Ein Startup-Unternehmen ist ein High-Tech-Unternehmen, das versucht, ein skalierbares Geschäftsmodell in technologiegetriebenen Branchen. Ein Startup-Unternehmen folgt in der Regel einer Lean-Methodik, sofern kontinuierlich Innovation, angetrieben durch eingebaute virale Schleifen, ist die Regel. Also Fahren Wachstum und Gebäude Netzwerkeffekte als Folge davon und Dritten .
PayPal und die Geburt des Startups
Wann wird Ich habe Jimmy Soni, den Autor von The Founders, interviewt (große Recherche und Buch über PayPal der frühen Tage) kamen einige wichtige Punkte über die PayPal-Geschichte heraus, die es zu einem der Unternehmen machten, die das Startup-Playbook der letzten Jahrzehnte erstellten.
Wir können argumentieren, dass PayPal (und einige andere Unternehmen des frühen Internets) das aufgebaut haben, was wir heute als „Startup“ bezeichnen.
Der Grund, warum ich PayPal als Beispiel ausgewählt habe, liegt darin, dass es versucht hat, ein wertvolles Unternehmen in einer Branche (der Zahlungsbranche) aufzubauen, für die das Internet nicht unbedingt eine native Technologie war (wie wir sehen werden, umfassten die ersten kommerziellen Killeranwendungen das Surfen, Suche, Medien und E-Commerce) und nicht unbedingt Zahlungen.
Die Geschichte von PayPal ist aus einigen Gründen so interessant, die wir unten zusammenfassen können.
Die Geschichte von PayPal hat so viele Wendungen, die so unwahrscheinlich erscheinen, dass sie im Nachhinein überhaupt überlebt hat.
Um Ihnen ein wenig Kontext zu geben: Wir befinden uns Ende der 1990er Jahre, und Internet-Startups nahmen zu. Wir befinden uns mitten in der dot.com-Blase.
Diese Blase öffnete sich in vollem Gange mit dem Börsengang von Netscape IPOing im Jahr 1995. Netscape war der erste kommerzielle Webbrowser (Mosaic wurde ursprünglich nicht kommerzialisiert) und wurde von James H. Clark, Marc Andreessen (jetzt verantwortlich für Risikokapital) entwickelt fund a16z) und das Entwicklungsteam, das auch den Mosaic-Browser codiert hatte (das Gründungsteam).
Tatsächlich baute Andreessen, der vom Unternehmer James H. Clark berufen wurde, das Team auf, um Netscape aufzubauen. Es war ein riesiger Erfolg. Netscape ging davon aus, dass sie, wenn sie den gesamten Browsermarkt übernehmen würden, Überstunden auf ihrer Plattform nutzen könnten, um große Margen zu erzielen und schließlich profitabel zu sein (Netscape erreichte nie die Rentabilität, bis es 1998 an AOL verkauft wurde).
Das Surfen hat sich als eine Killeranwendung des Internets herausgestellt, wie im beschrieben Geschichte von AOL.
Die Erbsünde des Internets
Daher war das Internet zu dieser Zeit für kommerzielle Anwendungen im Zusammenhang mit Browsing, Suche und E-Commerce ziemlich interessant geworden.
Während Zahlungen einen weiteren Bereich darstellten, in dem das Internet innovativ sein könnte, waren die kommerziellen Anwendungen, die sich dahinter entwickelten, viel komplexer zu implementieren. Tatsächlich war es zwar möglich, ein wertvolles Internetgeschäft auf der Grundlage von Medien, Unterhaltung und E-Commerce aufzubauen.
Es war damals viel komplexer, dem Internet den Durchbruch im Zahlungsverkehr zu ermöglichen. Denn um erfolgreich zu sein, brauchte man die Einbeziehung des Altsystems, bestehend aus Banken, Kreditkarten und traditionellen Institutionen, die überhaupt nicht Teil dieses Spiels sein wollten.
Später nannte Marc Andreessen das „Die Erbsünde des Internets“ (wir haben den Text unten bearbeitet, um ihn besser lesbar zu machen). Wie Andreessen erklärte:
Wir haben versucht, Zahlungen im Browser zu erstellen, aber es war nicht möglich … wir haben einen großen Fehler gemacht, wir haben versucht, mit den Banken und den Kreditkartenunternehmen zusammenzuarbeiten, und lassen Sie mich zunächst sagen, dass diese Organisationen einen langen Weg zurückgelegt haben …
Er fuhr mit der Geschichte fort. Er erklärte, dass auch Microsoft an einer Lösung zum Einbetten von Zahlungen in den Browser arbeite und diese ebenfalls gescheitert sei. Wie Andreessen weiter erklärte:
Wir haben uns mit MasterCard verbündet, Microsoft mit Visa.
Wir [bei Netscape] setzten uns 1994 zusammen und hatten unser erstes Treffen mit MasterCard, und sie wollten mit uns zusammenarbeiten, und wir fragten, mit wem von MasterCard wir uns treffen sollten, und sie sagten, wir hätten diesen Typen, 'unseren Technologie-Visionär', wir setzten 'Joe' vor einen PC, schlossen das Internet mit dem Browser an und wir sagten 'klick auf diesen Link' und er nahm seinen Finger und drückte ihn auf den Bildschirm. Es ist 1994, es ist neun Jahre her, seit Apple den Macintosh erfunden hat, und er hat noch nie eine Maus gesehen! Und er ist der Technologie-Visionär bei MasterCard, oh Gott, wir sind völlig fertig!
Ich erzähle Ihnen die obige Geschichte, damit Sie den Kontext der letzten 1990er Jahre verstehen, als das Internet Medien und E-Commerce übernahm, aber noch weit davon entfernt war, Zahlungen zu übernehmen (es würde immer noch ein Jahrzehnt für diesen kommerziellen Anwendungsfall dauern voll funktionsfähig zu werden).
In diesem Zusammenhang versuchten 1999 zwei Startups, genau das zu tun und dem Internet zu ermöglichen, ein nativer Ort für Zahlungen zu werden. Sie taten dies jedoch mit zwei völlig unterschiedlichen Ansätzen.
Bewältigung der schwierigsten kommerziellen Anwendung im Internet: Zahlungen
1999 waren zwei Startups (Confinity und X.com) in der Internetzahlungsbranche tätig.
Doch obwohl sie Nachbarn waren (zunächst ihre Büros im selben Gebäude), erkannten sie auch, wie unterschiedlich sie voneinander waren. Musk (Gründer von X.com) fand Confinity „dumm“ und Confinity dachte, X.com hätte keine Chance, es zu schaffen!
Confinity hatte begonnen, ein wertvolles Unternehmen aufzubauen, indem es sich mit einer begrenzten Anwendung beschäftigte: dem Ermöglichen von Zahlungen über den PalmPilot.
Wie Jimmy Soni in unserem Interview erklärte:
PalmPilots sind vielleicht die entfernten Vorfahren Ihrer iPhones, und sie waren Handheld-Geräte, die Mitte der 1990er Jahre sehr beliebt waren, und sie hatten einen Infrarotanschluss als ein Update in der neuesten Reihe von PalmPilots eingeführt, und Max Levchins Idee war, dass wir kryptografisch sicher sein könnten Transaktionen zwischen diesen. Wenn ich also mit Ihnen beim Mittagessen sitze und Ihnen 10 Dollar schicken möchte, wie cool wäre es, wenn ich das über den Infrarotanschluss meines PalmPilot tun könnte?
Auf der anderen Seite wollte X.com ein Finanzinstitut sein. Als Jimmy Soni hob in unserem Interview weiter hervor:
Die andere Seite der Ursprungsgeschichte, die wirklich nie wirklich verstanden wird, ist meines Erachtens erforscht, dass Elon Musk erfolgreich eine Firma namens Zip2 aufgebaut und dann verkauft hat. Und er dachte darüber nach, was als nächstes für ihn kommen würde. Und seit seiner Zeit als Praktikant bei einer Bank in Kanada hatte er viel darüber nachgedacht, wie das Finanzsystem auf alter Technologie lief und dass es innerhalb dieses Finanzsystems unnötige Gebühren, unnötiges Aufblähen, Zwischenhändler und Bürokratie gab.
Und er dachte, nun, schauen Sie, das Internet reduziert grundlegend viel davon in anderen Branchen, es sollte dies im Finanzwesen tun, also baute und fand er drei Mitbegründer für eine Website, die X.com war und X.com war wird eine Revolution im Finanzwesen sein; Banken, Versicherungshypotheken. Es würde alles tun. Irgendwann sagten mir Mitarbeiter, er würde sagen: „Wir werden die Federal Reserve. Wir werden das Finanzsystem der Welt sein.“ Es war ein gewaltiger Ehrgeiz, sicherlich anders als das Beamen von Geld, aber das waren die beiden Vorgängerunternehmen des Unternehmens, das zu PayPal wird.
Daher hatten die beiden Unternehmen nicht nur eine grundlegend unterschiedliche Vision, sondern auch eine unterschiedliche Philosophie in Bezug auf die zugrunde liegende technologische Infrastruktur, die sie entwickelt hatten (X.com nutzte den Microsoft-Stack, während Confinity Linux, Open-Source-Software, nutzte).
Schließlich fusionierten diese beiden Unternehmen zu einem: PayPal.
Die Fusion: Von der grandiosen Vision zur kommerziellen Killeranwendung
Elon Musk und Peter Thiel, die Gründungsmitglieder zweier Internet-Startups, die versuchten, Banking neu zu definieren, gingen zu dem Treffen, das die beiden Unternehmen zu einer Einheit besiegelte: PayPal.
Im Jahr 2000 fand das Treffen bei Sequoia Capital statt, einer der einflussreichsten VC-Firmen im Valley.
Elon Musk fuhr mit seinem McLaren F1 (einem Ein-Millionen-Dollar-Auto) die Sand Hill Road hinauf. Er war mit Peter Thiel zusammen, als sie die Fusion zwischen X.com (dem Unternehmen, das Musk ein Jahr zuvor gegründet hatte) und Confinity (dem Unternehmen, das Thiel ein paar Jahre zuvor gegründet hatte) besiegeln wollten, um PayPal zu gründen.
Wie die Geschichte erzählt, fragte Peter Thiel Musk: „Was kann das?“ (bezieht sich auf den McLaren F1).
Musk antwortete: „Sehen Sie sich das an!“
Musk brachte das Auto zum Boden und wechselte plötzlich die Spur. Doch er verlor die Kontrolle über das Fahrzeug, das ins Schleudern geriet, bis es auf der Sand Hill Road auf eine Böschung aufschlug und es zerstörte!
Musk und Thiel waren in Ordnung, und Thiel hatte eine Mitfahrgelegenheit zu den Büros von Sequoia. Musk wartete auf die Abholung des Autos und traf sich in Sequoia.
Sie taten so, als wäre nichts passiert, und schlossen den Deal ab!
Während beide Unternehmen einige grandiose Visionen hatten, entwickelte sich der Markt auch in eine Richtung, die keiner von ihnen vorhergesehen hatte. Die Aktivierung von E-Mail-Zahlungen, die als „Nebenfunktion“ gedacht waren, wurde für beide Unternehmen zur kommerziellen Killeranwendung.
Sie stellten auch fest, dass ihre Tools bei eBay äußerst relevant geworden waren. Dies löste eine irreversible Reise aus. Wohin beide Startups den Weg verstanden haben Wachstum, nutzte die Viralität, um dorthin zu gelangen, und entschied sich schließlich für eine Fusion, um den Markt anzugehen.
So anders und doch nach dem gleichen Business Playbook ausgeführt
Als die beiden Unternehmen fusionierten und offiziell zu PayPal wurden, endeten die Dramen nicht dort.
Als die Unternehmen in den kommenden Monaten fusionierten, sah sich PayPal vielen Nahtoderfahrungen gegenüber.
Dazu gehört die Tatsache, dass sie vollständig von einer Plattform, eBay, abhängig waren, die sie zwar nicht schließen konnte, da der PayPal-Service ein so großartiges Produkt für eBay-Power-User war, dass das Unternehmen versuchte, ein eigenes (erfolglos) aufzubauen und zu starten Zahlungsdienst.
Und das Drama wurde nur noch schlimmer, als Musk, der das Unternehmen seit der Fusion geführt hatte, schließlich durch einen Putsch von Thiel, Levchin und Sachs verdrängt wurde (und dies geschah, Musk war auf Hochzeitsreise und in einem Flugzeug, daher war es unmöglich für ihn zu tadeln).
Als interessante Randbemerkung, als Musk gehostet wurde (wir befinden uns im September 2020), gab dies Musk die Freiheit, über sein nächstes Startup nachzudenken, das später das Weltraumforschungsunternehmen werden sollte: Space X! (Hier ist die ganze Geschichte).
Schließlich wurde PayPal im Jahr 2002 für 1.5 Milliarden Dollar von eBay gekauft.
Das Geld aus dem Kauf gaben die frühen Gründer, was später hieß Die PayPal-Mafia, die Ressourcen, das Know-how und das Verständnis der Technologiewelt, die ihnen die Bandbreite gaben, um das aufzubauen, was wir heute Web 2.0 nennen.
Web 2.0 begründen
Die Gründungsmitglieder von PayPal bauten viele andere wertvolle Unternehmen auf und gründeten die nächste Welle des Internets, was wir heute Web 2.0 oder Web2 nennen.
Ich habe unten einige notiert. Und neben den Leuten unten ist es erwähnenswert, dass viele der PayPal-Mitarbeiter, die bei eBay geblieben sind, weiter geholfen haben Wachstum und viele andere flogen zu vielen Technologieunternehmen im Silicon Valley:
- Jawed Karim (Youniversity Ventures)
- Jeremy Stoppelman (Gründer von Yelp mit Russel Simmons)
- Andrew McCormack (Partner der Risikokapitalgesellschaft Valar Ventures)
- Premal Shah (gemeinnützige Organisation Kiva)
- Luke Nosek (Gründerfirma)
- Ken Howery (VP bei Clarium Capital)
- David Sacks (produziert „Thank You for Smoking“)
- Peter Thiel (Gründer des Hedgefonds Clarium Capital und The Founders Firm)
- Keith Rabois (in leitenden Positionen bei LinkedIn, Slide)
- Reid Hoffmann (LinkedIn)
- Max Levchin (Folie. Google kaufte es 182 für 2010 Millionen Dollar)
- Roelof Botha (Sequoia Capital)
- Russel Simmons (Yelp)
- Elon Musk (Tesla, SpaceX)
Das neue Internet Business Playbook
Während Confinity und X.com aus philosophischer Sicht völlig unterschiedliche Unternehmen waren. Sie waren sich in der Art des zu befolgenden Geschäftsleitfadens ähnlich.
Sie verstanden kontinuierliche Iteration vs. Perfektionismus. Sie wussten, wie man Visionen mit kurzfristigen Zielen in Einklang bringt. Sie wussten, wie man baut Verteilung in ihre Produkte.
All diese Dinge, die wir damals für selbstverständlich hielten, gab es damals theoretisch noch nicht. Sie haben die Dinge im Handumdrehen herausgefunden!
Während dieses Prozesses wurde ein neues Business Playbook entwickelt.
Auch heute geben wir einige dieser Methoden, Frameworks und Ideen als selbstverständlich an, aber damals existierten sie noch nicht.
Dieses Playbook umfasste Konzepte wie:
Und ganze Geschäftsdisziplinen, basierend auf Wachstum Marketing, Netzwerkeffekte, Und vieles mehr.
Aus diesem Grund ist die Geschichte von PayPal so entscheidend für das kommerzielle Internet.
Lassen Sie uns einige dieser Frameworks, Tools und die Denkweise untersuchen, die sie alle verband.
Virales Wachstum

Bei PayPal Wachstum explodierte es tat dies durch zweiseitige virale Schleifen.
Das Unternehmen schickte sowohl den Eingeladenen als auch den Einladenden 10 US-Dollar, wenn erstere sich anmeldeten. So wurden beide Seiten motiviert.
Dies mag trivial erscheinen und Dritten jetzt, aber damals war es ziemlich kontraintuitiv und scheinbar teuer.
Viele andere Startups (Dropbox und eine Reihe anderer Startups würden dies als Haupt verwenden Wachstum Treiber).
Produkt-Markt-Fit

Andy Rachleff, Mitbegründer der Firma Benchmark Capital, sowie Mitbegründer und CEO von Wealthfront in einem Interview mit Mike Maple erklärt die Herkunft des Begriffs. Wie Andy Rachleff erklärte:
Ich habe es von Sequoia Capital gelernt. Don Valentine hat es wirklich erfunden.
