في عام 2014 ، تم شراء Twitch بواسطة أمازون مقابل 970 مليون دولار. لذلك فإن Twitch جزء من أمازون، التي تضم شركات فرعية أخرى تم شراؤها على مر السنين ، مثل Audible و Whole Foods و Zappos (في المجموع ، أمازون لديها 12 شركة تابعة). لذلك ، اعتبارًا من عام 2022 ، أصبحت Twitch شركة بمليارات الدولارات ، تجني الأموال بشكل أساسي من خلال الإعلان من خلال منصة بث الفيديو الخاصة بها (يستخدم منشئو المحتوى Twitch اليوم عبر العديد من القطاعات الأخرى).
جدول المحتويات
رحلة تشكيل حركة nafda
كيف تحول موقع Twitch من Justin.tv ، ليصبح من بين أكثر خدمات البث نجاحًا ، التي اشترتها Amazon مقابل مليار دولار.
Twitch هي خدمة بث مباشر في أمريكا الشمالية تركز على بث الرياضات الإلكترونية وتدفق ألعاب الفيديو. تم تأسيس Twitch كشركة عرضية لـ Justin.tv. أشار مؤسسا Justin Kan و Emmett Shear إلى أن فئة الألعاب على Justin.tv كانت الفئة الأكثر مشاهدة على الموقع.
بعد ثلاث سنوات من تأسيس Twitch ، تم تحديده على أنه رابع أكبر مصدر لحركة مرور الإنترنت القصوى في الولايات المتحدة. نتيجة لذلك ، تم تغيير اسم الشركة الأم لـ Justin.tv إلى Twitch Interactive وتم إغلاق Justin.tv.
ثم استحوذت شركة Twitch Interactive على أمازون مقابل 970 مليون دولار ، مما يتيح لـ المنصة لتتكامل معها أمازون رئيس.
يواصل Twitch الهيمنة على سوق بث الألعاب والرياضات الإلكترونية ، حيث يضم أكثر من مائة مليون مستخدم نشط شهريًا. ال المنصة توسعت منذ ذلك الحين لتقديم محتوى إبداعي وبث موسيقى وبرامج تابعة لمنشئي البث المباشر.
لفهم أصول Twitch ، من المهم العودة إلى عام 2007 عندما أطلق المؤسسان Justin Kan و Emmett Shear خدمة بث الفيديو Justin.tv. أظهر البث الأول كان أثناء مشاركته في حياته اليومية وفي عام 2008 ، أظهر برنامج المنصة تم تقسيمها إلى عدة فئات مثل الموسيقى والراديو والأخبار والتكنولوجيا والحيوانات والرياضة والترفيه.
على مدى السنوات الأربع التالية ، أصبح Justin.tv شائعًا بفضل جحافل من المستخدمين الذين بثوا بشكل غير قانوني مباريات رياضية ومحتويات أخرى محمية بحقوق الطبع والنشر. عندما تم حظر هذه الممارسة في النهاية ، تركت Kan و Shear مع الأعمال الذي تم تسليم بطاقة السحب الرئيسية بين عشية وضحاها تقريبًا.
تمحور حول الألعاب
في حوالي عام 2011 ، عانى مؤسسو Justin.tv من ركود الأعمال بلا هدف حقيقي.
ومع ذلك ، فإن الطبيعة الخارجة عن القانون المنصة والحرية التي أتاحتها للمستخدمين أدت إلى تكوين بث متحمس لألعاب الفيديو محراب.
نتج عن الإصدار الأخير للمنصة كتطبيق أيضًا مليوني مستخدم إضافي.
في ذلك الوقت ، لم يعجب Kan ملف محراب لأنه يتطلب قدرًا كبيرًا من النطاق الترددي ولم يفهم سبب رغبة المستخدمين في قضاء وقتهم في مشاهدة الآخرين وهم يلعبون ألعاب الفيديو.
ولكن بغض النظر عن شكاوى Kan ، تشير بيانات حركة المرور إلى أن هذا هو بالضبط ما كان يفعله مستخدمو Justin.tv.
لاحظ Emmett Shear ، وهو نفسه لاعب ، أنه مع بعض الميزات الإضافية والإعلانات المضمنة ، فإن محراب كان لديها القدرة على أن تصبح مربحة.
تويتش
تم بعد ذلك تحويل فئة ألعاب الفيديو من Justin.tv إلى موقع جديد يسمى Twitch في يونيو 2011.
كان Twitch شائعًا جدًا بعد ثلاث سنوات حتى أصبحت الشركة بأكملها معروفة باسم Twitch Interactive و Justin.tv العلامة تجارية تقاعد رسميا بعد فترة وجيزة.
أكد جاستن لين ، الرئيس التنفيذي السابق للعمليات في Justin.tv أيضًا ، أن مساهمة المجتمع كانت حيوية في تطوير وظائف وميزات النظام الأساسي الجديد. في الأساس ، كان تركيز التطوير على الأدوات التي يمكن أن تمكن الألعاب من أن تصبح محترفة في رياضتها.
في ذلك الوقت ، كانت الصفقة هي الأكبر في تاريخ أمازون الممتد لعقدين من الزمن ومكنتها من الاستفادة من السرعة نمو في صناعة الألعاب جنبًا إلى جنب مع Apple و الستجيل بواسطة جوجل.
تطور Twitch
الأصول والعرض العرضي: تم تأسيس Twitch كخدمة عرضية لـ Justin.tv ، وهي خدمة بث فيديو ، استجابة لفئة الألعاب التي أصبحت الأكثر مشاهدة على المنصة.
النمو وإعادة تسمية العلامة التجارية: في غضون ثلاث سنوات ، أصبح Twitch رابع أكبر مصدر لحركة مرور الإنترنت القصوى في الولايات المتحدة ، مما أدى إلى إعادة تسمية الشركة الأم باسم Twitch Interactive وإغلاق Justin.tv.
الاستحواذ على أمازون: في 2014، أمازون استحوذت على Twitch مقابل 970 مليون دولار ، بدمج المنصة من خلال خاصية الترجمة لي أمازون Prime ، مما يجعلها جزءًا من محفظة أمازون المتنامية من الشركات التابعة.
الهيمنة في سوق البث: برز Twitch كلاعب مهيمن في سوق بث الألعاب والرياضات الإلكترونية ، مع أكثر من مائة مليون مستخدم نشط شهريًا.
تنويع: إلى جانب الألعاب ، وسعت Twitch عروض المحتوى الخاصة بها لتشمل المحتوى الإبداعي ، والبث الموسيقي ، والبرامج التابعة للمشغلين.
تحقيق الدخل والمحور: في البداية شكك المؤسسون في بث ألعاب الفيديو ، أدرك المؤسسون إمكانية الربحية من خلال ميزات إضافية وإعلانات مضمنة ، مما أدى إلى ظهور Twitch كمنصة منفصلة.
تحرك أمازون الاستراتيجي: كان استحواذ Amazon على Twitch في عام 2014 بمثابة دخول الشركة إلى صناعة الألعاب ، حيث وضعت نفسها جنبًا إلى جنب مع عمالقة التكنولوجيا الآخرين مثل Apple و الستجيل بواسطة جوجل للاستفادة من السرعة نمو في الألعاب.
التنمية المدفوعة باعتبارات المجتمع: لعبت مدخلات المجتمع دورًا حيويًا في تشكيل وظائف Twitch وميزاته ، مع التركيز على الأدوات لدعم محترفي الألعاب وتحسين تجربة المستخدم.
التكامل مع أمازون رئيس: كجزء من Amazon، تم دمج Twitch مع Amazon Prime، مما أدى إلى الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية لتوسيع نطاق وصولها وتأثيرها في سوق البث المباشر.
شركة بمليارات الدولارات: اعتبارًا من عام 2022 ، أصبحت Twitch شركة بمليارات الدولارات ، مما حقق نجاحًا كبيرًا إيرادات في المقام الأول من خلال الإعلان على نظام دفق الفيديو الخاص بها ، والذي يلبي الآن مختلف أنواع المحتوى بخلاف الألعاب.
أبرز تطورات Twitch:
Origins: نشأ Twitch باعتباره عرضًا فرعيًا من Justin.tv، وهي منصة بث مباشر للأغراض العامة.
التعرف على الإمكانات: على الرغم من تنوع المحتوى على Justin.tv، ظهرت الألعاب باعتبارها الفئة الأكثر شعبية، مما جذب انتباه المؤسسين.
التسويق: بحلول عام 2014، زادت شعبية Twitch لدرجة أنها أصبحت رابع أكبر مصدر لذروة حركة المرور على الإنترنت في الولايات المتحدة
إطلاق العلامة التجارية الجديدة: نظرًا لنجاح المنصة، تمت إعادة تسمية الشركة الأم إلى Twitch Interactive، وتم في النهاية إغلاق موقع Justin.tv الأصلي.
استحواذ أمازون: في خطوة مهمة، استحوذت أمازون على Twitch مقابل 970 مليون دولار في عام 2014، مما يمثل دخولها في صناعة البث المباشر والألعاب المزدهرة.
التوسع خارج نطاق الألعاب: على الرغم من أن الألعاب تظل في جوهرها، فقد قامت Twitch بتنويع محتواها على مر السنين، بما في ذلك الآن المحتوى الإبداعي وعمليات بث الموسيقى والمزيد.
إشراك المجتمع: لقد ركزت Twitch دائمًا على مدخلات المجتمع، مما يتيح الميزات التي تسمح للاعبين بالتحول إلى الاحتراف وتعزيز تفاعل المشاهدين.
التكامل مع أمازون برايم: بعد الاستحواذ، تم دمج Twitch مع Amazon Prime، مما يوفر فوائد لأعضاء Prime ويزيد من قاعدة مستخدميه.
تسييل: يتمتع Twitch بتحقيق تسييل قوي نموذج، ويعتمد بشكل أساسي على الإعلانات ومساهمات المشتركين والبرامج التابعة.
الوضع الراهن: اليوم، تقف Twitch كشركة بمليارات الدولارات تحت مظلة Amazon، وتظل قوة مهيمنة في البث المباشر وبث الرياضات الإلكترونية.
تُعد EA Sports من بين أكبر ناشري الألعاب ، مع نظام هجين إستراتيجية من الألعاب المملوكة بالكامل والألعاب المرخصة الموزعة معالمنصة مقاربة. FIFA هي اللعبة الأكثر مساهمة في إيراداتها والخدمات الحية (Ultimate Team على وجه الخصوص) هي الأكبر إيرادات المساهمين في إيرادات EA.
اللعب العالمية، جزء من الترفيه العالمية، يتكون من ثلاثة أنواع رئيسية من اللاعبين. من محركات الألعاب ، والتي تساعد المطورين على بناء ألعابهم. لنشر دور القمار. ووحدات تحكم الألعاب. بينما كانت السائدة نموذج الأعمال لعقود من بيع وحدة التحكم في كلف، وكسب المال من الألعاب. غيرت الألعاب الرقمية طريقة توزيع الألعاب وبيعها ، وفتحت الطريق أمام نماذج اللعب المجانية.
Roblox هي لعبة على الإنترنت المنصة حيث يمكن للمستخدمين إنشاء صور رمزية واستكشاف تجارب الألعاب المختلفة. سيتم تحقيق الدخل من كل تجربة بناءً على كيفية هيكلة مطور اللعبة للعبة. على سبيل المثال ، تسمح الألعاب المجانية للمستخدمين بإنفاق عملة النظام الأساسي ، المسماة Robux ، للحصول على تحسينات محددة أو شراء عناصر مثل إكسسوارات الملابس للصور الرمزية ، والإيماءات المحاكاة من Roblox Avatar Marketplace. لذلك ، تجني Roblox الأموال عن طريق كسب عمولة على كل معاملة ومن خلال إعلانها الداخلي شبكة.
Tencent هي تكتل صيني متعدد الجنسيات تأسست في عام 1998 من قبل Ma Huateng و Zhang Zhidong و Xu Chenye. من بين مختلف الشركات التابعة العالمية لها شركات تعمل في مجال الخدمات عبر الإنترنت والموسيقى والذكاء الاصطناعي. لكنها ربما تشتهر باهتمامها بقطاع ألعاب الفيديو - سواء كمطور ألعاب للسوق الصيني أو كمستحوذ على العديد من شركات الألعاب الراسخة. Tencent هي شركة ضخمة تمتلك حصة في أكثر من 600 شركة. فيما يلي نظرة على بعض الشركات والشركات التابعة التي تمتلك حصة أغلبية فيها.
Epic Games هي شركة ألعاب تعمل على تطوير ونشر وتوزيع الألعاب. وهي تتألف من Unreal Engine ، وتجني الأموال من خلال اتفاقيات الترخيص مع المطورين والمبدعين. تتبع ألعابها (مثل Fortnite) في الغالب لعبة مجانية نموذج على جهاز الكمبيوتر وشراء داخل التطبيق نموذج على رقمي المتجر. ومتجر Epic Games Store الذي يمثل واجهة متجره ، حيث أدى إلى خفض مبيعات الألعاب بنسبة 12٪.
اللعب الحر هو ملف نموذج التي أصبحت شائعة بشكل خاص في الألعاب. يُشار أيضًا إلى لعبة Free-to-play باسم Free-to-start. على سبيل المثال ، أطلقت شركات مثل Epic Games ألعابًا شهيرة مثل Fortnite's Battle Royale ، والتي رسخت لعبة مجانية للعب نموذج. هذا هو نموذج التي أصبحت شائعة للغاية في رقمي سن اللعب.
اللعب لكسب نموذج هو نموذج الأعمال السماح للاعبين بتربية أو جمع العملات المشفرة و NFT التي يمكن بيعها في السوق. هذه نموذج أصبح معيارًا بالفعل في "صناعة الألعاب المشفرة" ، حيث تمكّن الألعاب المستندة إلى blockchain اقتصاديات الرموز من الانطلاق كآلية حوافز في مقياس للمستخدمين للعب والمشاركة.
Candy Crush Saga هي لعبة فيديو ألغاز لمطابقة ثلاثة تم تطويرها ونشرها بواسطة King ، وهي شركة متخصصة في التواصل الاجتماعي شبكةالألعاب القائمة. شارك رجل الأعمال ريكاردو زاككوني في تأسيس King في عام 2003 بعد بيع أ اشتراك خدمة المواعدة التي أسسها أيضًا قبل عدة سنوات. المصدر الأولي لـ دخل للملك كان الدعاية إيراداتولكن هذا إستراتيجية تم التخلي عنه في عام 2013. اليوم ، يستخدم Candy Crush Saga فريميوم نموذج (لعب مجاني) من إيرادات توليد.
OpenAI هو مختبر أبحاث ذكاء اصطناعي تحول إلى مؤسسة ربحية منظمة في عام 2019 ، والتي تضم كيانًا يسمى OpenAI LP والمؤسسة الأم غير الربحية OpenAI. يركز المختبر ، الذي تم تأسيسه في عام 2015 من قبل Elon Musk و Sam Altman وغيرهما ، بشكل أساسي على تطوير الذكاء الاصطناعي الودي الذي يفيد المجتمع ككل. ومع ذلك ، فقد تطورت الآن بشكل أساسي ككيان ذي سقف ربحي مع ترخيص تجاري حصري لشركة Microsoft.
يمتلك مؤسسوها بشكل أساسي Airbnb: Brian Chesky ، مع 76,407,686 سهمًا من الفئة B ، مما يمنحه 29.1٪ من الملكية ؛ ناثان بليتشاركزيك ، مع 232,306 صنف أ و 64,646,713 صنف ب ، مما يعطيه 25.3٪ ؛ و Joe Gebbia ، الذي يضم 5,113,865،58,023,452،22.9 فئة A و XNUMX،XNUMX،XNUMX Class B ، والتي تمنحه نسبة ملكية تبلغ XNUMX٪.
تعود ملكية Google بشكل أساسي لمؤسسيها ، Larry Page و Sergey Brin ، اللذين يتمتعان بأكثر من 51٪ من قوة التصويت. يتألف المساهمون الأفراد الآخرون من جون دوير (1.5٪) ، وهو صاحب رأسمال مغامر ومستثمر مبكر في الستجيل بواسطة جوجل، والرئيس التنفيذي ، سوندار بيتشاي. سابق الستجيل بواسطة جوجل الرئيس التنفيذي إريك شميدت لديه 4.2٪ قوة تصويت. أبرز المساهمين المؤسسيين هم الصناديق المشتركة BlackRock و The Vanguard Group ، بنسبة 2.7٪ و 3.1٪ على التوالي.
مارك زوكربيرج هو أكبر مساهم في الشركة. يحتفظ زوكربيرج بملكية الشركة والسيطرة عليها. يحب الستجيل بواسطة جوجل، أصدر Facebook سهمين عاديين ، الفئة أ والفئة ب. يحق لحاملي الأسهم العادية من الفئة ب الحصول على عشرة أصوات لكل سهم ، ويحق لحاملي الأسهم العادية من الفئة أ الحصول على صوت واحد لكل سهم. يتمتع مارك زوكربيرج بقوة تصويت تبلغ 56.9٪. هو صانع القرار الأساسي. ومن بين المستثمرين الأفراد الآخرين شيريل ساندبرج ، وكريستوفر كوكس ، ومارك أندريسن ، وبيتر ثيل ، وداستن موسكوفيتز ، وإدواردو سافيرين.
اعتبارًا من عام 2023 ، كان المساهمون الرئيسيون في شركة Apple يتألفون من شركة Warren Buffet's Berkshire Hathaway بنسبة 5.73 ٪ من أسهم الشركة (بقيمة تزيد عن 130 مليار دولار). يليه مساهمون أفراد آخرون مثل Tim Cook ، الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، بحوالي 3.3 مليون سهم ، وأرتور ليفينسون ، رئيس مجلس إدارة Apple ، بأكثر من 4.5 مليون سهم ، وآخرين.
مع 64,588,418 سهمًا ، يعد جيف بيزوس المستثمر الفردي الرئيسي. تملك 12.7٪ من الشركة. يتألف كبار المستثمرين الأفراد الآخرين من آندي جيسي ، الرئيس التنفيذي لشركة أمازون ، بعدد 94,729 سهمًا. يشمل كبار المستثمرين المؤسسيين الصناديق المشتركة مثل The Vanguard Group (ملكية 6.6 ٪) و BlackRock (ملكية 5.7 ٪).
يضم المساهمون الرئيسيون المؤسس المشارك بيل جيتس ، الذي استقال من مجلس إدارة الشركة في عام 2020 ، ولهذا السبب لم يعد يتم الإعلان عن هذه الأسهم علنًا. في عام 2019 ، لا يزال جيتس يمتلك 103 ملايين سهم ، والتي تمثل 1.34٪ من ملكية الشركة (بقيمة تزيد عن 23 مليار دولار في يناير 2023). ويضم المساهمون الأفراد الآخرون ساتيا ناديلا ، الرئيس التنفيذي للشركة ، وبراد سميث (الرئيس السابق) ، وجان فيليب كورتوا (EVP) ، وإيمي هود (المدير المالي السابق).
بحلول عام 2022 ، معظم تسلالا تزال أسهم Elon Musk مملوكة من قبل مؤسسي الشركة والمدير التنفيذي. Elon Musk هو المستثمر الفردي الأول ، بحصة 23.5٪ في الشركة ، أي ما يعادل أكثر من 244 مليون سهم. ويلي مسك لورانس إليسون (مؤسس Oracle) بحصة شركة تبلغ 1.5٪. يجلس إليسون أيضًا تسلامجلس. وأنطونيو غراسياس ، من أوائل المستثمرين في الشركة ، يمتلك أكثر من 1.6 مليون سهم. يمتلك المستثمرون المؤسسيون والصناديق المشتركة الأخرى مثل The Vanguard Group (6٪) و Blackrock (5.1٪) و Capital Ventures International جزءًا كبيرًا من أسهم الشركة.
تأسست PayPal لأول مرة في عام 1998 ؛ كانت تسمى Confinity (من بين مؤسسيها كان Peter Thiel) ؛ لاحقًا ، اندمجت مع X.com ، رائدها منافس، التي أسسها إيلون ماسك (والتي أصبحت معروفة لشركات أخرى مثل تسلا و SpaceX). من هذا الاندماج ، ولدت PayPal. في عام 2002 ، تم شراء PayPal بواسطة eBay مقابل 1.5 مليار دولار. انفصلت eBay عن PayPal في عام 2015 ، والتي سيتم إدراجها ككيان مستقل. اليوم تمتلك PayPal علامات تجارية مثل Braintree و Venmo و Xoom و iZettle.
أكبر مساهم فردي في Netflix هو Reed Hastings ، المؤسس المشارك ، والرئيس التنفيذي السابق للشركة ، وهو الآن رئيس Netflix ، بحصة 1.7٪ ، تقدر قيمتها بأكثر من 2.4 مليار دولار في فبراير 2023. ومن بين المساهمين الفرديين البارزين الآخرين Jay C. Hoag ، مديرو الشركة منذ عام 1999 ، وتيد ساراندوس ، كبير مسؤولي المحتوى السابق والرئيس التنفيذي الآن لـ Netflix. يتألف المساهمون المؤسسيون الرئيسيون من The Vanguard Group (ملكية 7.55٪) و BlackRock (ملكية 6.58٪) و Capital Research Global Investments (ملكية 5.84٪).
