Im Allgemeinen ist die Go/No-Go-Entscheidungsfindung ein Prozess, bei dem ein Vorschlag bestanden oder nicht bestanden wird. Jeder Vorschlag wird anhand von Kriterien bewertet, die bestimmen, ob ein Projekt in die nächste Phase vordringt. Das Ergebnis der Go/No-Go-Entscheidungsfindung besteht darin, zu beurteilen, ob man mit einem Projekt fortfährt oder nicht, oder vielleicht mit Vorbehalten fortfährt.
Go/No-Go-Entscheidungen verstehen
Go/No-Go-Entscheidungen werden traditionell mit dem Raumfahrtprogramm der NASA in Verbindung gebracht. Nach Monaten oder manchmal Jahren des Projektfortschritts ist die endgültige Entscheidung, ob ein Raumschiff gestartet werden soll, eine einfache Ja- oder Nein-Entscheidung.
In Geschäftermöglicht diese Form der Entscheidungsfindung Unternehmen, Projekte mit hoher Erfolgswahrscheinlichkeit zu identifizieren. Dies wird erreicht, indem der Projektlebenszyklus betrachtet wird, in dem Entscheidungen in Verbindung mit inkrementellen Phasen bestimmen, ob ein Projekt fortgesetzt wird.
Die Go/No-Go-Entscheidungsfindung ist jedoch in jedem Szenario effektiv, das eine formale Prüfung erfordert. Damit eignet sich der Prozess gut für das Produkt- und Personalmanagement. Es ist wichtig, um durch viele Unternehmensbeschränkungen in Bezug auf Regeln, Vorschriften, Richtlinien oder Akzeptanz von Bedingungen zu navigieren.
Obwohl der Name ein binäres Mittel zur Entscheidungsfindung suggeriert, beinhalten viele Interpretationen drei Antworten:
Go – ein Projektaspekt fortgeführt werden kann.
No Go – Ein Projektaspekt kann nicht fortgesetzt werden. Gründe für eine No-Go-Bestimmung sollten für zukünftige Bezugnahme und Beratung aufgezeichnet werden.
Gehen Sie mit Vorbehalten – Ein Projektaspekt kann fortgeführt werden, wenn bestimmte Vorbehalte innerhalb eines festgelegten Zeitraums in Einklang gebracht werden.
Ein einfacher Go/No-Go-Entscheidungsprozess
Wenn die Mitglieder des Projektteams vorhanden sind, a Geschäft sollten zunächst die zu bewertenden Projektaspekte definieren. Dann muss jede nach bestimmten Kriterien und so objektiv wie möglich bewertet werden.
Um die Objektivität zu unterstützen, verwenden viele Projektteams eine nummerierte Skala für jede der drei möglichen Antworten. Eine „Go“-Antwort erzielt beispielsweise 10 Punkte, während eine „No-Go“-Antwort null Punkte erzielt. In der Mitte erhalten „Go-with-Caveat“-Antworten eine Punktzahl zwischen 1 und 9.
Mit einem Kriterienkatalog für jeden identifizierten und gewichteten Projektaspekt:
Bewerten Sie die Gesamtbewertung jedes einzelnen und vergleichen Sie die Bewertungen der einzelnen Teammitglieder. Wenn alle Kriterienbewertungen für einen Projektaspekt übereinstimmen, dann fahren Sie mit „go“ fort. Wenn alle Bewertungen könnte vorbehaltlich weiterer Diskussionen oder Bedingungen angepasst werden sollen, wählen Sie „Mit Vorbehalten fortfahren“. Wenn keine übereinstimmen, fahren Sie nicht fort.
Wenn eine Entscheidung getroffen wird, fortzufahren, sollte die Gruppe die notwendigen Maßnahmen festlegen, um sie in die Tat umzusetzen. Wer führt die Aktion durch und wann wird sie durchgeführt?
Verwenden einer Go/No-Go-Entscheidungsmatrix
Es gibt viele Tools, die Teams helfen, eine Entscheidung zu durchdenken, aber eine Entscheidungsmatrix ist vielleicht am besten für das Go/No-Go geeignet Analyse.
Kriterien (oder Projektfaktoren), die im vorherigen Abschnitt identifiziert wurden, können in der linken Spalte der Matrix aufgelistet werden, wobei die Zeilen darüber wie folgt gekennzeichnet sind:
Geh (positiv).