Don pflegte zu sagen: „Ich versuche, in Unternehmen zu investieren, die alles vermasseln können und trotzdem erfolgreich sind, weil der Kunde das tut PRODUKTE aus ihren Händen.“
Ich paraphrasiere. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das genau richtig verstanden habe. Er habe das so empfunden, weil das Startup alles vermasseln werde. Ich möchte ein Unternehmen, das eine solche Nachfrage auf dem Markt hat, dass es buchstäblich alles vermasseln und trotzdem erfolgreich sein kann.
Don Valentine war ein amerikanischer Risikokapitalgeber, Gründer von Sequoia Capital, der das Silicon Valley geprägt und dabei geholfen hat, Unternehmen wie Oracle, LSI Logic und Cisco Systems aufzubauen.
In einem Artikel mit dem Titel "Das Einzige was zählt“ Andreessen hat den Begriff populär gemacht:
Bei jedem Start reicht das Team von hervorragend bis hin zu bemerkenswert fehlerhaft; das PRODUKTE reicht von einem Meisterwerk der Ingenieurskunst bis hin zu kaum funktionsfähig; und der Markt wird von boomend bis komatös reichen.
Mit anderen Worten, Andreessen berücksichtigt drei wesentliche Faktoren für den Erfolg eines jeden Startups:
- Die Mannschaft.
- Das PRODUKTE.
- Und der Markt.
Er argumentiert, wenn Sie Unternehmer und VCs der drei Elemente gefragt hätten, was am wichtigsten ist, hätten sie das Team ausgewählt.
Wenn Sie andererseits Ingenieure nach dem wichtigsten Element fragen würden, würden sie argumentieren, dass die PRODUKTE am wichtigsten (Andreessen erwähnt Apple funktioniert Google als Beispiel dafür).
Er geht jedoch einen dritten Weg. Anstatt das Team oder die PRODUKTE, was zählt, ist der Markt!
In einem großen Markt – einem Markt mit vielen echten potenziellen Kunden – zieht der Markt an PRODUKTE aus dem Startup.
Von hier aus führt er das Konzept von MVP oder Minimum Viable ein PRODUKTE.
Er definierte es wie folgt:
Der Markt muss erfüllt werden, und der Markt wird erfüllt, bis zum ersten Lebensfähigen PRODUKTE das kommt mit…
…Das PRODUKTE muss nicht großartig sein; es muss nur grundsätzlich funktionieren. Und dem Markt ist es egal, wie gut das Team ist, solange das Team das leisten kann PRODUKTE.
Von hier aus ist es wichtig, zwei Konzepte zu verstehen, die Startups und Unternehmern im Allgemeinen helfen, erfolgreiche Produkte auf den Markt zu bringen:
- Das Lean-Startup-Methodik.
- Und das MVP.
Wir werden auch ein drittes Element sehen, das entscheidend geworden ist, noch bevor ein MVP entwickelt werden kann: die Problem-/Marktanpassung.
Mit anderen Worten, wo die Lean-Methodik das „Wie“ ist, wird das MVP zum „Was“ und der Problem-/Market-Fit zum „Warum“.
Freemium

Im März 2006 schrieb der Risikokapitalgeber Fred Wilson einen Artikel mit dem Titel „Mein liebstes Geschäftsmodell“, der sagte:
Bieten Sie Ihren Service kostenlos an, möglicherweise werbefinanziert, aber vielleicht auch nicht, gewinnen Sie viele Kunden sehr effizient durch Mundpropaganda, Empfehlungsnetzwerke und organische Suche Marketing, usw., bieten Sie dann Premium-Preise an Wert zusätzliche Dienste oder eine verbesserte Version Ihres Dienstes für Ihren Kundenstamm.
Er nannte Beispiele für diesen Erfolg Geschäftsmodell bei Skype, Flickr und einigen anderen.
