Design thinking is een iteratief, niet-lineair Design methodologie die bijzonder nuttig is bij het oplossen van complexe of slecht gedefinieerde problemen.
Design thinking begrijpen
Veel geïnformeerde personen overwegen: Design denken de heilige graal van te zijn innovatie en bij uitbreiding de remedie voor bedrijfsstagnatie.
Eigenlijk, Design denken is gecrediteerd voor het veranderen van Airbnb van een noodlijdende start-up in een miljardenbedrijf.
Apple, Uber en de talloze nieuwe bedrijven die ze hebben geïnspireerd, hebben ook veel van hun succes te danken innovatie.
Ondanks de duidelijke associatie met succes, echter, innovatie blijft een enigszins esoterisch concept.
De oorsprong van Design denken is terug te voeren op het werk van John E. Arnold in 1959.
Arnold, een ingenieursprofessor aan Stanford University, leerde ingenieurs om problemen net zo creatief te benaderen als ontwerpers.
Echter, Design denken kwam pas in de zakenwereld in 2005, toen Stanford het begon te onderwijzen als een technisch en sociaal middel innovatie.
Vandaag de dag, Design denken is zowel een ideologie als een proces dat probeert complexe problemen op een gebruikersgerichte manier op te lossen. Gegenereerde oplossingen moeten zijn:
Technisch haalbaar
Is de oplossing in de nabije toekomst om te zetten in functionele producten en processen?
Economisch rendabel
Kan de organisatie het zich veroorloven om de oplossing te implementeren als onderdeel van een duurzame bedrijfsvoering? model?
Wenselijk voor de gebruiker
Voldoet de oplossing aan een echte menselijke behoefte? Is het For de mensen?
De vijf fasen van het design thinking-proces
De Design denkproces schetst vijf stappen die het team helpen de denkwijze van een ontwerper over te nemen en een probleem vanuit het perspectief van de gebruiker te benaderen.
De vijf stappen van de Design denkproces zijn onder meer:
Inleven
In de eerste stap is het belangrijk om de doelgroep te observeren en te betrekken.
Wie zijn de eindgebruikers en met welke uitdagingen worden zij geconfronteerd? Aan welke verwachtingen en behoeften moet worden voldaan?
Empathie wordt opgebouwd door interviews, enquêtes en observatiesessies af te nemen.
definiëren
Definieer op basis van de informatie die in de eerste stap is verzameld een duidelijke probleemstelling waarin het specifieke probleem wordt beschreven dat moet worden aangepakt.
Een goede probleemstelling is mensgericht en geeft prioriteit aan de behoeften van de gebruiker boven alles.
De verklaring geeft ook richting aan de rest van het proces en helpt het bedrijf om te allen tijde de gebruiker in gedachten te houden.
Bedacht
Nu het probleem duidelijk is, brainstormt u over manieren om onvervulde behoeften aan te pakken door nieuwe oplossingen te vinden en het probleem vanuit een ander perspectief te benaderen.
Ideevorming moet snel gebeuren met behulp van een aantal verschillende brainstormkaders.
Hier is het idee om zoveel mogelijk ideeën te genereren met minder aandacht voor hoe haalbaar het idee in werkelijkheid kan zijn.
Het team moet dan gezamenlijk elk idee bespreken en evalueren, klaar voor de volgende stap.
Prototype
Het team moet vervolgens tastbare producten of prototypes maken van de conceptideeën die ze willen testen.
Een tastbaar product is iets dat door gebruikers kan worden getest en is cruciaal voor het handhaven van een gebruikersgerichte aanpak.
Prototypes zijn basisrepresentaties van de beoogde oplossing en kunnen de vorm aannemen van eenvoudige papieren modellen of complexere digitale producten.
test
Het prototype moet vervolgens worden getest en verbeterd via gebruikersfeedback.
Hoewel dit de laatste stap is Design denken, het is een iteratief proces waarbij het probleem vaak meerdere keren opnieuw wordt gedefinieerd om een dieper begrip en empathie voor de klant te ontwikkelen.
Het team moet dan de probleemstelling opnieuw bekijken en ervoor zorgen dat de oplossing voldoet aan de behoeften van de gebruiker of frustraties aanpakt.
Key afhaalrestaurants
- Design thinking is een iteratief, niet-lineair Design methodologie die bijzonder nuttig is bij het oplossen van complexe of slecht gedefinieerde problemen.
- Design thinking is een ideologie en een proces dat probeert complexe problemen op een gebruikersgerichte manier op te lossen. Oplossingen moeten technisch haalbaar, economisch haalbaar en vanuit het oogpunt van de gebruiker wenselijk zijn.
- Design thinking verloopt via vijf stappen: inleven, definiëren, ideeën bedenken, prototypen en testen. Teams moeten de vijfde stap doorlopen totdat ze tot een oplossing komen die aansluit bij de oorspronkelijke probleemstelling.
Design Thinking
Nog te doen klussen
Bedrijfsmodel Canvas
Lean startup-canvas
Blitzschaling canvas
VTDF-framework
UI-ontwerppatroon
Zakelijke schaalvergroting
Ontwerpstrategie
Re-engineering van bedrijfsprocessen
Ontwerp Sprint
Belangrijkste gratis gidsen: