Axie Infinity ist ein NFT-basiertes Online-Videospiel, das von Sky Mavis entwickelt wurde, einem vietnamesischen Spielestudio, das 2018 von Trung Nguyen gegründet wurde CryptoKitties Begeisterung, das Spiel im August 2018 zu starten. Sky Mavis generiert den Großteil davon Einnahmen über die Gebühr von 4.25 %, die auf alle Käufe im Spiel erhoben wird. Dazu gehören Landkäufe, Monster-NFT-Handel und Monsterzucht. Axie Infinity erfordert, dass alle neuen Spieler drei Monster kaufen, um loszulegen. Da die Kosten Hunderte von Dollar betragen können, leiht Sky Mavis den Spielern die Monster und kassiert eine Zinsgebühr von 30 %, sobald der Spieler anfängt, Währung zu verdienen.
Entstehungsgeschichte von Axie Infinity
Axie Infinity ist ein NFT-basiertes Online-Videospiel, das von Sky Mavis entwickelt wurde, einem vietnamesischen Spielestudio, das 2018 von Trung Nguyen gegründet wurde.
Vor der Gründung von Sky Mavis arbeitete Nguyen für die im Silicon Valley ansässige Anduin Transactions, a Plattform Dadurch wurden Investitionsabschlüsse schneller, effizienter und transparenter.
Nguyen hatte ein besonderes Interesse an der Rechenschaftspflicht, die durch die Anduin-Plattform ermöglicht wird, die er mit dem aufkeimenden Interesse an Blockchain in Vietnam in Verbindung brachte.
Während sich andere auf Bitcoin und andere Kryptowährungen konzentrierten, erkannte Nguyen, dass die Blockchain-Technologie zum Erstellen von Videospielen verwendet werden könnte. Er war besonders im Spiel CryptoKitties, wo Benutzer einzigartige virtuelle Katzen kaufen, verkaufen und züchten konnten, die von der Ethereum-Blockchain validiert wurden.
In den nächsten Monaten entwickelte Nguyen sein eigenes Blockchain-basiertes Spiel und kombinierte das wahre Eigentumselement von CryptoKitties mit dem kompetitiven Gameplay des Pokémon Serie.
Das Spiel, das er nannte Axie Infinity, zeigte Fantasy-Kreaturen, die auf dem Axolotl basierten, einem mexikanischen Salamander mit der Fähigkeit, Gliedmaßen, Kiemen und Teile der Augen und des Gehirns zu regenerieren. Es wurde im August 2018 veröffentlicht und war ein sofortiger Erfolg.
In Axie Infinity, ist jedes Monster ein nicht fungibler Token (NFT).
Spieler verdienen Token, indem sie an rundenbasierten Kämpfen mit anderen Spielern oder computergesteuerten Teams teilnehmen. Diese Token werden dann verwendet, um neue Monster zu „züchten“, indem weitere NFTs erstellt werden.
Da das Spiel auf der Ethereum-Blockchain basiert, wird jedes Monster als einzigartiges Objekt erfasst und verfolgt.
Dies sagt anderen Spielern, dass die Erschaffung des Monsters echte und überprüfbare Zeit und Mühe gekostet hat, um sie zu erschaffen, was zunimmt Wert.
Die NFT-basierten Monster können auch auf dem Marktplatz des Spiels gegen echtes Geld gehandelt werden.
Umsatzgenerierung von Axie Infinity
Sky Mavis verdient mit dem Spiel hauptsächlich auf zwei Arten Geld.
Das Unternehmen verdient auch Geld mit Zuchtgebühren, die eingenommen werden, wenn sich ein Spieler entscheidet, ein neues Monster zu erschaffen. Gebühren sind entweder in SLP (Smooth Love Potion) oder im Game Governance Token AXS zu entrichten.
Beachten Sie, dass Sky Mavis die Zuchtgebühr mit den Entwicklern und Eigentümern von AXS teilen muss.
Benutzereinnahmen
Neue Spieler müssen zunächst in drei Monster investieren, wobei die billigsten Monster jeweils etwa 200 $ kosten.
Für Spieler, die sich diese Vorabkosten nicht leisten können, leiht das Unternehmen ihnen die Monster. Wenn sie so weit kommen, dass sie ihre eigenen Monster herstellen und verkaufen, erhält Sky Mavis 30 % Zinsen.
