sesgo de resultados

¿Qué es el sesgo de resultado? El sesgo de resultado en pocas palabras

El sesgo de resultado describe una tendencia a evaluar una decisión con base en su resultado y no en el proceso por el cual se tomó la decisión. En otras palabras, la calidad de una decisión solo se determina una vez que se conoce el resultado. El sesgo de resultado ocurre cuando una decisión se basa en el resultado de eventos anteriores sin tener en cuenta cómo se desarrollaron esos eventos.

AspectoExplicación
Sesgo de resultadoSesgo de resultado Es un sesgo cognitivo que ocurre cuando la evaluación de una decisión o acción se basa en el resultado o resultado, en lugar de en la calidad del proceso de toma de decisiones. En otras palabras, implica juzgar la sabiduría de una elección basándose en cómo sucedieron las cosas, en lugar de si la decisión fue razonable dada la información disponible en ese momento. El sesgo en los resultados puede llevar a evaluaciones injustas de las decisiones y puede obstaculizar el aprendizaje y la mejora.
Conceptos claveJuzgar decisiones por resultados: El sesgo de resultado implica la tendencia a juzgar la calidad de una decisión o acción en función de si condujo a un resultado positivo o negativo. – Sesgo de retrospectiva: Está estrechamente relacionado con el sesgo retrospectivo, donde los individuos creen que los eventos eran predecibles después de que ocurrieron. – Riesgo e incertidumbre: El sesgo de resultado a menudo está influenciado por el nivel de riesgo e incertidumbre asociados con una decisión.
EjemplosDecisiones de inversión: Un administrador de inversiones puede ser elogiado por una inversión arriesgada que resultó en altos rendimientos, pero criticado por una inversión igualmente riesgosa que resultó en pérdidas. – Diagnósticos médicos: El diagnóstico de un médico puede considerarse competente si un paciente se recupera, incluso si el diagnóstico se basó en síntomas inciertos.
Efecto en la toma de decisionesAversión al riesgo: El miedo a los resultados negativos debido al sesgo de resultados puede llevar a las personas a volverse reacios al riesgo y evitar tomar decisiones con resultados inciertos. – Inhibición de la innovación: En las organizaciones, el sesgo de resultados puede desalentar la innovación y la experimentación, ya que los individuos temen repercusiones negativas por empresas fallidas.
MitigaciónCentrarse en el proceso, no sólo en los resultados: Para mitigar el sesgo de resultados, es esencial evaluar las decisiones basándose en la calidad del proceso de toma de decisiones, incluida la información disponible y el razonamiento detrás de la elección. – Fomentar el aprendizaje: Crear una cultura que fomente el aprendizaje tanto de los éxitos como de los fracasos puede ayudar a mitigar los efectos negativos del sesgo de resultados.
Sesgos cognitivosEl sesgo de resultado está relacionado con varios otros sesgos cognitivos, que incluyen: – Sesgo de confirmación: La tendencia a buscar, interpretar y recordar información que confirme las propias ideas preconcebidas. – Sesgo de retrospectiva: La creencia de que los acontecimientos eran predecibles después de que ya ocurrieron. – Sesgo de exceso de confianza: La tendencia a sobreestimar las propias capacidades y la exactitud de las propias creencias.
AplicacionesSistema legal: El sesgo de resultado puede influir en los juicios legales, donde el resultado de un caso puede afectar desproporcionadamente las percepciones de la imparcialidad de una decisión legal. – Evaluación del desempeño: En el lugar de trabajo, los empleados pueden ser evaluados en función del éxito o fracaso de proyectos específicos, en lugar de su competencia y esfuerzo.
ImplicacionesJusticia: El sesgo en los resultados puede llevar a evaluaciones injustas de decisiones y acciones, ya que los individuos a menudo no tienen el control de los factores externos que influyen en los resultados. – Innovación y asunción de riesgos: Las organizaciones pueden desalentar la innovación y la asunción de riesgos si castigan excesivamente los fracasos sin considerar el proceso de toma de decisiones.
Aprendizaje y MejoraPara promover el aprendizaje y la mejora y al mismo tiempo mitigar el sesgo de resultados: – Fomentar una cultura de transparencia, donde las personas se sientan seguras admitiendo errores. – Enfatizar la importancia de revisar y aprender de los resultados exitosos y no exitosos. – Centrarse en el proceso de toma de decisiones y los factores que estaban bajo el control de un individuo.
Para ConcluirEl sesgo de resultados es un sesgo cognitivo que puede afectar significativamente la toma de decisiones, la equidad y el aprendizaje. Al reconocer su presencia y tomar medidas para mitigar sus efectos, las personas y las organizaciones pueden realizar evaluaciones más informadas y más justas de las decisiones, fomentando una cultura de mejora continua e innovación.