Laut Fred Wilson ist der Kernvorteil eines „Freemium-Geschäfts Modell“ ist die schnelle Kundenakquise. Aber er machte deutlich, dass es so reibungslos wie möglich sein muss: Ein Kunde ist nur einen Klick entfernt, und wenn Sie ihn konvertieren können, ohne ihn zu einer Preis-Leistungs-Entscheidung zu zwingen, können Sie ziemlich schnell und effizient einen Kundenstamm aufbauen. Wichtig ist, dass Sie im Erstakquisitionsprozess so wenig wie möglich benötigen. Es ist keine gute Idee, nach einer Kreditkarte zu fragen, obwohl Sie nichts damit belasten. Auch Zwangsregistrierung ist eine schlechte Idee. Sie werden einige dieser Dinge tun wollen, sobald Sie den Kunden gewonnen haben, aber nicht bei der ersten Interaktion.
Oberstes Ziel war es, „eliminieren Sie alle Hindernisse für die anfängliche Kundenakquise.” Er hatte noch keinen Namen für diese Art von Einnahmen Modell.
Am Ende seines Artikels hatte Fred Wilson klar im Kopf, was das Freemium ist Geschäftsmodell sah aus wie. Allerdings hatte er keinen Namen dafür.
Deshalb lud er die Leute ein, zu kommentieren und einen richtigen Namen dafür zu finden Geschäftsmodell. Ein Kommentator, Jarid Lukin, schlug den Namen Freemium vor Modell.
Somit sind Service und Produkt völlig kostenlos und reibungslos, wo die meisten Benutzer nicht bezahlen und eine kleine Basis von Benutzern für ein Produkt mit Premium-Funktionen bezahlt.
Im Laufe der Jahre betonte Fred Wilson immer wieder die Bedeutung der Freiheit. Heute das Freemium Geschäftsmodell hat auch die Glücksspielindustrie übernommen. Aber es ist auch das am meisten diskutierte geworden Geschäftsmodell in der Softwarebranche.
Ein kostenloses Produkt zu bauen und es jedem zur Verfügung zu stellen und dann zu erwarten, dass es Geld verdient, ist nicht das Richtige und Dritten .
Stattdessen kann das „Gratis“ innerhalb des Freemiums, richtig eingesetzt, ein Hebel für schnellen Erfolg sein.
Wie Fred Wilson im Oktober 2008 betonte: „Freemium ist noch lange nicht tot, in der Tat kann es das sein Geschäftsmodell de rigueur."
Was hat er gemeint? Er erzählt in einem späteren Artikel:
Facebook ist ein perfektes Beispiel für die Arbeit der Freiökonomie. Eine Frau, die für ein großes Medienunternehmen arbeitet, war kürzlich in meinem Büro. Sie zitierte ihren CEO mit den Worten: „Warum berechnet Facebook nicht einfach eine monatliche Gebühr? Abonnement Gebühr, würden sie Geld Hand über Faust verdienen?“. Nun, ich glaube, wenn Facebook das tun würde, wären sie anfällig für andere Netzwerke, die einen kostenlosen Dienst anbieten. Und sicherlich wird nicht jeder dieser über 200-mm-Benutzer monatlich husten Abonnement. Aber indem sie einen reibungslosen Service anbieten, haben sie ein starkes und wachsendes Netzwerk aufgebaut, das sie jetzt auf verschiedene Weise monetarisieren und das sie auf zusätzliche Weise noch weiter monetarisieren werden. Und sie sind super schwer zu konkurrieren, weil sie kostenlos sind.
Agile Methodik und MVPs

Bereits 2009 definierte Eric Ries MVP als:
Das Minimum lebensfähig PRODUKTE ist diese Version eine neue PRODUKTE Dies ermöglicht es einem Team, mit dem geringsten Aufwand die maximale Menge an validiertem Wissen über Kunden zu sammeln.
Und er fuhr fort:
Bei MVP geht es trotz des Namens nicht darum, minimale Produkte zu schaffen. Wenn Ihr Ziel einfach darin besteht, ein klares Jucken zu kratzen oder etwas für einen schnellen Flip zu bauen, brauchen Sie das MVP wirklich nicht. Tatsächlich ist MVP ziemlich nervig, weil es zusätzlichen Overhead mit sich bringt. Wir müssen es schaffen, etwas von unserem ersten zu lernen PRODUKTE Wiederholung. In vielen Fällen erfordert dies viel Energie, die in Gespräche mit Kunden oder Metriken und Analysen investiert wird.
