- Google Glass ist ein Marke von Datenbrillen mit optischem Head-Mounted-Display. Nur zwei Jahre nach ihrer Markteinführung Google gaben bekannt, dass sie keine Consumer-Version der Brille mehr produzieren würden.
- Google Glass scheiterte vor allem an einem Mangel PRODUKTE-marktgerecht. Die Entwickler glaubten, dass sich die Brille über einen Hype verkaufen würde und nicht darüber, wie sie Benutzerprobleme lösen würde.
- Google Glass konkurrierte mit erfolgreicheren intelligenten Geräten wie Uhren, Lautsprechern und Fernsehern. Sie wurden auch wegen ihrer Fähigkeit kritisiert, andere heimlich zu filmen, und erfüllten keine Funktion besonders gut.
Origin Geschichte
Google Glass ist ein Marke von Datenbrillen mit optischem Head-Mounted-Display.
Google hat die Brille mit der Absicht entwickelt, einen allgegenwärtigen Computer zu produzieren, der es dem Träger ermöglicht, über Sprachbefehle mit dem Internet zu kommunizieren.
Prototyp Google Smart Glasses aus Glas wurden im April 2013 für stolze 1,500 US-Dollar auf den Markt gebracht. Fast sofort wurden sie von Verbrauchern kritisiert, die sich Sorgen um ihre Privatsphäre, Sicherheit und Kosten machten.
Nur zwei Jahre später, Google kündigte an, die Produktion der Verbraucherversion der Brille einzustellen.
Das Unternehmen schwenkte dann auf die Geschäft Sektor und brachte die Glass Enterprise Edition für bestimmte Arbeitsplätze wie Fabriken und Praxen auf den Markt.
Warum ist die Consumer-Version so spektakulär gescheitert? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.
Produkt-Markt-Fit