No-Go (negativ).
Optionen (neutral) und
Ergebnis.
Die Mitglieder des Teams vervollständigen dann die Matrix nach bestem Wissen und Gewissen und müssen möglicherweise zusätzliche Nachforschungen zu einigen Faktoren anstellen.
Beispiel Entscheidungsmatrix
Stellen wir uns nun vor, ein Unternehmen erwägt, ein neues Produkt auf den Markt zu bringen. Das Team stellt zunächst die wichtigsten Stakeholder zusammen und listet dann die folgenden zehn Faktoren in der Matrix auf:
Ist es einfach, potenzielle Kunden anzusprechen?
Unterscheidet sich das Produkt von anderen auf dem Markt?
Ist die potenzielle Produktverpackung im Hinblick auf logistische Anforderungen und Kundenattraktivität effektiv?
Sind genügend Mittel vorhanden, um Produktprototypen und -modelle zu entwickeln?
Ist der Hersteller des Produkts bereit oder in der Lage, einige Anlaufkosten zu übernehmen?
Ist die Marktgröße ausreichend groß?
Liefert das Produkt den gewünschten Nutzen?
Verstehen die Kunden, welche Vorteile sie daraus ziehen können?
Hat das Potenzial Wert des Produkts die Herstellungskosten um mindestens das Fünffache übersteigen?
Können Produktsupportkosten übernommen werden?
Beispielsweise kann das Team für Frage Nummer zwei, ob sich das Produkt von anderen auf dem Markt unterscheidet, die Matrix folgendermaßen ausfüllen:
Gehen - Das Produkt bietet zwei neue Funktionen, die kein Wettbewerber bietet.
No Go – Das Produkt ist nicht besonders innovativ und kann leicht von einem anderen Unternehmen nachgebaut werden.
Optionen - Machen Sie das Produkt innovativer oder stellen Sie sicher, dass die zusätzlichen Funktionen vom Kunden und nicht vom Entwicklungsteam vorangetrieben werden.
Ergebnis - 3.
Beachten Sie, dass der Projektfaktor in der Regel auf einer Skala von 1 bis 5 bewertet wird, wobei höhere Punktzahlen „Go“-Entscheidungen und niedrigere Punktzahlen „No-Go“-Entscheidungen bedeuten. Das Team summiert dann die Punktzahlen für jeden Projektfaktor und verwendet eine Skala seiner Wahl, um zu bestimmen, ob es fortfahren soll.
Best Practices für Go/No-Go-Entscheidungen
Beachten Sie die folgenden Tipps, um das Beste aus Go/No-Go-Entscheidungen herauszuholen:
Verlieren Sie nicht das große Ganze aus den Augen. Go/No-Go-Entscheidungen sind nur dann effektiv, wenn ein Unternehmen eine klare Entscheidung hat Seh-. Ohne sie hat ein Unternehmen kein Verständnis dafür, ob seine Handlungen mit seinen Zielen übereinstimmen. Mit anderen Worten, kein Verständnis dafür, wann man ein „No-Go“ wählt und ein Projekt beendet.
Vertrauen Sie den Vorgang. Die Go/No-Go-Entscheidungsfindung kann anfällig für Voreingenommenheit oder Manipulation durch Einzelpersonen mit eigenen Interessen sein. Andere mögen glauben, dass jedes Projekt einen individuellen Ansatz erfordert, aber das ist einfach falsch. Die Go/No-Go-Entscheidungsfindung ist für die überwiegende Mehrheit der Projektszenarien geeignet.
Machen Sie sich weniger abhängig von Zahlen. Daten sind ein wichtiger Maßstab für den Erfolg, aber an Entscheidungen sind Menschen mit Emotionen, Gedanken und Gefühlen beteiligt. Idealerweise sollten sich die Mitarbeiter für das Projekt leidenschaftlich genug fühlen, um es bis zum Abschluss durchzuziehen. Mit anderen Worten, „No-Go“-Entscheidungen aufgrund von Desinteresse oder Leidenschaft sollten respektiert werden.