Ash Maurya beschrieb es auch als:
Das kleinste Ding, das Sie bauen können, um Kunden zu erreichen Wert (und fängt als Bonus etwas davon ein Wert zurück).

Kontinuierliche Innovation

On FourWeekMBA Ich ließ Ash Maurya erklären, warum kontinuierliche Innovation ist so wichtig.
Beginnen wir mit den wichtigsten Prinzipien!

Quelle: blog.leanstack.com
Wie Ash Maurya kontinuierlich hervorgehoben hat Innovation ist eine Reihe von Denkweisen, die sich an zehn Schlüsselprinzipien orientieren:
Liebe das Problem, nicht die Lösung
Sprechen über Problem-Lösung fit Ash Maurya hervorgehoben, wie:
Eine der Vorurteile, auf die viele Unternehmer stoßen, ist diese vorzeitige Liebe zur Lösung. Wie die ersten Prinzipien in der Wissenschaft muss man eine Idee fast dekonstruieren. Wir müssen mit den Grundlagen beginnen. In diesem Fall, wenn wir unsere betrachten Geschäft, müssen wir in Kunden und Probleme herunterbrechen.
Wenn Sie nicht die richtigen Kunden haben, die versuchen, Probleme zu sortieren und zu lösen, spielt es keine Rolle, welche Lösung Sie entwickeln, denn wir wissen, dass Kunden sie nicht verwenden werden, wenn Sie kein Problem lösen es.
Dies ist ein häufiger Fehler, der insbesondere in der Startup-Welt passiert, wo es leicht wird, sich auf die Bereitstellung technischer Lösungen zu konzentrieren, anstatt sich auf das Problem zu konzentrieren, das möglicherweise gelöst wird.
Deshalb müssen Sie zuerst sicherstellen, dass Sie das Problem verstehen.
Welches Problem lösen Sie? Für wen? Welche Alternativen sind die Menschen, für die Sie das Problem lösen werden? Warum und was können Sie viel besser als bestehende Alternativen?
Das sind die richtigen Fragen. Dennoch konzentrieren sich viele immer noch darauf, wie man ein Feature erstellt, PRODUKTEund Service, ohne zu validieren oder zu verstehen, welches Problem überhaupt gelöst wird.
Wie Ash Maurya weiter betonte, als ich ihn interviewte FourWeekMBA:
Sie werden kein Geld zahlen. Auch wenn du sie erreichen kannst.Selbst wenn Sie ein Patent oder einen unlauteren Vorteil haben, spielt es am Ende des Tages keine Rolle, weil es Ihren Kunden egal ist.So schlüsseln wir es also logisch auf, aber die Voreingenommenheit dieses Innovators ist eines dieser hinterhältigen Dinge.
Wachstumshacken

Wie die Geschichte geht, 2007 Brian Chesky und Joe Gebbia sich die Miete für ihre Wohnung in San Francisco nicht leisten konnten, weshalb sie beschlossen, ihr Loft in eine Unterkunft umzuwandeln.
Doch anstatt sich auf Craiglist zu verlassen, bauten sie ihre Website auf, die sie Airbed & Breakfast nannten, und nutzten Craigslist, um Benutzer zurück auf ihre Website zu leiten.

Quelle: GrowthHachers.com
Ich wünschte, ich könnte Ihnen sagen, dass aus dieser Idee ein milliardenschweres Unternehmen wurde, das unter dem Namen bekannt ist Airbnb.
Airbnb ist nicht mit einem einzigen Zaubertrick von einem Tag auf den anderen zu einem Milliardengeschäft herangewachsen. Stattdessen mussten sie mehrere Experimente durchführen, bevor sie sahen, wie ihre Einträge wuchsen.
Noch wichtiger war, dass sie einen Prozess der kontinuierlichen Iteration beherrschen mussten, der sich über alle Produktfunktionen erstreckte Marketing Kanäle, die schließlich eine beeindruckende anspornten Wachstum Spur für das Unternehmen.
Sean Ellis, einer der Väter dieser Disziplin, nannte diesen Prozess des kontinuierlichen Experimentierens exponentiell Wachstum: Growth Hacking .