Comprender el sesgo de resultado

El sesgo de resultado es común en los seres humanos porque tendemos a ser autoevaluadores.

Tendemos a mirar hacia atrás a lo que hemos hecho y usamos las lecciones aprendidas para medir nuestro futuro. actuación.

Esto puede ser un rasgo útil en algunas circunstancias, pero también puede ser un problema cuando sucede algo malo.

Cuando una decisión resulta en un mal resultado, tendemos a darle más importancia al resultado de una decisión.

Podemos ser demasiado autocríticos o, de hecho, críticos con los demás en comparación con los casos en que una decisión resultó en un resultado positivo.

No importa si el proceso de toma de decisiones estuvo bien pensado o si la probabilidad de éxito se debió al azar.

Esto no quiere decir que el sesgo de resultado no ocurra cuando hay un resultado favorable.

Considere a una persona que decide invertir en bienes raíces después de enterarse de que un amigo obtuvo una ganancia de capital significativa.

El sesgo de resultados hace que el individuo se preocupe por cuánto dinero ganó y, en el proceso, ignore los mecanismos detrás del éxito de su amigo.

Tal vez un paquete de estímulo del gobierno para los nuevos constructores de viviendas fue un factor que contribuyó, o tal vez la causa fue una combinación de tasas de interés bajas y una habilidad especial para identificar propiedades infravaloradas.

El sesgo de resultados en los negocios

In , un énfasis excesivo en el desempeño es crear una cultura centrada en los resultados en la que alguien debe perder para que otro gane.

Como resultado, el sesgo de resultado está presente en muchas situaciones relacionadas con el desempeño, entre ellas:

Reclutamiento

Un gerente de contratación solo se considera exitoso si el empleado que recluta se desempeña bien.

Con menos énfasis en el proceso de contratación razonado y justo, se hace creer a los empleados que son buenos o malos en su trabajo.

Cuando las evaluaciones se basan en un resultado binario y no en la calidad de la toma de decisiones de un empleado, se premia la buena suerte sobre la competencia o la experiencia.

Desarrollo de productos

gestión de productos
Producto Management se ha convertido en un papel clave dentro de la mayoría de las organizaciones y nuevas empresas, ya que combina PRODUCTO desarrollo con la experimentación para crear un éxito PRODUCTO en el mercado. Producto Management requiere una combinación de pensamiento estratégico, habilidades para resolver problemas y un enfoque implacable en el cliente y entregando el derecho PRODUCTO en el momento adecuado. Parte superior PRODUCTO los gerentes utilizan un enfoque de obsesión por el cliente para construir y lanzar productos exitosos.

Los productos se juzgan de acuerdo con qué tan bien fueron recibidos en el mercado, en lugar de la PRODUCTO procesos y sistemas relacionados con el desarrollo que hicieron PRODUCTO una realidad en primer lugar.

Liderazgo

Una vez que se conoce un resultado, el sesgo del resultado también dificulta nuestra capacidad para evaluar si un liderazgo decisión fue buena o mala.

Temerosos de las repercusiones negativas, el sesgo de los resultados puede hacer que algunos líderes sean reacios al riesgo.

Por el contrario, los líderes irresponsables que toman decisiones imprudentes son recompensados ​​si su decisión tiene un resultado positivo.

En este caso, los subordinados que dudaron de la capacidad del líder pueden estar sujetos a un trato severo por parte de los demás.

Evitar el sesgo de resultado

El pensamiento crítico es una forma de evitar el sesgo de resultado. En lugar de centrarnos en los resultados, debemos centrarnos en el proceso como un todo. 

Sin embargo, como muchos sesgos cognitivos, el sesgo de resultado puede ser difícil de abordar por nuestra cuenta.

Podemos sabotearnos a nosotros mismos renunciando demasiado pronto o ignorando cierta información que no nos gusta.

En esta situación, puede ser útil colaborar con un colega o un superior para comprender las causas subyacentes del sesgo.

En cualquier caso, considere estas preguntas:

  • ¿Qué nos llevó a tomar la decisión?
  • ¿Hubo un mejor proceso que podríamos haber seguido para tomar la decisión?
  • ¿Podríamos habernos comunicado con otras personas?
  • ¿Qué información teníamos a nuestra disposición? ¿Qué información no teníamos?
  • ¿Podríamos haber obtenido más datos?
  • ¿Era necesario decidir en el momento en que se tomó la decisión?
  • ¿Hubo factores externos previamente desconocidos que pueden haber sesgado la decisión?

Sesgo de resultado y sesgo retrospectivo

Como vimos, el sesgo de resultado puede ser bastante complicado.

En efecto, en la actual mundo, en el que todos decimos que buscamos resultados, puede ser muy fácil caer en la trampa de sobrestimar el resultado para comprender si el proceso tiene sentido en primer lugar.

La combinación del sesgo del resultado con otras falacias podría conducir a un juicio completamente erróneo de eventos.

De hecho, al juzgar los resultados, es fundamental no caer en la sesgo retrospectivo.

sesgo retrospectivo
El sesgo retrospectivo es la tendencia de las personas a percibir los eventos pasados ​​como más predecibles de lo que realmente fueron. El resultado de una elección presidencial, por ejemplo, parece más evidente cuando se anuncia el ganador. Lo mismo puede decirse del ávido fanático de los deportes que predijo el resultado correcto de un partido sin importar si su equipo ganó o perdió. El sesgo retrospectivo, por lo tanto, es la tendencia de un individuo a convencerse a sí mismo de que predijo con precisión un evento antes de que sucediera.

Esto puede llevar a subestimar, por ejemplo, el resultado de eventos al sobrestimar nuestra propia capacidad de predecir el futuro en base al pasado.

En resumen, tomemos el caso de un ejemplo clásico en , donde un PRODUCTO como si el teléfono BlackBerry fuera superado por el iPhone.

Si bien en retrospectiva, es muy fácil realizar todos los análisis y concluir que estaba claro que el iPhone estaba en camino de perturbar a BlackBerry.

Esa es una gran falacia, ya que si estuvieras viviendo el momento, el mundo real era mucho más ambiguo, opaco y ruidoso de lo que nos gusta admitir.

En este caso concreto, caemos en la trampa de sobreestimar nuestra capacidad de analizar el pasado y subestimar la capacidad de BlackBerry Management equipo (de la época) para responder a la amenaza del iPhone!

Podríamos querer llamarlo también “el sesgo del analista” o la creencia de que se pueden mirar los eventos pasados ​​con la comprensión actual de ellos.

Eso, a su vez, podría llevar a sobreestimar la capacidad de uno para predecir el futuro mientras se subestima la capacidad de otras personas para hacer lo mismo.

Por lo tanto, es fundamental equilibrar este sesgo mirando el pasado y comprendiendo que, si bien las cosas podrían haberse hecho de otra manera, también es difícil predecir eventos futuros en función de lo que está sucediendo ahora.

Como el mundo real es extremadamente ruidoso, opaco y no lineal.

En el caso del iPhone, por ejemplo, podría ser que BlackBerry Management entendí el amenaza pero no pudo moverse lo suficientemente rápido, ya que el iPhone despegó tan rápido que, como una bola de nieve, BlackBerry lo encontró barrido, en un rango de tiempo muy corto.

Sesgo de resultado y error de atribución

La otra cara de la moneda está representada por el llamado error fundamental de atribución.

error fundamental de atribución
El error de atribución fundamental es un sesgo que muestran las personas al juzgar el comportamiento de los demás. La tendencia es a enfatizar demasiado las características personales y subestimar los factores ambientales y situacionales.

Mientras que exageramos el comportamiento de un individuo y sus características mientras subestimamos el contexto y el entorno en el que actuó este individuo.

Un ejemplo clásico está en toda la literatura de superación personal, que mira el éxito individual como si fuera un camino predecible, pero como de costumbre, en retrospectiva.

Por ejemplo, los libros que se enfocan en las características de las personas exitosas a menudo están sesgados hacia un énfasis excesivo en los hábitos personales de esas personas, ya que tienen un impacto directo. relación con el resultado

Tomemos el caso del clásico libro de superación personal que analiza los hábitos de las personas exitosas.

Sin embargo, esto no te dice que muchas personas sin éxito también puedan tener los mismos hábitos.

En otras palabras, estos hábitos se seleccionan en retrospectiva en función del resultado en lugar de considerar que esos podrían ser rasgos aleatorios compartidos por muchas personas.

Y, sin embargo, la mayoría de las personas que tienen esos hábitos no tienen éxito.

Tomemos el caso de declaraciones como "las personas exitosas se despiertan temprano".

Como si todas las personas que se levantan muy temprano tuvieran éxito.

Esto lleva a que muchas más personas sigan patrones falsos, creyendo que esos son los que crean el éxito en lugar de enfocarse en construir su propia forma de hacer las cosas.

Sesgo de resultado y sesgo de supervivencia

Otro gran riesgo al caer en el sesgo de los resultados es mirar a las personas exitosas y tratar de hacer un patrón de ello.