Fördern Sie einen kooperativen Ansatz. Während Manager ausnahmslos die endgültige Entscheidung treffen, stellt die dritte Entscheidungsoption „Mit Vorbehalten gehen“ sicher, dass die Perspektiven der Projektteammitglieder nicht von der Hand gewiesen werden. Dies schafft ein Umfeld, in dem sich alle Mitarbeiter – unabhängig von ihrem Rang – gehört und respektiert fühlen.
Wann ist Go/No Go-Entscheidung sinnvoll?
Beachten Sie, dass nicht jede Frage oder Entscheidung ein Go/No-Go erfordert Analyse.
Sollte das Unternehmen einen äußerst wichtigen Vertriebsleiter ersetzen, nachdem er im ganzen Land umgezogen ist, um näher an der Familie zu sein? Sollte das Unternehmen mit einem unterfinanzierten Projekt fortfahren, das außerhalb seines Fachgebiets liegt?
Die Antworten auf diese Fragen sollten offensichtlich sein, und diese Art von Fragen erfordern dies nicht Analyse durchgeführt werden.
In diesem Sinne sind hier einige der Situationen, in denen ein Go/No-Go gegeben ist Analyse könnte nützlich sein:
Ein Projekt umfasst mehrere Abteilungen und/oder die Konsultation externer Interessengruppen. In diesem Fall ist es wichtig, die Auswirkungen des Projekts auf Beziehungen und Ressourcen zu bewerten.
Ein Projekt kann aus zahlreichen verschiedenen Richtungen angegangen werden, und eine Entscheidung zum Voranschreiten kann erst getroffen werden, wenn jede erkundet wurde.
Das Unternehmen verfügt nicht über alle Informationen, die es benötigt, um eine fundierte Entscheidung zu treffen. Hier das Analyse dient selbst der Recherche und Zusammenstellung der notwendigen Informationen.
Ob das Projekt weitergeführt werden soll, darüber gehen die Meinungen auseinander. Mit anderen Worten, es gibt starke Meinungen oder Gefühle auf beiden Seiten des Arguments und
Das Projekt ist mit erheblichen Risiken und/oder Chancen verbunden, die eine sorgfältige und detaillierte Prüfung erfordern Analyse.
Die zentralen Thesen
Go/No-Go-Entscheidungen ermöglichen es Unternehmen, Chancen in solche zu unterteilen, die verfolgt werden, und solche, die nicht verfolgt werden.
Während der Go/No-Go-Entscheidungsfindung können drei Entscheidungen getroffen werden: Go, No-Go und Go mit Vorbehalten. Jede Entscheidung sollte im Gruppenkonsens getroffen werden, ohne von Interessengruppen beeinflusst zu werden.
Bei der Go/No-Go-Entscheidungsfindung wird weniger Wert auf Leistungsmetriken gelegt, um Entscheidungen zu leiten. Stattdessen verlässt man sich mehr auf leidenschaftliche, engagierte Mitarbeiter, die mit größerer Wahrscheinlichkeit sinnvolle Projekte bis zum Abschluss durchziehen.
Simons Befriedigung und Dritten ist eine Entscheidungsfindungstechnik, bei der der Einzelne verschiedene Lösungen in Betracht zieht, bis er eine akzeptable Option findet. Satisficing ist ein Kunstwort, das ausreichend und befriedigend kombiniert und vom Psychologen Herbert A. Simon entwickelt wurde. Er argumentierte, dass viele Menschen Entscheidungen mit einer zufriedenstellenden (und nicht optimalen) Lösung treffen. Befriedigende Entscheidungen werden bevorzugt, weil sie ein akzeptables Ergebnis erzielen und die ressourcenintensive Suche nach etwas Optimalerem vermeiden.
Das RAPID-Framework ist ein Tool, mit dem Unternehmen wichtige Entscheidungen treffen können. Das RAPID-Framework wurde vom globalen Beratungsunternehmen Bain & Company entwickelt, das feststellte, dass „hochwertige Entscheidungsfindung und starke Leistung Hand in Hand gehen“.
Das Foursquare-Protokoll ist eine ethische Entscheidungsfindung Modell. Das Foursquare-Protokoll hilft Unternehmen, auf herausfordernde Situationen zu reagieren, indem es Entscheidungen gemäß einem Ethikkodex trifft. Es kann auch verwendet werden, um Einzelpersonen dabei zu helfen, Entscheidungen im Kontext ihrer eigenen moralischen Prinzipien zu treffen. Es besteht aus vier Schritten: Sammeln Sie die Fakten, verstehen Sie frühere Entscheidungen, bewerten Sie den Grad der Ähnlichkeit mit vergangenen Ereignissen und bewerten Sie sich selbst.