EA Sports ist einer der größten Gaming-Publisher, mit einem Hybrid und Dritten von eigenen Spielen und lizenzierten Spielen, die mit einem Cross-Plattform sich nähern. FIFA ist das Spiel, das am meisten zu seinen Einnahmen beiträgt, und Live-Dienste (insbesondere Ultimate Team) sind am größten Einnahmen Beiträge zu EA-Einnahmen.
Die Glücksspielindustrie, Teil der Unterhaltungsindustrie, besteht aus drei Haupttypen von Spielern. Von Spiele-Engines, die Entwicklern helfen, ihre Spiele zu erstellen. Zum Verlegen von Glücksspielhäusern. Und Spielkonsolen. Gleichzeitig die vorherrschende Geschäftsmodell verkauft seit Jahrzehnten die Konsole zum Selbstkostenpreis und verdient Geld mit Spielen. Digitale Spiele haben die Art und Weise verändert, wie Spiele vertrieben und verkauft werden, und sie haben den Weg für Free-to-Play-Modelle geebnet.
Roblox ist ein Online-Gaming Plattform wo Benutzer Avatare erstellen und verschiedene Spielerlebnisse erkunden können. Jede Erfahrung wird basierend darauf, wie der Entwickler das Spiel strukturiert hat, monetarisiert. Bei kostenlosen Spielen können Benutzer beispielsweise die Währung der Plattform namens Robux ausgeben, um bestimmte Verbesserungen zu erhalten oder Gegenstände wie Bekleidungszubehör für die Avatare oder simulierte Gesten vom Roblox Avatar Marketplace zu kaufen. Daher verdient Roblox Geld, indem es bei jeder Transaktion und durch seine interne Werbung eine Provision verdient Netzwerk.
Fortnite, entwickelt von Epic Games, ist in drei Modi verfügbar. Rette die Welt folgt einer Prämie Modell, wo das Spiel ab 14.99 $ verkauft wird – Battle Royale folgt einem Free-to-Play Modell, kostenlos erhältlich. Dennoch können Spieler damit Dinge kaufen oder Charaktere anpassen digital Währung (V-Bucks) und Kreativmodus. Wie Variety berichtet, verdiente Fortnite 1.8 2019 Milliarden US-Dollar und 2.4 2018 Milliarden US-Dollar.
Tencent ist ein chinesisches multinationales Konglomerat, das 1998 von Ma Huateng, Zhang Zhidong und Xu Chenye gegründet wurde. Zu den verschiedenen globalen Tochtergesellschaften gehören Unternehmen in den Branchen Online-Dienste, Musik und künstliche Intelligenz. Am bekanntesten ist es jedoch vielleicht für sein Interesse am Videospielsektor – sowohl als Spieleentwickler für den chinesischen Markt als auch als Erwerber mehrerer etablierter Spieleunternehmen. Tencent ist ein riesiges Unternehmen mit Beteiligungen an mehr als 600 Unternehmen. Im Folgenden sehen Sie einige der Unternehmen und Tochtergesellschaften, an denen es eine Mehrheitsbeteiligung hält.
Ein Free-to-Play ist ein Modell das wurde besonders beliebt im Gaming. Free-to-Play wird allgemein auch als Free-to-Start bezeichnet. Zum Beispiel haben Unternehmen wie Epic Games beliebte Spiele wie Battle Royale von Fortnite auf den Markt gebracht, die ein Free-to-Play-System verwurzelt hatten Modell. Dies ist ein Modell das ist sehr beliebt geworden in der digital Zeitalter des Spielens.
Web3 beschreibt eine Version des Internets, bei der Daten dezentral miteinander verbunden werden. Web3 ist ein Dach, das verschiedene Bereiche wie Semantic Web, AR/VR, AI bei Treppe, Blockchain-Technologien und Dezentralisierung. Die Kernidee von Web3 bewegt sich in Richtung der Ermöglichung einer dezentralen Eigentümerschaft im Web.
Ein Blockchain-Protokoll ist eine Reihe zugrunde liegender Regeln, die definieren, wie eine Blockchain funktioniert. Basierend auf den zugrunde liegenden Regeln des Protokolls ist es möglich, eine Geschäft Ökosystem. Normalerweise umfassen die Regeln des Protokolls alles, wie Token ausgegeben werden können, wie Wert erstellt wird und wie Interaktionen über dem Protokoll ablaufen.
In der Softwareentwicklung besteht ein Fork aus einer „Aufteilung“ eines Projekts, da Entwickler den Quellcode nehmen, um unabhängig davon zu entwickeln. Softwareprotokolle (der Satz von Regeln, die der Software zugrunde liegen) verzweigen sich normalerweise als Gruppenentscheidungsprozess. Alle Entwickler müssen sich auf den neuen Kurs und die Richtung des Softwareprotokolls einigen. Ein Fork kann „weich“ sein, wenn eine Änderung am Softwareprotokoll es abwärtskompatibel hält, oder „hart“, wenn eine Divergenz der neuen Kette dauerhaft ist. Forks sind entscheidend für die Entwicklung und Weiterentwicklung von Blockchain-Protokollen.
Ein Merkle-Baum ist eine Datenstruktur, die Blockchain-Daten effizienter und sicherer kodiert. Der Merkle-Baum ist eine der grundlegenden Komponenten eines Blockchain-Protokolls.
Das Nichts-auf-dem-Einsatz-Problem argumentiert, dass Validatoren auf einer Blockchain mit a Revolution Anreize, bei jedem Fork abzubauen, stören den Konsens. Dies macht das System möglicherweise anfälliger für Angriffe. Dies ist ein Schlüsselproblem, das zugrunde liegende Blockchain-Protokolle ermöglicht, die auf Kernmechanismen wie einem Proof-of-Stake-Konsens, einem Schlüsselkonsens-System, basieren, das zusammen den Proof-of-Work zu Schlüsselprotokollen wie Bitcoin und Ethereum macht.
Ein 51%-Angriff ist ein Angriff auf die Blockchain Netzwerk von einer Körperschaft bzw Organisation. Die primäre Tor eines solchen Angriffs ist der Ausschluss oder die Modifikation von Blockchain-Transaktionen. Ein 51%-Angriff wird von einem Miner oder einer Gruppe von Minern durchgeführt, die versuchen, mehr als die Hälfte von a zu kontrollieren Netzwerkdie Mining-Leistung, Hash-Rate oder Rechenleistung von . Aus diesem Grund wird es manchmal als Mehrheitsangriff bezeichnet. Dies kann ein Blockchain-Protokoll beschädigen, das böswillige Angreifer übernehmen würden.
Ein Proof of Work ist eine Form von Konsensalgorithmus, der verwendet wird, um eine Einigung über ein verteiltes System zu erzielen Netzwerk. In einem Proof of Work konkurrieren Miner um den Abschluss von Transaktionen auf der Netzwerk, indem sie schwierige mathematische Probleme (z. B. Hash-Funktionen) umwandeln und als Ergebnis mit Münzen belohnt werden.
Ein Application Binary Interface (ABI) ist die Schnittstelle zwischen zwei binären Programmmodulen, die zusammenarbeiten. Eine ABI ist ein Vertrag zwischen Teilen von Binärcode, der die Mechanismen definiert, durch die Funktionen aufgerufen werden und wie Parameter zwischen dem Aufrufer und dem Aufgerufenen übergeben werden. ABIs sind bei der Entwicklung von Anwendungen, die Smart Contracts auf Blockchain-Protokollen wie Ethereum nutzen, von entscheidender Bedeutung geworden.
Ein Proof of Stake (PoS) ist eine Form eines Konsensalgorithmus, der verwendet wird, um eine Einigung über eine verteilte Plattform zu erzielen Netzwerk. Als solches gehört es zusammen mit Proof of Work zu den wichtigsten Konsensalgorithmen für Blockchain-Protokolle (wie das Casper-Protokoll von Ethereum). Proof of Stake hat den Vorteil der Sicherheit, des reduzierten Zentralisierungsrisikos und der Energieeffizienz.
Proof-of-Activity (PoA) ist ein Blockchain-Konsensalgorithmus, der echte Transaktionen und einen Konsens zwischen Bergleuten ermöglicht. Das ist ein Konsensalgorithmus, der Proof-of-Work und Proof-of-Stake kombiniert. Dieser Konsensalgorithmus soll Angriffe auf die zugrunde liegende Blockchain verhindern.
