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Facebook-Mitarbeiternummer

Bis September 2022 hatte die Mitarbeiterzahl von Facebook (Meta) mit 87,314 ihren Höhepunkt erreicht. Doch als Einnahmen zum ersten Mal seit Jahren zurückging, kündigte das Unternehmen die Entlassung von 13 % der Belegschaft des Unternehmens an, wodurch sich die Mitarbeiterzahl auf 75,964 erhöhte. Bis März 2023 kündigte Meta eine weitere Entlassungsrunde an, die als „Das Jahr der Effizienz“ bezeichnet wurde und die Mitarbeiterzahl auf weniger als 66 Mitarbeiter reduzierte.

JahrMeta
202171,970
2022 (Stand September)87,314
2022 (Stand November)75,964
2023 (Stand März)65,964
FourWeekMBA Intelligence – Quelldaten: Jahresabschlüsse

Nach jahrelanger Überbesetzung musste Facebook (umbenannt in Meta), die Werbemaschine, bis November 2022 eine massive Entlassung durchführen.

Die bisher größte Entlassung des Unternehmens.

In einem durchgesickerten internen Video teilt ein erfundener Mark Zuckerberg die Neuigkeiten mit:

Meta entließ 13 % seiner Belegschaft oder über elftausend Mitarbeiter!

Meta schrieb sein neues Manifest in einer neuen Ankündigung mit dem Titel „The Year of Efficiency“.

As von Meta angekündigt, bewegt sich das Jahr der Effizienz entlang einiger wichtiger Säulen:

  • Flacher ist besser
  • Schlank ist besser
  • Halten Sie die Technologie im Mittelpunkt
  • Investieren Sie in Tools, um effizienter zu werden
  • Persönliche Zeit, um Beziehungen aufzubauen und mehr zu erledigen

Bevor wir dort ankommen, lassen Sie mich Ihnen ein wenig Kontext geben, wie wir hierher gekommen sind und was als nächstes kommen könnte.

Es ist auch erwähnenswert, dass dieses Manifest, das Facebook (Meta) veröffentlicht hat, sowohl ein Werkzeug zur Kommunikation außerhalb des Unternehmens als auch ein Werkzeug zur Kommunikation mit seinen Mitarbeitern ist.

Kurz gesagt, dies ist ein kultureller Wandel, den Zuckerberg seinen Mitarbeitern vor allen anderen vermitteln möchte.

Lassen Sie mich kurz erklären, warum.

In der Zwischenzeit sei daran erinnert, dass Facebook in seiner Geschichte drei grundlegende Veränderungen erfahren hat und eine weitere derzeit stattfindet.

Diese Stadien können zusammengefasst werden als.

Bewege dich schnell und mache Dinge kaputt (2004-2014)

In diesem Zeitraum hat Facebook als kontinuierliches gehandelt Blitzscaler, der versucht, so schnell wie möglich Marktanteile zu gewinnen und die Konkurrenz mit einer aggressiven Iteration zu töten Strategie gepaart mit aggressiven Akquisitionen und einem Kampf um die Optimierung jeder einzelnen Kennzahl für das Nutzerengagement.

In dieser Zeit gelang es Facebook, von einem kleinen Startup in einem Studentenwohnheim in Harvard zu einem Scale-up zu werden, mit dem es konkurrieren konnte Google!

Bewegen Sie sich schnell mit stabiler Infrastruktur (2014-2022)

Bis 2014-15 hatte Facebook weltweit eine Milliarde Nutzer überschritten und wurde de facto zu einem Monopol im Bereich der sozialen Medien.

Angesichts des unglaublichen Einflusses des Unternehmens ändert sich das Motto ab „Bewege dich schnell und zerbreche Dinge“ zu „bewege dich schnell mit einer stabilen infrastruktur.“

Dies war eine entscheidende Änderung, da sie der Welt signalisierte, dass Facebook zwar immer noch die Priorität hatte, schnell zu handeln, sich dies aber nicht leisten konnte, indem es riskierte, seine eigene Infrastruktur zu beschädigen.

Für ein skaliertes Unternehmen, das Services für Milliarden von Benutzern bereitstellt, wurde die Stabilität der zugrunde liegenden Infrastruktur kritisch.

