Timothy Dean Sweeney ist ein amerikanischer Geschäftsmann und Videospielentwickler, der in Potomac, Maryland, aufgewachsen ist. Sweeney ist der aktuelle CEO von Epic Games und auch der Schöpfer der Spieleentwicklungsplattform Unreal Engine.
Potomac-Computersysteme
Noch während seines Studiums an der University of Maryland gründete Sweeney, der von Computern fasziniert und von Videospielen begeistert war, 1991 Potomac Computer Systems.
Potomac Computer Systems war ein Beratungsdienst, der anderen bei computerbezogenen Problemen half. Dass Geschäftsmodell scheiterte, aber Sweeney hatte dann die Idee, Videospiele zu entwickeln und zu verkaufen.
Die erste solche Titel war ZZT, ein Action-Adventure-Puzzlespiel, das er im Laufe der Zeit mit Feedback von Freunden und Familie verfeinerte. ZZT wurde in etwa sechs Monaten entwickelt und unter Shareware veröffentlicht und war ein kommerzieller Erfolg.
Irgendwann verließ Sweeney die Universität und verdiente etwa 100 Dollar pro Tag, als er im Keller seines Elternhauses Versandaufträge ausführte.
Epische MegaGames
Auf der Suche nach einem passenderen Namen für ein Videospielunternehmen entschied Sweeney, dass Potomac Computer Systems 1992 zu Epic MegaGames werden sollte.
Für seinen nächsten Titelsynchronisiert Jill aus dem Dschungel, rekrutierte er Mitbegründer Mark Rein und Cliff Bleszinski, um bei der Leitung des Unternehmens zu helfen und Design jeweils eine Reihe neuer Spiele.
In den nächsten Jahren entwickelte Sweeney mit der ersten die Unreal Engine PRODUKTE ein 3D-Ego-Shooter namens Unwirklich. Das 1998 veröffentlichte Spiel war so beliebt, dass Sweeney aus dem Keller seiner Eltern ausziehen und seinen Nebenjob als Rasenmäher aufgeben konnte.
Er verlegte die Geschäft nach Cary, North Carolina, wo es heute noch steht.
Episch
Epic MegaGames wurde 1999 zeitgleich mit dem Wechsel zu Cary zu Epic.
Im Jahr 2006 veröffentlichte Epic die Gears of War Trilogie, die eine Verlagerung des Fokus von PCs auf Konsolen signalisierte.
Der Franchise wurde zum Gesicht des Unternehmens, Verkauf von mehr als 22 Millionen Einheiten und Einnahmen von über 1 Milliarde US-Dollar.
In 2014, Microsoft erwarb die Rechte an Gears of War für einen nicht genannten Betrag.
Es war auch ungefähr zu dieser Zeit, als Sweeney mitentwickelte Unreal Tournament mit Digital Extremes, einer Iteration von Unwirklich mit Multiplayer-Fokus.
Dank anderer erfolgreicher Franchises wie z Infinity Blade und Schattenkomplex, Das chinesische Technologieunternehmen Tencent kaufte a 40 % der Anteile an Epic im Jahr 2012 im Wert von 330 Millionen US-Dollar.
Die äußerst beliebte Fortnite Serie wurde später im Jahr 2017 nach sechs Jahren Entwicklung veröffentlicht.
Wahrnehmung
Sweeney wurde für seine Beiträge zum Gaming ausgezeichnet Energiegewinnung um ein Vielfaches.
2012 wurde er in die Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) für seine Entwicklung von Unreal Engine und Epics Engagement als Studio aufgenommen Innovation im Verbraucher- u Energiegewinnung-Facing-Technologie.
Sweeney gewann auch die Auszeichnung „Person des Jahres“. Forbes-Medienpreise im Jahr 2020. Dort wurde er dafür gelobt, Fortnite aufgebaut und das Spiel zu einem sozialen Spiel gemacht zu haben Netzwerk für sich genommen.
Die zentralen Thesen
- Timothy Dean Sweeney ist ein amerikanischer Geschäftsmann und Videospielentwickler, der in Potomac, Maryland, aufgewachsen ist. Sweeney ist der aktuelle CEO von Epic Games und auch der Schöpfer der Spieleentwicklungsplattform Unreal Engine.
- Noch während seines Studiums an der University of Maryland gründete Sweeney, der von Computern fasziniert und von Videospielen begeistert war, Potomac Computer Systems. Das Unternehmen begann als Beratungsunternehmen, wurde dann aber zum Verkauf von Videospielen genutzt.
- Potomac Computer Systems wurde 1992 zu Epic MegaGames und Sweeney stellte zusätzliche Talente ein, um weitere Titel zu entwickeln und an der Unreal Engine zu arbeiten, die erstmals mit dem Spiel von 1998 in Verbindung gebracht wurde Unreal. Im folgenden Jahr wurde Epic MegaGames zu Epic, zeitgleich mit dem Umzug nach Cary, North Carolina.
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