En esos casos, es fácil caer en el sesgo de supervivencia.

sesgo de supervivencia
El sesgo de supervivencia es una falacia generalizada que existe en , donde las personas se enfocan en los pocos jugadores sobrevivientes, en cualquier mercado dado, sin darse cuenta de que la mayoría de los jugadores iniciales en ese mercado dado están muertos o en el olvido. En resumen, el sesgo de supervivencia transforma el pasado en un lineal historia, eliminando la incertidumbre de la misma.

Volviendo a la literatura de superación personal, que estudia a las personas exitosas, a menudo se exageran sus hábitos y características para hacer el caso y vender más de estos libros.

Pero en realidad, esta literatura solo estudia lo visible ahora sin considerar lo que ya no es visible.

Por ejemplo, tome el caso del libro, que le muestra lo que hacen las grandes empresas al observar la lista de empresas dominantes/líderes en el mercado.

Es fácil extrapolar procesos exitosos de estas empresas como si también pudiera construir una empresa exitosa copiándolos.

Sin embargo, esto cae en el sesgo de resultados, donde muchas otras empresas que siguieron los mismos procedimientos no lo lograron en absoluto.

Casos de Éxito

  • Deportes:
    • Decisión: Un entrenador de fútbol decide sustituir a un jugador clave durante un partido crucial.
    • Resultado: El jugador sustituto anota el gol ganador. objetivo.
    • Parcialidad: Todos elogian la decisión del entrenador como brillante, aunque la sustitución se debió a una lesión del jugador clave y no a una jugada estratégica.
  • Inversiones:
    • Decisión: Un inversor decide invertir una parte importante de su cartera en una empresa emergente relativamente desconocida.
    • Resultado: La startup se convierte en el próximo gran gigante tecnológico.
    • Parcialidad: Todo el mundo considera al inversor un genio, ignorando las innumerables apuestas similares que no dieron resultado.
  • Médico:
    • Decisión: Un médico decide probar un tratamiento experimental en un paciente críticamente enfermo.
    • Resultado: El paciente se recupera completamente.
    • Parcialidad: El médico es aclamado como innovador y brillante, aunque la decisión corría un alto riesgo de fracasar.
  • Entretenimiento:
    • Decisión: Un director de cine decide contratar a un actor desconocido para el papel principal de una película de gran presupuesto.
    • Resultado: La película se convierte en un éxito de taquilla y el actor se convierte en una sensación de la noche a la mañana.
    • Parcialidad: La decisión del director se califica de visionaria, aunque muchos factores podrían haber contribuido al éxito de la película.
  • Estrategia De Negocio:
    • Decisión: Un director ejecutivo decide hacer girar la empresa hacia un entorno completamente nuevo. PRODUCTO la línea.
    • Resultado: El nuevo PRODUCTO La línea se convierte en líder del mercado.
    • Parcialidad: La decisión del CEO se considera un golpe maestro, incluso si la decisión fue más bien una medida desesperada debido al fracaso de los productos existentes.
  • Investigación y Desarrollo:
    • Decisión: Un equipo de investigación decide abandonar un proyecto en el que han estado trabajando durante años para perseguir una nueva idea.
    • Resultado: La nueva idea conduce a un descubrimiento revolucionario.
    • Parcialidad: La decisión del equipo se considera un golpe de genialidad, pasando por alto los recursos y el tiempo invertidos en el proyecto abandonado.
  • Marketing:
    • Decisión: Un Marketing El gerente decide invertir mucho en una campaña publicitaria poco convencional.
    • Resultado: La campaña se vuelve viral y genera ventas récord.
    • Parcialidad: Se celebra la arriesgada decisión del directivo, aunque muchas campañas similares no logran tener impacto.
  • Politica:
    • Decisión: Un líder decide adoptar una postura controvertida sobre un tema divisivo.
    • Resultado: La opinión pública se inclina a su favor y ganan las próximas elecciones.
    • Parcialidad: La decisión del líder se considera audaz y visionaria, ignorando la multitud de otros factores que influyen en las elecciones.
  • Educación:
    • Decisión: Un profesor decide implementar un nuevo método de enseñanza en el aula.
    • Resultado: Las calificaciones de los estudiantes mejoran significativamente.
    • Parcialidad: El método del profesor es aclamado como revolucionario, aunque otros factores externos (como clases más pequeñas o recursos adicionales) podrían haber contribuido.
  • Propiedades en Venta:
    • Decisión: Un promotor inmobiliario decide invertir en una zona ruinosa de la ciudad.
    • Resultado: La zona se convierte en un lugar de moda y el valor de las propiedades se dispara.
    • Parcialidad: La decisión del desarrollador se considera una comprensión magistral de las tendencias del mercado, incluso si otros factores macro (como la mejora del transporte público o iniciativas de desarrollo a nivel de toda la ciudad) influyeron.