Von Facebook zu Meta (2022-2023)

Zuckerberg war der Überzeugung, dass VR das nächste geworden wäre Plattform im Jahr 2014, als Facebook den VR-Hersteller Oculus übernahm (der noch heute den führenden darstellt PRODUKTE im Segment Reality Labs).

Und doch Zuckerbergs Seh- der Metaverse schien wie Bill Gates' Seh- für die Datenautobahn.

Es war vollkommen richtig, verfehlte aber richtungsweisend, wie es sich kurzfristig entwickelt hätte.

Dasselbe gilt für die Metaverse. Zuckerberg könnte recht damit haben, dass VR zu einem wichtigen Unternehmen wird Geschäft Plattform in der Zukunft, aber nicht so, wie er es sich kurzfristig vorgestellt hat!

Doch mit zunehmenden Verlusten von Reality Labs und verlangsamt Einnahmen Für seine VR-Headsets musste Facebook (jetzt in Meta umbenannt) seine ändern Strategie.

Facebook-Verluste

Die Kostenstruktur des Unternehmens brach unter dem Gewicht eines Metaversums, das nie zustande kam, vollständig zusammen.

facebook-investitionen

Die hohen Ausgaben für das Metaverse stürzten auch die Rentabilität von Facebook ab.

Facebook-Rentabilität

Nochmals, das bedeutet nicht, dass das Metaverse nicht passiert, aber nicht so, wie Zuckerberg es sich vorgestellt hat, und nicht auf Meta!

Heute findet das Metaverse auf einer anderen Plattform statt:  Roblox.

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Roblox ist so klebrig, dass seine täglich aktiven Benutzer von 49.5 Millionen bis 2021 auf fast 59 Millionen im Jahr 2022 angestiegen sind und insgesamt für das Engagement ausgegeben werden Plattform 12.8 Milliarden Stunden!

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ARPU oder Durchschnitt Einnahmen pro Benutzer, ist eine Schlüsselmetrik für Aufmerksamkeitshändler wie Facebook. Es bewertet die Fähigkeit des Plattform um seine Benutzer zu monetarisieren. Zum Beispiel lag Metas ARPU Ende 2022 weltweit bei 10.86 $. In den USA und Kanada waren es 58.77 $; in Europa waren es 17.29 $; in Asien 4.61 $ und im Rest der Welt 3.52 $.

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Mark Zuckerberg Empire

Wem-gehört-meta
Facebook, das 2021 in Meta umbenannt wurde, ist hauptsächlich im Besitz von Mark Zuckerberg, Gründer und CEO. Zuckerberg behält die strenge Kontrolle über das Eigentum und die Entscheidungsfindung des Unternehmens. Weitere große Einzelaktionäre sind die ehemalige COO Sheryl Sandberg und der Mitbegründer Eduardo Saverin. Zu den großen institutionellen Investoren gehören BlackRock, Vanguard und Fidelity.

Geschäftsmodell von Aufmerksamkeits-Händlern

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In einer asymmetrischen Geschäft Modell, der Organisation monetarisiert den Benutzer nicht direkt. Dennoch nutzt es die von den Benutzern bereitgestellten Daten und Technologien, sodass ein wichtiger Kunde für die Aufrechterhaltung des Kernvermögens zahlt. Zum Beispiel, Google verdient Geld, indem es die Daten der Benutzer und seine Algorithmen nutzt, die an Werbetreibende verkauft werden, um sichtbar zu werden. So machen Händler auf sich aufmerksam Geschäft Modelle.

Asymmetrisches Geschäftsmodell

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In einer asymmetrischen Geschäft Modell, der Organisation monetarisiert den Benutzer nicht direkt. Dennoch nutzt es die von den Benutzern bereitgestellten Daten und Technologien, sodass ein wichtiger Kunde für die Aufrechterhaltung des Kernvermögens zahlt. Zum Beispiel, Google verdient Geld, indem es die Daten der Benutzer und seine Algorithmen nutzt, die an Werbetreibende verkauft werden, um sichtbar zu werden.