Lassen Sie mich weiter definieren, was nicht Growth Hacking ist, damit wir nicht in die Falle einiger Mythen tappen, die diese Disziplin umgeben; Schätzen Sie sein volles Potenzial.
Growth Hacking folgt einigen Schlüsselprämissen. Von der Festlegung einer Nordstartmetrik über den Aufbau eines multidisziplinären Teams bis hin zur Beschleunigung von Experimenten durch Daten.
Es gibt jedoch einen wichtigen Punkt Growth Hacking Das machte es für Technologieunternehmen so wichtig. Diese Disziplin geht von der Prämisse aus, die Mauern dazwischen niederzureißen Marketing, Produktentwicklung/Engineering und Verteilung.
Damit hat das Produkt selbst eingebaut Verteilung Mechanismen, um seine virale zu verbessern Wachstum und bauen, was wir gerne nennen Netzwerkeffekte im Produkt!
Blitzskalierung

Angesichts der Ungewissheit gibt Blitzscaling der Geschwindigkeit Vorrang vor der Effizienz.
Der Name Blitzscaling kommt von einer Assoziation des Zweiten Weltkriegs mit dem Begriff „Blitzkrieg“ oder Blitzkrieg, bei dem der Angreifer alles riskiert, um den Kampf entweder zu gewinnen oder zu verlieren.
Blitzscaling zu verstehen, könnte bedeuten, dass Sie über ein Framework verfügen, das Ihrer kleinen Organisation helfen kann, sich zu vergrößern, oder Ihrem großen Unternehmen, auch von einer neuen und neu belebten Beschleunigung zu profitieren, die für das Überleben in einem sich schneller verändernden Markt von entscheidender Bedeutung ist.
Die Geburt des Lean-Startups

Es begann offiziell mit einem HBR-Artikel von 2013, der sich auf ein neues Phänomen in der Geschäft Welt "Warum das Lean Start-Up alles verändert: "
Die Entstehungsgeschichte begann jedoch Ende der 1990er Jahre.
Steve Blank, eine pensionierte Serie Unternehmer hatte die Zeit, darüber nachzudenken, was er versäumt hatte Geschäft Frameworks im Laufe der Jahre, als er mehrere High-Tech-Unternehmen gründete.
Er hatte bemerkt, dass das einzige verfügbare Werkzeug damals der war Geschäft planen. Allerdings nicht nur die Geschäft Plan war ein statisches Dokument, das den ersten Kontakt mit der realen Welt nicht überlebte.
Dieses Dokument enthielt auch viele unprüfbare und ungeprüfte Annahmen.
Die Muster, die er bemerkte, würden alle in einem Manifest zusammengefasst werden und die Grundlage für die Lean-Startup Bewegung.
Im HBR-Artikel 2013 „Warum das Lean Start-Up alles verändert” Steve Blank definierte das Lean-Startup als:
Es handelt sich um eine Methodik, die als „Lean Start-up“ bezeichnet wird und das Experimentieren gegenüber ausgefeilter Planung, Kundenfeedback gegenüber Intuition und Iteration bevorzugt Design über traditionelle „big Design voraus“ Entwicklung.
Kurz gesagt, die Lean-Startup Methodik zielt darauf ab, einen wiederholbaren Prozess für zu schaffen PRODUKTE Entwicklung, um die Zeit zu minimieren, die zum Erstellen benötigt wird a PRODUKTE die der Markt will.
Dieser Prozess besteht aus drei Phasen:
- Bauen.
- Messen.
- Lernen.
Sobald Sie das Erstellen > Messen > Lernen durchlaufen haben, muss dies immer wieder wiederholt werden, wodurch ein positiver Kreislauf oder eine Rückkopplungsschleife entsteht.
Steve Blank hebt auch einige Kernprinzipien hervor, die den Kern des Lean-Startup Methodik:
- Businesspläne überleben selten den ersten Kundenkontakt.
- Fünfjahrespläne sind wertlos und Zeitverschwendung.
- Start-ups sind keine kleineren Versionen großer Unternehmen.
- Bei der Lean-Startup-Bewegung geht es um agile Entwicklung.
Der Hauptzweck besteht also darin, ein Minimum Viable zu finden PRODUKTE (MVP), das Unternehmen hilft, die Time-to-Market zu verkürzen.
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