Puntos clave

  • El sesgo de resultado ocurre cuando una decisión se basa en el resultado de eventos anteriores sin tener en cuenta cómo se desarrollaron esos eventos.
  • Sesgo de resultado en tiende a ocurrir en el proceso de reclutamiento, PRODUCTO desarrollo y liderazgo. La mayoría conspira para crear una cultura centrada en los resultados en organizaciones donde una persona tiene que perder para que otra gane.
  • El sesgo de resultados se puede evitar con pensamiento crítico y el compromiso de centrarse en los procesos. Discutir el sesgo con un colega o supervisor de confianza puede ser una buena manera de descubrir sus causas subyacentes.

Puntos clave

  • Sesgo de resultado: El sesgo de resultado es la tendencia a evaluar una decisión en función de su resultado en lugar de considerar el proceso mediante el cual se tomó la decisión.
  • Naturaleza autoevaluativa: Los seres humanos son seres que se autoevaluan y a menudo utilizan el resultado de sus decisiones para medir el desempeño futuro.
  • Resultados positivos y negativos: El sesgo de resultado puede ocurrir cuando una decisión da como resultado un resultado positivo o negativo.
  • Aplicación de negocios: El sesgo de resultado puede estar presente en varios situaciones tales como el reclutamiento, PRODUCTO desarrollo y liderazgo decisiones.
  • Evitar el sesgo de resultado: Para evitar el sesgo del resultado, el pensamiento crítico es esencial, centrándose en el proceso de toma de decisiones y no solo en el resultado.
  • Sesgo retrospectivo: Tenga cuidado de no caer en el sesgo retrospectivo, percibiendo los eventos pasados ​​como más predecibles de lo que realmente fueron.
  • Error de atribución: Evite el error de atribución fundamental al considerar los factores ambientales y situacionales, no solo las características personales, al juzgar el comportamiento de los demás.
  • Sesgo de supervivencia: Tenga en cuenta el sesgo de supervivencia, que se centra en personas o empresas exitosas sin considerar las fallas que pueden haber ocurrido en el mismo contexto.

Marcos de pensamiento conectado

Pensamiento convergente versus divergente

pensamiento convergente vs divergente
El pensamiento convergente ocurre cuando la solución a un problema se puede encontrar aplicando reglas establecidas y razonamiento lógico. Mientras que el pensamiento divergente es un método de resolución de problemas no estructurado en el que se anima a los participantes a desarrollar muchas ideas o soluciones innovadoras para un problema determinado. Donde el pensamiento convergente podría funcionar para organizaciones más grandes y maduras donde el pensamiento divergente es más adecuado para nuevas empresas y empresas innovadoras.

Pensamiento crítico

pensamiento crítico
El pensamiento crítico implica analizar observaciones, hechos, evidencia y argumentos para formar un juicio sobre lo que alguien lee, escucha, dice o escribe.

Sesgos

los prejuicios
El concepto de sesgos cognitivos fue introducido y popularizado por el trabajo de Amos Tversky y Daniel Kahneman en 1972. Los sesgos se consideran errores y defectos sistemáticos que hacen que los humanos se desvíen de los estándares de la racionalidad, lo que nos vuelve ineptos para tomar buenas decisiones en condiciones de incertidumbre.

Pensamiento de segundo orden

pensamiento de segundo orden
El pensamiento de segundo orden es un medio para evaluar las implicaciones de nuestras decisiones al considerar las consecuencias futuras. El pensamiento de segundo orden es un pensamiento modelo que considera todas las posibilidades futuras. Alienta a las personas a pensar fuera de la caja para que puedan prepararse para cada eventualidad. También desalienta la tendencia de las personas a optar por la opción más obvia.

Lateral Thinking

pensamiento lateral
El pensamiento lateral es un estrategia de negocios que implica abordar un problema desde una dirección diferente. Él estrategia intenta eliminar los enfoques tradicionalmente formulados y rutinarios para la resolución de problemas defendiendo el pensamiento creativo y, por lo tanto, encontrando formas no convencionales de resolver un problema conocido. Este tipo de enfoque no lineal para la resolución de problemas, a veces, puede crear un gran impacto.

Racionalidad limitada

racionalidad limitada
La racionalidad limitada es un concepto atribuido a Herbert Simon, un economista y politólogo interesado en la toma de decisiones y en cómo tomamos decisiones en el mundo real. De hecho, creía que, en lugar de optimizar (que era la opinión dominante en las últimas décadas), los humanos seguían lo que él llamaba satisfacción.

