor. El principio se atribuye al teólogo inglés del siglo XIV William of Ockham.

Efecto Mandela

efecto mandela
El efecto Mandela es un fenómeno en el que un gran grupo de personas recuerda un evento de forma diferente a cómo ocurrió. El efecto Mandela se describió por primera vez en relación con Fiona Broome, quien creía que el expresidente sudafricano Nelson Mandela murió en prisión durante la década de 1980. Si bien Mandela fue liberado de prisión en 1990 y murió 23 años después, Broome recordó la cobertura noticiosa de su muerte en prisión e incluso un discurso de su viuda. Por supuesto, ninguno de los dos eventos ocurrió en la realidad. Pero Broome descubriría más tarde que ella no era la única con el mismo recuerdo de los hechos.

Efecto sobre multitudes en espacios abiertos

efecto sobre multitudes en espacios abiertos
El efecto de desplazamiento se produce cuando el gasto del sector público reduce el gasto del sector privado.

Efecto de arrastre

Efecto de arrastre
El efecto del carro nos dice que cuanto más personas dentro de un grupo han adoptado una creencia o idea, más podría aumentar la adopción individual de esa idea dentro del mismo grupo. Este es el efecto psicológico que conduce a la mentalidad de rebaño. Que es Marketing se puede asociar con la prueba social.