Facebook-Geschäftsmodell

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Facebook, die Hauptsache PRODUKTE von Meta, ist ein Aufmerksamkeitshändler. Als solche kondensieren seine Algorithmen die Aufmerksamkeit von über 2.91 Milliarden monatlich aktiven Nutzern ab Juni 2021. Meta erwirtschaftete im Jahr 117.9 Einnahmen in Höhe von 2021 Milliarden US-Dollar, davon 114.9 Milliarden US-Dollar aus Werbung (97.4 % der Gesamteinnahmen) und über 2.2 Milliarden US-Dollar aus Reality Labs (der Arm für Augmented- und Virtual-Reality-Produkte). 

Facebook-ARPU

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Der ARPU oder Durchschnitt Einnahmen pro Benutzer, ist eine Schlüsselmetrik, um den Erfolg der Facebook-Produktfamilie – jetzt Meta – zu verfolgen. Zum Beispiel lag Metas ARPU Ende 2021 weltweit bei 11.57 $. In den USA und Kanada waren es 60.57 $, in Europa 19.68 $, in Asien 4.89 $ und im Rest der Welt 3.43 $.

Facebook-Organisationsstruktur

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Facebook zeichnet sich durch eine vielschichtige Matrix aus organisatorische Struktur. Das Unternehmen nutzt eine Wohnung organisatorische Struktur in Kombination mit unternehmensfunktionsbasierten Teams und PRODUKTE-basierte oder geografische Abteilungen. Die Wohnung organisatorische Struktur ist rund um organisiert MENSCHENFÜHRUNG von Mark Zuckerberg und den wichtigsten Führungskräften um ihn herum. Andererseits basieren die funktionsbasierten Teams auf den Hauptfunktionen des Unternehmens (wie HR, PRODUKTE Management, Investor Relations usw.).

Metaverse-Lieferkette

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Google-Geschäftsmodell

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Ein verstecktes Einnahmen Geschäftsmodell ist ein Muster für Einnahmen Generation, die Benutzer aus der Gleichung heraushält, sodass sie nicht für den Dienst bezahlen oder PRODUKTE angeboten. Zum Beispiel, Google's Benutzer zahlen nichts für die Suchmaschine. Stattdessen die Einnahmen Streams stammen aus Werbegeldern, die von Unternehmen ausgegeben werden, die auf Keywords bieten.

TikTok-Geschäftsmodell

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TikTok ist ein chinesisches kreatives soziales Medium Plattform Angetrieben von Kurzform-Videoinhalten, die es Benutzern ermöglichen, in großem Umfang zu interagieren und Inhalte zu generieren. TikTok verdient in erster Linie Geld durch Werbung und erzielte im Jahr 4.6 Werbeeinnahmen in Höhe von 2021 Milliarden US-Dollar, was es zu einem der beliebtesten aufmerksamkeitsbasierten Unternehmen macht Geschäftsmodelle oder Aufmerksamkeitskaufleute.

Instagram-Geschäftsmodell

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Instagram verdient Geld mit visueller Werbung. Im Rahmen der Facebook-Produkte generiert das Unternehmen Umsätze für die Facebook Inc. insgesamt Geschäft Modell. 2012 von Facebook für eine Milliarde Dollar aufgekauft, ist Instagram heute in das Gesamt-Facebook integriert Geschäftsstrategie. Im Jahr 2018 verließen die Instagram-Gründer Kevin Systrom und Mike Krieger das Unternehmen, als Facebook auf eine engere Integration der beiden Plattformen drängte.

YouTube-Geschäftsmodell

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YouTube wurde 1.7 für fast 2006 Milliarden US-Dollar von übernommen Google. Es verdient Geld durch Werbung und Abonnement Erlöse. YouTube-Werbung Netzwerk ist Teil der Google Anzeigen, und es generierte mehr als 28 Milliarden US-Dollar Einnahmen bis 2021. YouTube verdient auch Geld mit seinen kostenpflichtigen Mitgliedschaften und Premium-Inhalten.

Twitter-Geschäftsmodell

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Twitter verdient auf zwei Arten Geld: Werbung und Datenlizenzierung. Im Jahr 2021 erwirtschaftete Twitter 4.5 Milliarden US-Dollar mit Werbung und 570 Millionen US-Dollar mit Datenlizenzen. Während Twitter einen Gesamtumsatz von 5 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete, verlor es 221 Millionen.

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