Das DACI Decision-Making Framework wurde in den 1980er Jahren vom Softwareunternehmen Intuit entwickelt. Das DACI Decision-Making Framework weist die Verantwortlichkeiten des Einzelnen bei der Entscheidungsfindung zu und zeigt sie dann an. DACI steht für Fahrer, Genehmiger, Mitwirkender und Informierter.
Der Lightning Decision Jam (LDJ) ist ein Mittel, um schnelle Entscheidungen zu treffen, die eine schnelle Richtung vorgeben. Der Lightning Decision Jam wurde entwickelt von Design Agentur AJ&Smart als Antwort auf die Ineffizienz von Geschäftstreffen. Ausleihen von Ideen aus den Grundprinzipien von Design Sprints haben AJ&Smart den Lightning Decision Jam entwickelt.
Die Multikriterien Analyse bietet einen systematischen Ansatz für die Einstufung von Anpassungsoptionen anhand mehrerer Entscheidungskriterien. Diese Kriterien werden gewichtet, um ihre Bedeutung im Verhältnis zu anderen Kriterien widerzuspiegeln. Ein Multikriterium Analyse (MCA) ist ein Entscheidungsrahmen, der geeignet ist, Probleme mit vielen alternativen Vorgehensweisen zu lösen.
Das Cynefin-Framework gibt der Entscheidungsfindung und Problemlösung einen Kontext, indem es Kontext bereitstellt und eine angemessene Reaktion anleitet. Die fünf Domänen des Cynefin-Frameworks umfassen offensichtliche, komplizierte, komplexe, chaotische Domänen und Unordnung, wenn eine Domäne überhaupt nicht bestimmt wurde.
Eine SWOT-Analyse ist ein Rahmenwerk, das zur Bewertung der Stärken, Schwächen, Chancen und Risiken des Unternehmens verwendet wird. Es kann Ihnen helfen, die problematischen Bereiche Ihres Unternehmens zu identifizieren, damit Sie Ihre Chancen maximieren können. Es macht Sie auch auf die Herausforderungen aufmerksam, mit denen Ihre Organisation in Zukunft konfrontiert sein könnte.
Der SWOT Analyse wird häufig als strategisches Planungsinstrument in Unternehmen verwendet. Es eignet sich jedoch auch gut für den persönlichen Gebrauch, um ein bestimmtes Ziel oder Problem anzugehen. Ein persönlicher SWOT Analyse hilft Einzelpersonen, ihre Stärken, Schwächen, Chancen und Risiken zu erkennen.
Die Pareto-Analyse ist eine Statistik Analyse Wird bei der Entscheidungsfindung in Unternehmen verwendet, um eine bestimmte Anzahl von Inputfaktoren zu identifizieren, die den größten Einfluss haben Einkommen. Es basiert auf dem gleichnamigen Pareto-Prinzip, das besagt, dass 80 % der Wirkung von etwas nur 20 % der Fahrer zuzuschreiben sind.
Ein Ausfallmodus und Auswirkungen Analyse (FMEA) ist ein strukturierter Ansatz zur Identifizierung Design Fehler in einem Produkt oder Prozess. Entwickelt in den 1950er Jahren, die Ausfallart und Auswirkungen Analyse ist eine der frühesten Methoden ihrer Art. Es versetzt Unternehmen in die Lage, eine Reihe potenzieller Fehler während des Prozesses zu antizipieren Design Stufe.
Eine Blindspot-Analyse ist ein Mittel, um falsche oder veraltete Annahmen aufzudecken, die die Entscheidungsfindung in einer Organisation beeinträchtigen können. Der Begriff „blinder Fleck Analyse“ wurde erstmals vom amerikanischen Ökonomen Michael Porter geprägt. Porter argumentierte, dass veraltete Ideen oder Strategien in der Geschäftswelt das Potenzial hätten, moderne Ideen zu ersticken und sie am Erfolg zu hindern. Darüber hinaus führten sorgfältig getroffene unternehmerische Entscheidungen dazu, dass Projekte scheiterten, weil wesentliche Faktoren nicht gebührend berücksichtigt worden waren.
