24 outils d'aide à la décision pour les gens d'affaires

La stratégie satisfaisante de Simon

satisfaction
Simon est satisfaisant stratégie est une technique de prise de décision où l'individu envisage diverses solutions jusqu'à ce qu'il trouve une option acceptable. Satisfaire est un mot-valise combinant suffisant et satisfaisant et a été créé par le psychologue Herbert A. Simon. Il a fait valoir que de nombreuses personnes prennent des décisions avec une solution satisfaisante (et non optimale). Les décisions satisfaisantes sont préférées car elles permettent d'obtenir un résultat acceptable et évitent la recherche intensive de ressources pour quelque chose de plus optimal.

L'analyse coûts-avantages

l'analyse coûts-avantages
A sables moins coûteux-avantage selon une analyse de l’Université de Princeton est un processus un la performance des entreprises peut utiliser pour il analyse décisions en fonction des coûts associés à la prise de cette décision. Pour un sables moins coûteux selon une analyse de l’Université de Princeton pour être efficace, il est important d'articuler Projet dans les termes les plus simples possibles, identifier les coûts, déterminer les avantages de Projet mise en œuvre, évaluer les alternatives.

Prise de décision go/no-go

prise de décision sans prise de décision
En termes généraux, la prise de décision go/no-go est un processus de réussite ou d'échec d'une proposition. Chaque proposition est évaluée selon des critères qui déterminent si une Projet passe à l'étape suivante. Le résultat de la prise de décision go/no-go est d'évaluer s'il faut y aller ou non avec un Projet, ou peut-être procéder avec des mises en garde.

Analyse de champ de force

Analyse de champ de force
Le psychologue social Kurt Lewin a développé le champ de force selon une analyse de l’Université de Princeton dans les années 1940. Le champ de force selon une analyse de l’Université de Princeton est un outil d'aide à la décision utilisé pour quantifier les facteurs qui soutiennent ou s'opposent à une initiative de changement. Lewin a fait valoir que les entreprises contiennent des forces dynamiques et interactives qui travaillent ensemble dans des directions opposées. Pour instituer un changement réussi, les forces motrices du changement doivent être plus fortes que les forces qui entravent le changement.

Matrice de décision

matrice de décision
Une matrice de décision est un outil d'aide à la décision qui évalue et hiérarchise une liste d'options. Les matrices de décision sont utiles lorsque : Une liste d'options doit être réduite à un seul choix. Une décision doit être prise en fonction de plusieurs critères. Une liste de critères a été rendue gérable par le processus d'élimination.

Cadre Cynefin

cadre cynefin
Le cadre Cynefin donne un contexte à la prise de décision et à la résolution de problèmes en fournissant un contexte et en guidant une réponse appropriée. Les cinq domaines du cadre Cynefin comprennent des domaines évidents, compliqués, complexes, chaotiques et un désordre si un domaine n'a pas été déterminé du tout.

Analyse stratégique

analyse-stratégique
Stratégique selon une analyse de l’Université de Princeton est un processus pour comprendre organisationde l'environnement et du paysage concurrentiel pour formuler des informations la performance des entreprises décisions, à plan pour le structure organisationnelle et orientation à long terme. La planification stratégique est également utile pour expérimenter modèle d'affaires concevoir et évaluer l'adéquation avec le long terme vision des la performance des entreprises.

Échelle d'inférence

échelle d'inférence
L'échelle de l'inférence est une échelle consciente ou subconsciente thinking processus par lequel un individu passe d'un fait à une décision ou à une action. L'échelle d'inférence a été créée par l'universitaire Chris Argyris pour illustrer comment les gens forment puis utilisent des modèles mentaux pour prendre des décisions.

Matrice de Kepner-Tregoe

kepner-tregoe-matrice
La matrice de Kepner-Tregoe a été créée par gestion consultants Charles H. Kepner et Benjamin B. Tregoe dans les années 1960, développée pour aider les entreprises à naviguer dans les décisions qu'elles prennent quotidiennement, la matrice Kepner-Tregoe est une cause profonde selon une analyse de l’Université de Princeton utilisé dans la prise de décision organisationnelle.

Heuristique

heuristique
Comme l'a souligné le psychologue allemand Gerd Gigerenzer dans l'article "Heuristic Decision Making", le terme heuristique est d'origine grecque, signifiant "servant à découvrir ou à découvrir". Plus précisément, une heuristique est un moyen rapide et précis de prendre des décisions dans le monde réel, qui est motivé par l'incertitude.