Efecto Dunning-Kruger

efecto dunning-kruger
El efecto Dunning-Kruger describe un sesgo cognitivo en el que las personas con poca capacidad en una tarea sobrestiman su capacidad para realizar bien esa tarea. Los consumidores o las empresas que no poseen los conocimientos necesarios toman malas decisiones. Además, las lagunas de conocimiento impiden que la persona o   de ver sus errores.

La navaja de Occam

La navaja de Occam
La navaja de Occam establece que no se debe aumentar (más allá de lo razonable) el número de entidades necesarias para explicar cualquier cosa. En igualdad de condiciones, la solución más simple suele ser la mejor. El principio se atribuye al teólogo inglés del siglo XIV William of Ockham.

Efecto Lindy

efecto lindy
El Efecto Lindy es una teoría sobre el envejecimiento de las cosas no perecederas, como la tecnología o las ideas. Popularizado por el autor Nicholas Nassim Taleb, el efecto Lindy establece que las cosas no perecederas como la tecnología envejecen, linealmente, a la inversa. Por tanto, cuanto más antigua sea una idea o una tecnología, mayor será su esperanza de vida.

Antifragilidad

antifragilidad
Antifragilidad fue acuñado por primera vez como término por el autor y comerciante de opciones Nassim Nicholas Taleb. La antifragilidad es una característica de los sistemas que prosperan como resultado de factores estresantes, volatilidad y aleatoriedad. Por lo tanto, Antifragile es lo opuesto a frágil. Donde una cosa frágil se rompe a la volatilidad; una cosa robusta resiste la volatilidad. Una cosa antifrágil se fortalece con la volatilidad (siempre que el nivel de factores estresantes y la aleatoriedad no superen un cierto umbral).

Pensamiento sistemico

pensamiento sistémico
El pensamiento sistémico es un medio holístico de investigar los factores e interacciones que podrían contribuir a un resultado potencial. Se trata de pensar de forma no lineal y comprender las consecuencias de segundo orden de las acciones y la entrada en el sistema.

pensamiento vertical

pensamiento vertical
El pensamiento vertical, por otro lado, es un enfoque de resolución de problemas que favorece una mentalidad selectiva, analítica, estructurada y secuencial. El enfoque del pensamiento vertical es llegar a una solución razonada y definida.

martillo de maslow

efecto einstellung
El martillo de Maslow, también conocido como la ley del instrumento o el efecto Einstellung, es un sesgo cognitivo que provoca una dependencia excesiva de una herramienta familiar. Esto se puede expresar como la tendencia a abusar de una herramienta conocida (tal vez un martillo) para resolver problemas que podrían requerir una herramienta diferente. Este problema es persistente en el mundo en el que tal vez las herramientas o marcos conocidos podrían usarse en el contexto incorrecto (como planes utilizados como herramientas de planificación en lugar de solo argumentos de los inversores).

Principio de Pedro

principio de peter
El Principio de Peter fue descrito por primera vez por el sociólogo canadiense Lawrence J. Peter en su libro de 1969 El Principio de Peter. El Principio de Peter establece que las personas son continuamente promovidas dentro de un organización hasta llegar a su nivel de incompetencia.

Falacia del hombre de paja

falacia del hombre de paja
La falacia del hombre de paja describe un argumento que tergiversa la postura de un oponente para hacer que la refutación sea más conveniente. La falacia del hombre de paja es un tipo de falacia lógica informal, definida como una falla en la estructura de un argumento que lo vuelve inválido.

Efecto Streisand

efecto streisand
El Efecto Streisand es un fenómeno paradójico donde el acto de suprimir información para reducir la visibilidad hace que se vuelva más visible. En 2003, Streisand intentó suprimir las fotografías aéreas de su casa en California al demandar al fotógrafo Kenneth Adelman por invasión de la privacidad. Adelman, quien Streisand asumió que eran paparazzi, estaba tomando fotografías para documentar y estudiar la erosión costera. En su búsqueda de más privacidad, los esfuerzos de Streisand tuvieron el efecto contrario.

Heurístico

heurístico
Como destacó el psicólogo alemán Gerd Gigerenzer en el artículo “Toma de decisiones heurísticas”, el término heurística es de origen griego y significa “sirve para averiguar o descubrir”. Más precisamente, una heurística es una forma rápida y precisa de tomar decisiones en el mundo real, que está impulsado por la incertidumbre.

Heurística de reconocimiento

heurística de reconocimiento
La heurística de reconocimiento es una psicología modelo de juicio y toma de decisiones. Es parte de un conjunto de heurísticas simples y económicas propuestas por los psicólogos Daniel Goldstein y Gerd Gigerenzer. La heurística de reconocimiento argumenta que se hacen inferencias sobre un objeto en función de si se reconoce o no.

Representatividad heurística

representatividad-heurística
La heurística de la representatividad fue descrita por primera vez por los psicólogos Daniel Kahneman y Amos Tversky. La heurística de representatividad juzga la probabilidad de un evento según el grado en que ese evento se parece a una clase más amplia. Cuando se les pregunta, la mayoría elegirá la primera opción porque la descripción de John coincide con el estereotipo que podemos tener para un arqueólogo.

Heurística Take-The-Best

tomar-la-mejor-heurística
La heurística de tomar lo mejor es un atajo para la toma de decisiones que ayuda a una persona a elegir entre varias alternativas. La heurística take-the-best (TTB) decide entre dos o más alternativas basadas en un solo atributo bueno, también conocido como señal. En el proceso, se ignoran los atributos menos deseables.

Sesgo de empaquetado

sesgo de agrupación
El sesgo de empaquetado es un sesgo cognitivo en el comercio electrónico en el que un consumidor tiende a no usar todos los productos comprados como grupo o paquete. La agrupación ocurre cuando los productos o servicios individuales se venden juntos como un paquete. Ejemplos comunes son boletos y experiencias. El sesgo de empaquetamiento dicta que es menos probable que los consumidores usen cada artículo del paquete. Esto significa que el propuesta de del paquete y de hecho el propuesta de de cada artículo en el paquete se reduce.

Efecto Barnum

efecto barnum
El efecto Barnum es un sesgo cognitivo en el que las personas creen que la información genérica, que se aplica a la mayoría de las personas, está diseñada específicamente para ellos.

Pensamiento de primeros principios

primeros principios-pensamiento
El pensamiento de primeros principios, a veces llamado razonamiento a partir de primeros principios, se utiliza para aplicar ingeniería inversa a problemas complejos y fomentar la creatividad. Implica descomponer los problemas en elementos básicos y volver a ensamblarlos desde cero. Elon Musk es uno de los defensores más fuertes de esta forma de pensar.

escalera de inferencia

escalera de inferencia
La escalera de inferencia es un proceso de pensamiento consciente o subconsciente en el que un individuo pasa de un hecho a una decisión o acción. La escalera de inferencia fue creada por el académico Chris Argyris para ilustrar cómo las personas forman y luego usan modelos mentales para tomar decisiones.

Ley de Goodhart

Ley de Goodhart
La Ley de Goodhart lleva el nombre del economista y teórico de la política monetaria británico Charles Goodhart. Hablando en una conferencia en Sydney en 1975, Goodhart dijo que “cualquier regularidad estadística observada tenderá a colapsar una vez que se ejerza presión sobre ella con fines de control”. La Ley de Goodhart establece que cuando una medida se convierte en un objetivo, deja de ser una buena medida.

Modelo de seis sombreros para pensar

modelo de seis sombreros para pensar
Los seis sombreros para pensar modelo fue creado por el psicólogo Edward de Bono en 1986, quien señaló que el tipo de personalidad era un factor clave en la forma en que las personas abordaban la resolución de problemas. Por ejemplo, los optimistas ven las situaciones de manera diferente a los pesimistas. Los individuos analíticos pueden generar ideas que una persona más emocional no generaría, y viceversa.

Efecto Mandela

efecto mandela
El efecto Mandela es un fenómeno en el que un gran grupo de personas recuerda un evento de forma diferente a cómo ocurrió. El efecto Mandela se describió por primera vez en relación con Fiona Broome, quien creía que el expresidente sudafricano Nelson Mandela murió en prisión durante la década de 1980. Si bien Mandela fue liberado de prisión en 1990 y murió 23 años después, Broome recordó la cobertura noticiosa de su muerte en prisión e incluso un discurso de su viuda. Por supuesto, ninguno de los dos eventos ocurrió en la realidad. Pero Broome descubriría más tarde que ella no era la única con el mismo recuerdo de los hechos.

Efecto sobre multitudes en espacios abiertos

efecto sobre multitudes en espacios abiertos
El efecto de desplazamiento se produce cuando el gasto del sector público reduce el gasto del sector privado.

Efecto de arrastre

Efecto de arrastre
El efecto del carro nos dice que cuanto más personas dentro de un grupo han adoptado una creencia o idea, más podría aumentar la adopción individual de esa idea dentro del mismo grupo. Este es el efecto psicológico que conduce a la mentalidad de rebaño. Que en Marketing se puede asociar con la prueba social.