Ein vergleichbares Unternehmen Analyse ist ein Prozess, der die Identifizierung ähnlicher Organisationen ermöglicht, die als Vergleich verwendet werden können, um die geschäftliche und finanzielle Leistung des Zielunternehmens zu verstehen. Um Vergleichswerte zu finden, können Sie sich zwei Schlüsselprofile ansehen: das Geschäfts- und das Finanzprofil. Vom vergleichbaren Unternehmen Analyse Es ist möglich, die Wettbewerbslandschaft der Zielorganisation zu verstehen.
Ein Kosten-Nutzen Analyse ist ein Prozess, den ein Unternehmen verwenden kann analysieren Entscheidungen nach den mit dieser Entscheidung verbundenen Kosten. Für eine Gebühr Analyse Um effektiv zu sein, ist es wichtig, das Projekt so einfach wie möglich zu formulieren, die Kosten zu ermitteln, die Vorteile der Projektimplementierung zu bestimmen und die Alternativen zu bewerten.
Agile Business Analysis (AgileBA) ist eine Zertifizierung in Form von Anleitung und Training für Business Analysten, die in agilen Umgebungen arbeiten möchten. Um diesen Wandel zu unterstützen, hilft AgileBA dem Business Analyst auch dabei, agile Projekte mit einer breiteren Organisation zu verknüpfen Mission or und Dritten . Um sicherzustellen, dass Analysten über die erforderlichen Fähigkeiten und Fachkenntnisse verfügen, wurde die AgileBA-Zertifizierung entwickelt.
EIN SCHWEBEN Analyse ist eine Technik, die Unternehmen auf strategischer Planungsebene dabei hilft: sich auf das zu konzentrieren, was sie richtig machen. Bestimmen Sie, welche Fähigkeiten verbessert werden könnten. Verstehen Sie die Wünsche und Motivationen ihrer Stakeholder.
Der Kirchturm Analyse ist eine Variation des STEEP Analyse. Wo der Schritt Analyse umfasst soziokulturelle, technologische, ökonomische, ökologische/ökologische und politische Faktoren als Grundlage der Analyse. Der Kirchturm Analyse fügt zwei weitere Faktoren wie Legal und Ethical hinzu.
Der STÖSSEL Analyse ist ein Framework, das Marketern helfen kann, zu beurteilen, ob makroökonomische Faktoren eine Organisation beeinflussen. Dies ist ein entscheidender Schritt, der Unternehmen hilft, potenzielle Bedrohungen und Schwachstellen zu identifizieren, die in anderen Frameworks wie SWOT verwendet werden können, oder um ein breiteres und besseres Verständnis des Gesamten zu erlangen Marketing Umwelt.
EIN SCHRITT Analyse ist ein Rahmen, der von Unternehmen verwendet wird, um ihr externes Umfeld und die Probleme, die sich auf sie auswirken können, zu verstehen. Der DESTEP Analyse ist eine Erweiterung des beliebten PEST Analyse erstellt von Professor Francis J. Aguilar von der Harvard Business School. Der DESTEP Analyse gruppiert externe Faktoren in sechs Kategorien: demografische, wirtschaftliche, soziokulturelle, technologische, ökologische und politische.
Ein Paarvergleich Analyse wird verwendet, um Optionen zu bewerten oder einzustufen, bei denen Bewertungskriterien von Natur aus subjektiv sind. Das Analyse ist besonders nützlich, wenn klare Prioritäten oder objektive Daten fehlen, auf denen Entscheidungen basieren können. Ein Paarvergleich Analyse bewertet eine Reihe von Optionen, indem er sie miteinander vergleicht.
Hickams Diktum ist das Gegenargument zu Occams Rasiermesser. Während Occams Rasiermesser eine Heuristik ist, die dazu neigt, die Entscheidungsfindung auf die einfachsten Variablen einzugrenzen, glaubt Hickams Diktum, dass eine Situation angegangen werden muss, indem mehrere Variablen betrachtet werden.
Occam's Razor besagt, dass man die Anzahl der Entitäten, die erforderlich sind, um etwas zu erklären, nicht (unvernünftigerweise) erhöhen sollte. Unter sonst gleichen Bedingungen ist die einfachste Lösung oft die beste. Das Prinzip wird dem englischen Theologen William of Ockham aus dem 14. Jahrhundert zugeschrieben.