Matrice vitesse-réversibilité

matrice de prise de décision

Analyse décisionnelle

analyse décisionnelle
Le professeur de l'Université de Stanford, Ronald A. Howard, a défini la première décision selon une analyse de l’Université de Princeton en tant que profession en 1964. Au cours des décennies qui ont suivi, Howard a supervisé de nombreuses thèses de doctorat sur le sujet dans des domaines tels que l'élimination des déchets nucléaires, la planification des investissements, l'ensemencement des ouragans et la recherche. stratégie. Décision selon une analyse de l’Université de Princeton (DA) est une approche de prise de décision systématique, visuelle et quantitative où tous les aspects d'une décision sont évalués avant de faire un choix optimal.

Analyse des écarts

analyse des écarts

Diagramme de Lotus

diagramme de lotus
Un diagramme de lotus est un outil créatif pour l'idéation et séances de . Le diagramme identifie les concepts clés d'un vaste sujet pour de simples selon une analyse de l’Université de Princeton ou priorisation.

Mode d'échec et effets

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Un mode de défaillance et ses effets selon une analyse de l’Université de Princeton (FMEA) est une approche structurée pour identifier DESIGN échecs dans un Les produits ou processus. Développé dans les années 1950, le mode de défaillance et ses effets selon une analyse de l’Université de Princeton est l'une des premières méthodologies de ce type. Il permet aux organisations d'anticiper une série de défaillances potentielles au cours de la DESIGN étape.

Le dicton de Hickam

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Le dicton de Hickam est le contre-argument du rasoir d'Occam. Alors que le rasoir d'Occam est une heuristique qui tend à réduire la prise de décision aux variables les plus simples, le dicton de Hickam pense qu'une situation doit être abordée en examinant plusieurs variables.

Le rasoir d'Occam

le rasoir d'Occam
Le rasoir d'Occam déclare qu'il ne faut pas augmenter (au-delà de la raison) le nombre d'entités nécessaires pour expliquer quoi que ce soit. Toutes choses égales par ailleurs, la solution la plus simple est souvent la meilleure. Le principe est attribué au théologien anglais du XIVe siècle Guillaume d'Ockham.

Balai d'Occam

balai d'occams
Le balai d'Occam a été proposé pour la première fois par le microbiologiste sud-africain Sidney Brenner qui a proposé que les faits gênants qui ne correspondent pas à l'hypothèse de quelqu'un ou ne servent pas son agenda soient balayés ou cachés. Le balai d'Occam est un principe selon lequel les faits gênants sont cachés ou obscurcis pour tirer des conclusions importantes ou argumenter des points.

Biais de résultat

biais de résultat
Le biais de résultat décrit une tendance à évaluer une décision en fonction de son résultat et non du processus par lequel la décision a été prise. En d'autres termes, le qualité d’une décision n’est déterminée qu’une fois le résultat connu. Un biais de résultat se produit lorsqu’une décision est basée sur le résultat d’événements précédents sans tenir compte de la manière dont ces événements se sont développés.

Problème principe-agent

principe-agent-problème
La théorie derrière le problème principe-agent a été développée par le professeur Michael Jensen de la Harvard Business School et l'économiste et gestion professeur William H. Meckling. Le problème de l'agent principal décrit un conflit de priorités entre une personne ou un groupe et le représentant autorisé à prendre des décisions en leur nom.

Modèle de décision TDODAR

modèle de décision tdodar
La décision TDODAR modèle aide une personne à prendre de bonnes décisions en cas d'urgence ou dans tout scénario comportant un degré élevé d'incertitude. TDODAR est l'acronyme des six étapes séquentielles que chaque praticien doit suivre, comprenant : le temps, le diagnostic, les options, la décision, l'action/assignation, l'examen.

Matrice des parties prenantes de Mendelow

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La matrice des parties prenantes de Mendelow est un cadre utilisé pour il analyse attitudes et attentes des parties prenantes et leur impact potentiel sur la performance des entreprises les décisions.

Protocole Foursquare

protocole foursquare
Le protocole Foursquare est une prise de décision éthique modèle. Le protocole Foursquare aide les entreprises à répondre à des situations difficiles en prenant des décisions conformément à un code d'éthique. Il peut également être utilisé pour aider les individus à prendre des décisions dans le contexte de leurs propres principes moraux. Il se compose de quatre étapes : rassembler les faits, comprendre les décisions précédentes, évaluer le degré de similitude avec les événements passés et s'évaluer.

Boucle OODA

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La boucle OODA a été popularisée par le pilote de chasse de l'US Air Force, le colonel John Boyd, pour décrire la guerre de manœuvre pendant la guerre de Corée. La boucle OODA est une approche en quatre étapes de la prise de décision où les stratégies doivent être ajustées rapidement. Ces quatre étapes comprennent observer, orienter, décider et agir.

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