La Ley de Moore

Ley de Moores
La ley de Moore establece que el número de transistores en un microchip se duplica aproximadamente cada dos años. Esta observación fue realizada por el cofundador de Intel, Gordon Moore, en 1965 y se convirtió en un principio rector para la industria de los semiconductores y ha tenido implicaciones de gran alcance para la tecnología en general.

Innovación disruptiva

innovación disruptiva
Disruptivo innovación como término fue descrito por primera vez por Clayton M. Christensen, un académico estadounidense y consultor a quien The Economist llamó “el más influyente Management pensador de su tiempo.” Disruptivo innovación describe el proceso por el cual un PRODUCTO o el servicio se afianza en la parte inferior de un mercado y eventualmente desplaza a los competidores, productos, empresas o alianzas establecidas.

Migración de valor

valor-migración
La migración de valor fue descrita por primera vez por el autor Adrian Slywotzky en su libro de 1996 Migración de valor: cómo pensar varios movimientos por delante de la competencia. La migración de valor es la transferencia de propuesta de-crear fuerzas a partir de obsoletos modelos de negocio a algo más capaz de satisfacer las demandas de los consumidores.

Efecto Adiós

bye-now-efecto
El efecto bye-now describe la tendencia de los consumidores a pensar en la palabra "comprar" cuando leen la palabra "bye". En un estudio que rastreó a los comensales en un restaurante de nombre propio, se le pidió a cada comensal que leyera una de dos frases antes de ordenar su comida. La primera frase, "hasta luego", resultó en que los comensales pagaran un promedio de $32 por comida. Pero cuando los comensales recitaban la frase “bye bye” antes de ordenar, el promedio precio por comida subió a $45.

El pensamiento grupal

pensamiento grupal
El pensamiento grupal ocurre cuando individuos bien intencionados toman decisiones no óptimas o irracionales basadas en la creencia de que la disidencia es imposible o en una motivación para conformarse. El pensamiento grupal ocurre cuando los miembros de un grupo llegan a un consenso sin razonamiento crítico o evaluación de las alternativas y sus consecuencias.

Estereotipos

estereotipos
Un estereotipo es una creencia fija y demasiado generalizada sobre un grupo o clase particular de personas. Estas creencias se basan en la falsa suposición de que ciertas características son comunes a todos los individuos que residen en ese grupo. Muchos estereotipos tienen una historia larga ya veces controvertida y son una consecuencia directa de varios eventos políticos, sociales o económicos. La creación de estereotipos es el proceso de hacer suposiciones sobre una persona o grupo de personas en función de varios atributos, incluidos el género, la raza, la religión o los rasgos físicos.

Ley de murphy

Ley de murphy
La Ley de Murphy establece que si algo puede salir mal, saldrá mal. La Ley de Murphy lleva el nombre del ingeniero aeroespacial Edward A. Murphy. Durante el tiempo que trabajó en la Base de la Fuerza Aérea Edwards en 1949, Murphy maldijo a un técnico que había cableado incorrectamente un componente eléctrico y dijo: "Si hay alguna forma de hacerlo mal, la encontrará".

Ley de Consecuencias Involuntarias

ley de las consecuencias no deseadas
La ley de las consecuencias no deseadas fue mencionada por primera vez por el filósofo británico John Locke cuando escribió al parlamento sobre los efectos no deseados de las subidas de tipos de interés. Sin embargo, fue popularizado en 1936 por el sociólogo estadounidense Robert K. Merton, quien analizó las consecuencias inesperadas, imprevistas e involuntarias y su impacto en la sociedad.

Error fundamental de atribución

error fundamental de atribución
El error de atribución fundamental es un sesgo que muestran las personas al juzgar el comportamiento de los demás. La tendencia es a enfatizar demasiado las características personales y subestimar los factores ambientales y situacionales.

Sesgo de resultado

sesgo de resultados
El sesgo de resultado describe una tendencia a evaluar una decisión con base en su resultado y no en el proceso por el cual se tomó la decisión. En otras palabras, la calidad de una decisión solo se determina una vez que se conoce el resultado. El sesgo de resultado ocurre cuando una decisión se basa en el resultado de eventos anteriores sin tener en cuenta cómo se desarrollaron esos eventos.

Sesgo de retrospectiva

sesgo retrospectivo
El sesgo retrospectivo es la tendencia de las personas a percibir los eventos pasados ​​como más predecibles de lo que realmente fueron. El resultado de una elección presidencial, por ejemplo, parece más evidente cuando se anuncia el ganador. Lo mismo puede decirse del ávido fanático de los deportes que predijo el resultado correcto de un partido sin importar si su equipo ganó o perdió. El sesgo retrospectivo, por lo tanto, es la tendencia de un individuo a convencerse a sí mismo de que predijo con precisión un evento antes de que sucediera.

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