Occams Besen wurde zuerst vom südafrikanischen Mikrobiologen Sidney Brenner vorgeschlagen, der vorschlug, dass unbequeme Fakten, die nicht in die Hypothese einer Person passen oder ihrer Agenda dienen, beiseite gefegt oder versteckt werden. Occams Besen ist ein Prinzip, das besagt, dass unbequeme Fakten verborgen oder verschleiert werden, um wichtige Schlussfolgerungen zu ziehen oder Argumente zu argumentieren.
Ergebnisverzerrung beschreibt die Tendenz, eine Entscheidung nach ihrem Ergebnis zu bewerten und nicht nach dem Prozess, durch den die Entscheidung getroffen wurde. Mit anderen Worten, die Qualität einer Entscheidung wird erst bestimmt, wenn das Ergebnis bekannt ist. Ergebnisverzerrung tritt auf, wenn eine Entscheidung auf dem Ergebnis früherer Ereignisse basiert, ohne Rücksicht darauf, wie sich diese Ereignisse entwickelt haben.
Die Theorie hinter dem Prinzipal-Agent-Problem wurde von Professor Michael Jensen von der Harvard Business School und William H. Meckling, Ökonom und Managementprofessor, entwickelt. Das Prinzipal-Agent-Problem beschreibt einen Prioritätenkonflikt zwischen einer Person oder Gruppe und dem für sie entscheidungsberechtigten Stellvertreter.
Die TDODAR-Entscheidung Modell hilft einem Einzelnen, in Notfällen oder jedem Szenario mit einem hohen Maß an Unsicherheit gute Entscheidungen zu treffen. TDODAR ist ein Akronym für die sechs aufeinanderfolgenden Schritte, denen jeder Arzt folgen muss, und umfassen: Zeit, Diagnose, Optionen, Entscheidung, Handlung/Zuweisung, Überprüfung.
Die Mendelow-Stakeholder-Matrix ist ein Rahmen, der dazu verwendet wird analysieren Einstellungen und Erwartungen von Stakeholdern und ihre potenziellen Auswirkungen auf Geschäftsentscheidungen.
Das Foursquare-Protokoll ist eine ethische Entscheidungsfindung Modell. Das Foursquare-Protokoll hilft Unternehmen, auf herausfordernde Situationen zu reagieren, indem es Entscheidungen gemäß einem Ethikkodex trifft. Es kann auch verwendet werden, um Einzelpersonen dabei zu helfen, Entscheidungen im Kontext ihrer eigenen moralischen Prinzipien zu treffen. Es besteht aus vier Schritten: Sammeln Sie die Fakten, verstehen Sie frühere Entscheidungen, bewerten Sie den Grad der Ähnlichkeit mit vergangenen Ereignissen und bewerten Sie sich selbst.
Im Allgemeinen ist die Go/No-Go-Entscheidungsfindung ein Prozess, bei dem ein Vorschlag bestanden oder nicht bestanden wird. Jeder Vorschlag wird anhand von Kriterien bewertet, die bestimmen, ob ein Projekt in die nächste Phase vordringt. Das Ergebnis der Go/No-Go-Entscheidungsfindung besteht darin, zu beurteilen, ob man mit einem Projekt fortfährt oder nicht, oder vielleicht mit Vorbehalten fortfährt.
Die OODA-Schleife wurde vom Kampfpiloten der US-Luftwaffe, Colonel John Boyd, populär gemacht, um die Manöverkriegsführung während des Koreakrieges zu beschreiben. Die OODA-Schleife ist ein vierstufiger Ansatz zur Entscheidungsfindung, bei dem Strategien schnell angepasst werden müssen. Diese vier Schritte umfassen Beobachten, Orientieren, Entscheiden und Handeln.
Gennaro ist der Schöpfer von FourWeekMBA, das allein im Jahr 2022 rund vier Millionen Geschäftsleute erreichte, darunter C-Level-Führungskräfte, Investoren, Analysten, Produktmanager und aufstrebende digitale Unternehmer | Er ist auch Director of Sales für ein Hightech-Scaleup in der KI-Industrie | Im Jahr 2012 erwarb Gennaro einen internationalen MBA mit Schwerpunkt auf Unternehmensfinanzierung und Geschäftsstrategie.