Laut Joel Monegro, einem ehemaligen Analysten bei USV (einer Risikokapitalgesellschaft), impliziert die Blockchain Wert Schöpfung in seinen Protokollen. Wo das Web das erlaubt hat Wert auf der Anwendungsebene erfasst werden (nehmen Sie Facebook, Twitter, Google, und viele andere). In einer Blockchain-Ökonomie dies Wert könnten von den Protokollen an der Basis der Blockchain erfasst werden (z. B. Bitcoin und Ethereum).
Ein Blockchain-Geschäftsmodell besteht aus vier Hauptkomponenten: Wertmodell (Kernphilosophie, Kernwert und Wertversprechen für die wichtigsten Interessengruppen), Blockchain-Modell (Protokollregeln, Netzwerkform und Anwendungsschicht/Ökosystem), Vertriebsmodell (die Schlüsselkanäle verstärken sich das Protokoll und seine Gemeinschaften) und das Wirtschaftsmodell (die Dynamik, durch die Protokollakteure Geld verdienen). Diese Elemente, die zusammenkommen, können als Grundlage für den Aufbau von und dienen analysieren ein solides Blockchain-Geschäftsmodell.
Blockchain-Unternehmen verwenden Sharding, um Datenbanken zu partitionieren und die Skalierbarkeit zu erhöhen, sodass sie mehr Transaktionen pro Sekunde verarbeiten können. Sharding ist ein Schlüsselmechanismus unterhalb der Ethereum-Blockchain und eine ihrer kritischen Komponenten. Tatsächlich ermöglicht Sharding Blockchain-Protokollen, das Trilemma der Skalierbarkeit zu überwinden (während eine Blockchain wächst, bleibt sie skalierbar, sicher und dezentralisiert).
Eine dezentrale autonome Organisation (DAO) arbeitet autonom auf dem Blockchain-Protokoll unter Regeln, die von Smart Contracts geregelt werden. DAO gehört zu den wichtigsten Innovationen, die Blockchain auf den Markt gebracht hat Geschäft Welt, die „Supereinheiten“ oder große Einheiten schaffen kann, die keine zentrale Autorität haben, sondern dezentral verwaltet werden.
Smart Contracts sind Protokolle, die entwickelt wurden, um zu erleichtern, zu verifizieren oder durchzusetzen digital Verträge ohne die Notwendigkeit eines glaubwürdigen Dritten. Diese Verträge funktionieren nach dem „Wenn/Wann-Dann“-Prinzip und haben einige Ähnlichkeiten mit modernen Treuhanddiensten, jedoch ohne dass ein Dritter an der Garantie der Transaktion beteiligt ist. Stattdessen verwendet es die Blockchain-Technologie, um die Informationen zu überprüfen und das Vertrauen zwischen den Transaktionsteilnehmern zu erhöhen.
Nicht fungible Token (NFTs) sind kryptografische Token, die etwas Einzigartiges darstellen. Nicht vertretbare Vermögenswerte sind solche, die nicht gegenseitig austauschbar sind. Nicht fungible Token enthalten identifizierende Informationen, die sie einzigartig machen. Im Gegensatz zu Bitcoin – das über 21 Millionen identische Coins verfügt – können sie nicht gleich getauscht werden.
Dezentralisierte Finanzierung (DeFi) bezieht sich auf ein Ökosystem von Revolution Produkte, die sich nicht auf traditionelle verlassen Revolution Intermediäre wie Banken und Börsen. Von zentraler Bedeutung für den Erfolg der dezentralen Finanzierung sind Smart Contracts, die auf Ethereum eingesetzt werden (Verträge, die zwei Parteien ohne Zwischenhändler einsetzen können). DeFi hat auch dApps (dezentralisierte Apps) hervorgebracht, die Entwicklern die Möglichkeit geben, Anwendungen auf der Ethereum-Blockchain zu erstellen.
Die Geschichte von Bitcoin beginnt vor dem White Paper 2008 von Satoshi Nakamoto. 1989 und 1991 schuf David Chaum DigiCash, und verschiedene Kryptografen versuchten, das Problem der „doppelten Ausgaben“ zu lösen. 1998 begann Nick Szabo mit der Arbeit an einem dezentralen digital Währung namens „Bit Gold“. Bis 2008 wurde das Bitcoin White Paper veröffentlicht. Und von dort aus sproß bis 2014 die Blockchain 2.0 (jenseits des Geldanwendungsfalls) hervor.
