AR-Unternehmen: Die AR-Unternehmen, die es zu verfolgen gilt, um die Entwicklung der AR-Branche zu verstehen

Erweiterte Realität (AR) beschreibt ein interaktives, dreidimensionales Erlebnis, das die reale Welt mit computergenerierten Elementen kombiniert. Ein anderer Weg zu think von Augmented Reality ist, dass die Technologie eine verbesserte Version der realen physischen Welt ist. Diese Verbesserung wird durch computergenerierte Wahrnehmungsinformationen über mehrere Modalitäten hinweg angetrieben, einschließlich visueller, auditiver, haptischer und sogar olfaktorischer.

Augmented-Reality-Geräte tauchten in den 1960er und 70er Jahren auf, mit der ersten tragbaren Technologie, die 1980 auf den Markt kam AR Energiegewinnung explodiert schließlich in den 2020er Jahren und verwandelt sich so in einen Multi-Milliarden-Dollar Energiegewinnung.

ScienceSoft

ScienceSoft ist ein Unternehmen mit über 16 Jahren Erfahrung in Augmented Reality und 25 Jahren in 3D-Visualisierung und Analyse Software., insbesondere in den Bereichen Öl und Gas Energiegewinnung.

ScienceSoft AR Apps können die reale Umgebung mit einem Kameraobjektiv scannen und die Daten in eine Tiefenkarte für realistisches 3D übersetzen Modell Platzierung. Die App kann auch darauf trainiert werden, bestimmte zweidimensionale Bilder und dreidimensionale reale Objekte zu erkennen. 

Die Augmented-Reality-Produkte des Unternehmens werden auch von angehenden Ärzten verwendet, um verschiedene medizinische Verfahren zu simulieren. Darüber hinaus nutzen Einzelhandelsunternehmen die Technologie, um virtuelle Umkleidekabinen, Kataloge oder ganze virtuelle Supermärkte zu erstellen.

Niantic

Niantic ist ein selbsternannter Marktführer im Bereich Augmented Reality. 

Viele Leute kennen Niantic als den Schöpfer von Pokémon Go, ein Handyspiel, das Augmented Reality in die Massen brachte und bis heute das beliebteste Spiel dieser Art ist. Das Unternehmen, das a Google Spin-Off, steckt auch hinter den Spielen Harry Potter: Zauberer vereinigen und Eintritt Prime.

Niantics reale Welt AR Plattform Niantic Lightship behauptet, in der Lage zu sein, Hunderte Millionen Benutzer aufzunehmen und verwaltet den gemeinsamen Zustand. Kommunikation, Sicherheit, Zuordnung und andere AR Funktionalität.

Apple

Apple ist die weltweit größte Augmented-Reality-Plattform mit Hunderten von Millionen von AR-fähige Geräte und Tausende von Apps. 

Einige der verschiedenen Möglichkeiten, die das Unternehmen nutzt AR -System umfasst:

  • Complete Anatomy – mit einer Kombination aus LiDAR und Motion Capture können Physiotherapeuten und ihre Patienten damit arbeiten AR um bei der Verbesserung der Mobilität während der Genesung nach Verletzungen zu helfen.
  • Snapchat – die vielleicht am weitesten verbreitete Anwendung von Augmented Reality ist in der Social-Networking-App Snapchat zu sehen. Mit dem LiDAR-Scanner auf dem iPhone können Benutzer ihren Raum in einen magischen Wald verwandeln und Weinreben an ihren Innenwänden wachsen lassen.
  • iScape – eine App zur Visualisierung von Landschaften Design Ideen für das Leben im Freien. 
  • JigSpace – für Personen, die wissen müssen, wie alles funktioniert, lässt JigSpace sie etwas über das Innenleben von Düsentriebwerken, Korallenriffen und allem dazwischen lernen.

Lucyd

Lucyd ist ein Unternehmen, das Augmented Reality mit Blockchain verschmilzt und eine tragbare Linie von AR smart Brille im Jahr 2017.

Die Brille setzt auf das Lucyd Lab des Unternehmens AR Blockchain, mit Benutzern, die die Gelegenheit um Inhalte und Apps im Austausch für LCD-Münzen zu erstellen – die proprietäre Kryptowährung des Unternehmens.

Zu den Kernfunktionen der Brille gehören eine Frontkamera, Eyetracking, ein eingebautes Mikrofon, kabelloses Laden und Bluetooth-Konnektivität.

Zappar

Zappar ist das weltweit führende Augmented-Reality- und Kreativstudio, dessen Schwerpunkt darauf liegt, Kunden bei der Entwicklung zu unterstützen AR und WebAR-Strategien.

Insbesondere verwendet das Unternehmen preisgekrönte SDKs, Computer Seh- Bibliotheken, AR kreative Tools, CMS und Daten-Dashboards zum Entwickeln und Bereitstellen AR Marketing Inhalt. Zappar bietet auch Schulungen zum Design und zur Entwicklung von Augmented-Reality-Produkten an.

Die zentralen Thesen:

  • Erweiterte Realität (AR) beschreibt ein interaktives, dreidimensionales Erlebnis, das die reale Welt mit computergenerierten Elementen kombiniert. ScienceSoft scannt die reale Umgebung mit einem Kameraobjektiv und übersetzt die Daten in ein realistisches 3D Modell Platzierung. Das Unternehmen verkauft unter anderem auch Technologie an angehende Mediziner und Einzelhändler.
  • Niantic ist ein Pionier im Augmented-Reality-Gaming, verantwortlich für Titel wie Pokémon Go und Harry Potter: Zauberer vereinigen. Tech-Gigant Apple bietet auch unzählige AR Apps über den App Store.
  • Lucyd ist ein Unternehmen, das Augmented-Reality-Brillen mit Blockchain zusammenführt, während Zappar ein Kreativstudio mit Schwerpunkt auf der Nutzung ist AR fahren Marke Bewusstsein. Letztere bietet auch Schulungen zur Gestaltung und Entwicklung von Augmented-Reality-Erlebnissen an.

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