Puntos clave

  • Heurística: Toma de decisiones rápida y precisa en situaciones de incertidumbre.
  • Racionalidad limitada: Toma de decisiones en el mundo real, siguiendo satisfactoria.
  • Pensamiento de segundo orden: Consideración de las consecuencias futuras de las decisiones.
  • Pensamiento lateral: Abordar los problemas de manera creativa y poco convencional.
  • Pensamiento Moonshot: Establecer objetivos 10X ambiciosos y experimentar.
  • Sesgos: Errores sistemáticos que impactan en la toma de decisiones bajo incertidumbre.
  • Efecto Dunning-Kruger: Sobreestimar las habilidades y tomar malas decisiones.
  • Falacia del hombre de paja: Tergiversar argumentos para facilitar la refutación.
  • Falacia del jugador: Creencia errónea en eventos pasados ​​que influyen en el futuro.
  • Falacia de la tasa base: Juzgar incorrectamente la probabilidad de los eventos.
  • Efecto Pigmalión: Mayores expectativas que conducen a un aumento actuación.
  • Efecto Barnum: Creer que la información genérica es personalizada.
  • Efecto de fondo de dólar: Aversión a las compras que agotan el presupuesto.
  • Efecto Adiós: Confundir “comprar” con “adiós” influye en la toma de decisiones.
  • Efecto mariposa: Pequeñas acciones que conducen a consecuencias significativas.
  • Efecto IKEA: Valorando más las creaciones hechas por uno mismo.
  • Efecto aureola: Impresión general que influye en la percepción de los negocios.
  • La navaja de Occam: La sencillez como la mejor solución.
  • Efecto Mandela: Compartió recuerdos falsos de eventos.
  • Efecto sobre multitudes en espacios abiertos: El gasto del sector público reduce el gasto del sector privado.
  • Efecto de carro: La adopción de creencias aumenta con la adopción del grupo.
ConceptoDescripciónAplicaciónVentajasInconvenientes
HeurísticaEstrategias de toma de decisiones rápidas y precisas para situaciones del mundo real impulsadas por la incertidumbre.Rápida toma de decisiones, resolución de problemas en entornos inciertos.Rapidez, practicidad, adaptabilidad.Puede dar lugar a errores en situaciones complejas o raras.
Racionalidad limitadaConcepto de toma de decisiones en el que los individuos buscan resultados satisfactorios en lugar de optimización.Toma de decisiones en el mundo real, con tiempo e información limitados.Simplicidad, adaptabilidad a las limitaciones.Puede que no produzca los mejores resultados posibles.
Pensamiento de segundo ordenEvaluar las implicaciones de las decisiones considerando las consecuencias futuras y pensando más allá de lo obvio.Toma de decisiones estratégicas, planificación para diversos escenarios.Evaluación integral, mitigación de riesgos.Requiere pensar más allá de las consecuencias inmediatas.
Lateral ThinkingEstrategia de resolución de problemas no lineal que enfatiza el pensamiento creativo y enfoques no convencionales.Resolución de problemas, innovación, romper patrones de pensamiento rutinarios.Soluciones novedosas, creatividad, diversificación de problemas.Puede requerir mentalidad abierta y habilidades creativas.
Pensamiento MoonshotEnfoque innovador que apunta a objetivos ambiciosos, que a menudo apuntan a mejoras 10 veces mayores.Innovación, desafiar el status quo, pensar desde los primeros principios.Innovaciones revolucionarias, pensamiento disruptivo.Riesgo de fracaso, uso intensivo de recursos, no apto para todos los objetivos.
SesgosErrores sistemáticos y fallas en la toma de decisiones causados ​​por sesgos cognitivos y desviaciones de la racionalidad.Comprender y mitigar los errores en la toma de decisiones.Conciencia de sesgos, mejora de la calidad de las decisiones.Aún puede afectar la toma de decisiones a pesar de estar consciente.
Efecto Dunning-KrugerSesgo cognitivo donde los individuos con baja capacidad en una tarea sobreestiman su competencia en esa tarea.Identificar y abordar el exceso de confianza y las lagunas de conocimiento.Mejora de la autoconciencia, autoevaluación más precisa.Puede dificultar el aprendizaje y la mejora del rendimiento.
Falacia del hombre de pajaUna técnica de argumentación defectuosa que tergiversa la postura de un oponente para facilitar una refutación.Analizar e identificar falacias lógicas en argumentos.Pensamiento crítico mejorado, argumentos más válidos.Puede dar lugar a malentendidos o malas interpretaciones.
Falacia del jugadorCreencia errónea de que los eventos pasados ​​influyen en los eventos futuros, que a menudo se observa en eventos aleatorios como los juegos de azar.Comprender y evitar la falacia en la toma de decisiones.Toma de decisiones racional, mitigación de riesgos.Puede llevar a predicciones y decisiones incorrectas.
Falacia de la tasa baseError al juzgar la probabilidad de un evento al no considerar todos los datos relevantes y confiar en estereotipos.Realizar evaluaciones de probabilidad más informadas e imparciales.Estimación de probabilidad mejorada, mejor precisión en las decisiones.Puede requerir acceso a datos y análisis completos.
Efecto PigmaliónFenómeno psicológico donde las expectativas más altas conducen a un mayor desempeño en los individuos.Motivación, liderazgo, coaching y mejora del desempeño.Mejora del rendimiento individual y de equipo, profecía autocumplida.Las expectativas pueden ser poco realistas o desmotivadoras.
Efecto BarnumSesgo cognitivo donde los individuos creen que la información genérica está diseñada específicamente para ellos.Marketing, personalización y comprensión del comportamiento del consumidor.Mayor compromiso del consumidor, experiencias personalizadas.Puede dar lugar a una mala interpretación de los mensajes de marketing.
Efecto de fondo de dólarTendencia de los consumidores a no gustarles las compras que agotan el presupuesto restante, afectando la satisfacción.Planificación financiera, estrategias de precios y comportamiento del consumidor.Mejor gestión del presupuesto, optimización de precios.Puede conducir a una disminución de la satisfacción del cliente.
Efecto AdiósLos consumidores asocian “comprar” con “adiós”, lo que afecta las decisiones de compra en ciertos contextos.Estrategias de marketing y comunicación, lingüística y psicología.Conciencia de la influencia lingüística, potencial para estrategias de precios.Puede resultar en un comportamiento inesperado del consumidor.
Efecto mariposaFenómeno en el que pequeñas acciones o acontecimientos pueden tener consecuencias importantes e impredecibles.Análisis de sistemas complejos, planificación estratégica y teoría del caos.Consideración de los efectos dominó, conciencia de la interconexión.Dificultad para predecir o controlar los resultados.
Efecto IKEASesgo cognitivo donde los consumidores valoran más los productos que ellos mismos han fabricado que los prefabricados.Diseño de producto, personalización y psicología del consumidor.Mayor valor percibido, lealtad a la marca, participación del consumidor.Puede que no se aplique universalmente, puede requerir esfuerzo y habilidad.
Efecto aureolaSesgo cognitivo donde una impresión positiva general influye en las percepciones de atributos o cualidades específicas.Branding, marketing y psicología del consumidor.Asociaciones positivas de marca, confianza y lealtad del consumidor.Potencial de juicios sesgados basados ​​en impresiones generales.
La navaja de OccamPrincipio que establece que la explicación más simple suele ser la mejor cuando existen múltiples explicaciones.Investigación científica, resolución de problemas y toma de decisiones.Resolución eficiente de problemas, reducción de complejidad innecesaria.Puede simplificar demasiado situaciones complejas o pasar por alto matices.
Efecto MandelaFenómeno en el que un grupo grande de personas recuerda un evento de manera diferente a cómo ocurrió.Estudios de la memoria, psicología y comprensión de la memoria colectiva.Conocimientos sobre la memoria y la cognición, conciencia de la falibilidad de la memoria.Puede desafiar creencias y percepciones establecidas.
Efecto sobre multitudes en espacios abiertosOcurre cuando el gasto del sector público reduce el gasto del sector privado, afectando las actividades económicas.Macroeconomía, política fiscal e intervenciones gubernamentales.Comprender el impacto de la política fiscal, tomar decisiones políticas informadas.Relaciones económicas complejas y consecuencias no deseadas.
Efecto de arrastreFenómeno psicológico en el que los individuos adoptan creencias o comportamientos porque son populares o ampliamente aceptados.Psicología social, marketing y estrategias de influencia.Prueba social, tácticas de influencia y conocimientos sobre el comportamiento del consumidor.Puede conducir a la conformidad y a la toma de decisiones acríticas.

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