Ein Altcoin ist ein allgemeiner Begriff, der jede andere Kryptowährung als Bitcoin beschreibt. Als sich Bitcoin seit seiner Gründung im Jahr 2009 zu entwickeln begann, entstanden viele andere Kryptowährungen aufgrund philosophischer Unterschiede zum Bitcoin-Protokoll, aber auch, um breitere Anwendungsfälle abzudecken, die das Bitcoin-Protokoll ermöglichen könnte.
Ethereum wurde 2015 mit seiner Kryptowährung Ether als Open-Source, Blockchain-basiert und dezentralisiert eingeführt Plattform Software. Intelligente Verträge werden aktiviert und verteilte Anwendungen (dApps) werden ohne Ausfallzeiten oder Störungen durch Dritte erstellt. Es hilft Entwicklern auch beim Erstellen und Veröffentlichen von Anwendungen, da es sich auch um eine Programmiersprache handelt, die auf einer Blockchain ausgeführt wird.
Ein imaginäres Schwungrad der Entwicklung eines Krypto-Ökosystems und insbesondere des Ethereum-Ökosystems. Wenn Entwickler mitmachen und die Community stärker wird, werden mehr Anwendungsfälle erstellt, die immer mehr Benutzer anziehen. Da die Benutzer exponentiell wachsen, interessieren sich Unternehmen für das zugrunde liegende Ökosystem und investieren daher mehr in dieses. Diese Ressourcen werden wieder in das Protokoll investiert, um es skalierbarer zu machen, wodurch die Gasgebühren für Entwickler und Benutzer gesenkt und die Übernahme des Ganzen erleichtert werden Geschäft Plattform.
Solana ist eine Blockchain Netzwerk mit Fokus auf hoch Leistung und schnelle Transaktionen. Um die Geschwindigkeit zu erhöhen, verwendet es einen einzigartigen Ansatz für die Transaktionssequenzierung. Benutzer können SOL verwenden, die Netzwerk's native Kryptowährung, um Transaktionskosten zu decken und sich mit intelligenten Verträgen zu beschäftigen.
Im Wesentlichen ist Polkadot ein Kryptowährungsprojekt, das geschaffen wurde, um ein dezentralisiertes Internet, Web 3.0, in der Zukunft zu transformieren und zu betreiben. Polkadot ist eine dezentrale Plattform, die sie mit anderen Blockchains interoperabel macht.
Das im Oktober 2020 eingeführte Filecoin-Protokoll basiert auf einem Konsens über „nützliche Arbeit“, bei dem die Bergleute belohnt werden, wenn sie nützliche Arbeit für die leisten Netzwerk (Daten speichern und abrufen). Filecoin (⨎) ist eine öffentliche Open-Source-Kryptowährung und digital Bezahlsystem. Aufgebaut auf dem InterPlanetary File System.
BAT oder Basic Attention Token ist ein Utility-Token, das darauf abzielt, datenschutzbasierte Web-Tools für Werbetreibende und Benutzer bereitzustellen, um die Aufmerksamkeit im Web auf dezentralisierte Weise über Blockchain-basierte Technologien zu monetarisieren. Daher bewegt sich das BAT-Ökosystem um einen Browser (Brave), eine datenschutzbasierte Suchmaschine (Brave Search) und ein Utility-Token (BAT). Benutzer können sich für Werbung entscheiden und so Geld verdienen, wenn sie beim Surfen im Internet auf Anzeigen aufmerksam werden.
Uniswap ist eine renommierte dezentrale Krypto-Börse, die 2018 gegründet wurde und auf der Ethereum-Blockchain basiert, um das System mit Liquidität zu versorgen. Als Kryptowährungsaustauschtechnologie, die dezentral arbeitet. Das Uniswap-Protokoll erbte seinen Namensvetter von der Geschäft das es geschaffen hat – Uniswap. Durch intelligente Verträge automatisiert das Uniswap-Protokoll Transaktionen zwischen Kryptowährungstoken in der Ethereum-Blockchain.
Gennaro ist der Schöpfer von FourWeekMBA, das allein im Jahr 2022 rund vier Millionen Geschäftsleute erreichte, darunter C-Level-Führungskräfte, Investoren, Analysten, Produktmanager und aufstrebende digitale Unternehmer | Er ist auch Director of Sales für ein Hightech-Scaleup in der KI-Industrie | Im Jahr 2012 erwarb Gennaro einen internationalen MBA mit Schwerpunkt auf Unternehmensfinanzierung und Geschäftsstrategie.