Google Glass scheiterte als PRODUKTE weil seine Erfinder keine angemessenen Untersuchungen zu potenziellen Nutzern und dem Markt durchgeführt haben.
Anstatt eine zu entwickeln PRODUKTE das würde Benutzerprobleme lösen, sie glaubten, die Brille würde sich allein durch Hype und revolutionäre Technologie verkaufen.
Die Early Adopters waren den Armen ausgesetzt PRODUKTE Entwicklung und konnten keine nennenswerten Vorteile beim Tragen der Brille feststellen.
Darüber hinaus war die Brille technologisch nicht weit genug fortgeschritten, um eine regelmäßige Verwendung zu rechtfertigen, und Google hatte nicht festgestellt, ob sie über längere Zeit bequem zu tragen waren.
Wettbewerb
Google hatte hohe Ambitionen, die Realität mit einem Touchpad, einer Kamera und einem LCD- oder LED-Display zu erweitern.
In Wahrheit tat das Unternehmen jedoch nur ergänzen Wirklichkeit.
Letztendlich hatte die Sonnenbrille eine begrenzte Akkulaufzeit von drei bis fünf Stunden.
Sie konkurrierten auch mit intelligenten Fernsehern, Uhren und Lautsprechern mit schnelleren Prozessoren, größeren Kapazitäten und besseren Kameras.
Stigmatisierung und negative Publicity
Google Glass stieß auf erhebliche Kritik, nachdem entdeckt wurde, dass Träger andere heimlich filmen konnten.
Einige Bars und Restaurants verboten den Trägern den Zutritt, wobei der Begriff „Glasshole“ ungefähr zur gleichen Zeit geprägt wurde.
Google veröffentlichte daraufhin eine Erklärung, in der die Benutzer angewiesen wurden, die Privatsphäre anderer zu respektieren und nicht gruselig oder unhöflich zu sein, aber der Schaden war bereits angerichtet.
Auch der Zeitpunkt der negativen Publizität war unglücklich, da zu dieser Zeit auch das Misstrauen in die Macht der großen Technologieunternehmen zunahm.
Kosten
Sogar die Prototypversion der Brille kostete 1,500 US-Dollar – entspricht dem Preis eines gut ausgestatteten Desktop-Rechners.
Der hohe Preis der Brille wurde durch die Tatsache verschärft, dass sie keine Funktion besonders gut erfüllte.
Als Ergebnis diejenigen, die könnte sich leisten konnten, waren damit zufrieden, ein günstigeres Smartphone zu kaufen, ohne das damit verbundene Stigma, es zu besitzen.
Google hat im Februar 2020 die neueste Version seines AR-Headsets veröffentlicht. Bekannt als Glass Enterprise Edition 2 und Einzelhandel für angenehmere 999 $, das "schneller und hilfreicher” Release ermöglicht es den Mitarbeitern, ihre Arbeit effizienter zu erledigen.
Das PRODUKTE ist am effektivsten in Fertigung, Logistik, Bauwesen, Gesundheitswesen und anderen Branchen, die kein dediziertes Mixed-Reality-Gerät wie Microsoft HoloLens benötigen.
Projekt Iris
Im September 2021 wurde bekannt, dass Google arbeitete an der Entwicklung eines Augmented-Reality-Betriebssystems für ein neues und innovatives AR-Gerät. Die als Project Iris bekannte Initiative umfasst ein Headset, das Videos von nach außen gerichteten Kameras mit verschiedenen Grafiken ergänzt.
Verweist auf diejenigen, die dem Projekt nahe stehen, amerikanische Tech-News-Website The Verge beanspruchte die PRODUKTE eher einer Skibrille ähneln als einer typischen Brille. Es würde auch auf einem nicht näher bezeichneten Prozessor ausgeführt, der höchstwahrscheinlich auf Tensor basiert, wobei Hardware-Chef Rick Osterloh feststellte, dass es sich um das „perfekte Grundlage für große Verbesserungen in AR."
Der Suchgigant ist zurückhaltend, Details über das Projekt Iris zu teilen, da die Arbeiten in einem separaten Gebäude durchgeführt werden, für dessen Zugang eine spezielle Schlüsselkarte erforderlich ist. Es gibt Über 300 Mitarbeiter arbeiten an dem Projekt mit allen unterzeichnenden Geheimhaltungsvereinbarungen.
Google teilt seine AR-Sparte auf
Im Februar 2023 berichteten verschiedene Artikel darüber Google hatte seine AR-Sparte als Reaktion auf Konkurrenten wie Oculus Quest und Microsoft HoloLenses aufgespalten, die ihren Marktanteil erhöhten.
Die Berichte fielen mit den Nachrichten zusammen Google AR-Chef Clay Bavor – seit 18 Jahren an der Spitze – würde das Unternehmen im März verlassen. Alle AR-Bemühungen, die zuvor im Zuständigkeitsbereich von Bavor lagen (wie Project Iris), werden in zwei separate Abteilungen verschoben.
Das erste, Devices & Services, wird von Osterloh geleitet und umfasst die Lautsprecher, Kameras und Displays von Pixel Tablet, Fitbit, Pixel Watch, Chromecast und Nest. Die zweite Division, Platforms & Ecosystems, wird von Hiroshi Lockheimer geleitet und integriert Google's AR-Bemühungen.
Zusammenarbeit mit Samsung
Die Entscheidung von Google, AR in Platforms & Ecosystems zu integrieren, ist vielleicht eine Anspielung auf die jüngste Zusammenarbeit mit Samsung bei Android-basierten Extended-Reality-Headsets (XR). Samsung-Präsident und Mobilfunkführer TM Roh deutete an, dass die PRODUKTE befand sich noch in der Entwicklung, steht aber möglicherweise in naher Zukunft kurz vor einem Debüt.
Im Rahmen der Zusammenarbeit Google stellt die Software und eine spezielle Version von Android bereit, die auf tragbare Headsets und Displays zugeschnitten ist. Das zeigt die Partnerschaft und auch Umstrukturierung des AR-Bereichs Google legt mehr Wert auf die Monetarisierung. Es hat auch die Absicht, mehr seiner Dienste an XR-Umgebungen anzupassen.
Ob der erneute Fokus des Unternehmens auf AR fortgeschrittenere Konkurrenten und die negativen Erfahrungen damit überwinden kann Google Glas bleibt abzuwarten.
Timing
Als Unternehmen können Sie innovativ sein und neue Märkte schaffen.
Häufig gehen Technologien mit der Entwicklung komplementärer Innovationen einher.
Angesichts des starken Übergangs von Desktop zu Mobile war AR damals möglicherweise zu früh, um akzeptiert zu werden.
In dieser Phase hat Mobile jedoch gewonnen.
Die Bühne für die AR-Revolution bereiten
Augmented Reality und Virtual Reality stehen im Mittelpunkt dessen, was als „Metaverse“ definiert wurde.

Heute könnten diese Technologien und Produkte zur nächsten Grenze werden. Als Unternehmen wie Apple die Mobilfunkbranche dominierten.
Wer die nächste Welle bändigen kann, reitet auch auf einem sehr großen Markt.

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