TikTok مملوكة لشركة ByteDance ، وهي شركة تكنولوجيا إنترنت صينية تمتلك العديد من منصات المحتوى في جميع أنحاء العالم (Douyin و Toutiao و Xigua Video و Helo و Lark و Babe). تجاوزت Bytedance تقييم السوق الخاص البالغ 300 مليار دولار بحلول عام 2022 ، مما جعلها تصل إلى 58 مليار دولار إيرادات في عام 2022 ، أكثر من 4 مليارات دولار من TikTok.
اكتسب من قبل الستجيل بواسطة جوجل، في عام 2006 ، مقابل 1.65 مليار دولار ، أصبح موقع YouTube الآن يساوي عدة مرات. في عام 2022 ، حقق YouTube أكثر من 29 مليار دولار في إيرادات من الإعلان وحده. يوتيوب جزء من الستجيل بواسطة جوجل (تسمى الآن Alphabet) ، وعلى هذا النحو ، فهي مملوكة لشركة main الستجيل بواسطة جوجلمساهمي شركة Alphabet وهي واحدة من أسرع القطاعات نموًا في الشركة.
اعتبارًا من 25 أبريل 2022 ، حاول Elon Musk الاستيلاء على Twitter. حاول ماسك شراء الشركة بسعر 54.20 دولارًا للسهم الواحد ، أو بنحو 44 مليار دولار. تم إغلاق الصفقة أخيرًا بحلول 27 أكتوبر 2022 ، وأصبح إيلون موسك أكبر مساهم.
شركة Spotify التي تبلغ تكلفتها مليارات الدولارات مملوكة بشكل أساسي لمؤسسيها ، دانيال إيك ومارتن لورينتزون. اعتبارًا من عام 2023 ، يمتلك Daniel Ek 16.5٪ من الأسهم العادية و 31.7٪ من قوة التصويت. يمتلك مارتن لورنتزون 10.9٪ من الأسهم العادية و 42.6٪ من قوة التصويت. مساهم رئيسي آخر هو Baillie Gifford & Co ، وهي أموال مقرها اسكتلندا إدارة شركة ، تليها Morgan Stanley و T. Rowe Price و Tencent.
أكبر مساهم فردي في NVIDIA هو Jen-Hsun Huang ، المؤسس والرئيس التنفيذي للشركة ، مع 87,521,722،3.50،2008 سهم يمنحه 1993٪ ملكية. تلاه مارك أ. ستيفنز ، صاحب رأس المال الاستثماري وشريك في S-Cubed Capital ، الذي كان جزءًا من مجلس إدارة NVIDIA في عام 2006 وشغل سابقًا منصب مدير من 6,258,803 إلى 196,015,550 ، مع 7.83 سهمًا. يتألف المستثمرون المؤسسيون من The Vanguard Group، Inc ، مع 177,858,484 تمتلك 7.10٪. تمتلك شركة بلاك روك ، التي تمتلك 158,039,922 ، 6.31٪. و FMR LLC (Fidelity Institutional Asset Management) مع XNUMX،XNUMX،XNUMX ، وتملك XNUMX٪.
يتألف المساهمون الأفراد الرئيسيون في أوبر من ياسر الرميان (3.73٪) ، ومحافظ صندوق الاستثمارات العامة ، وصندوق الثروة السيادية للمملكة العربية السعودية ، ودارا خسروشاهي ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة أوبر. هناك مورجان ستانلي ، بنسبة ملكية 5.12٪ من بين أكبر المستثمرين المؤسسيين.
مؤسس شركة Shopify والرئيس التنفيذي لها ، Tobias Lütke ، يمتلك أو يتحكم في 7,891,852،5,250،33.8 من أسهم التصويت المتعددة من الفئة B و XNUMX،XNUMX من أسهم التصويت الثانوية من الفئة A ، والتي تمثل حوالي XNUMX ٪ من إجمالي قوة التصويت المرتبطة بجميع أسهم الشركة القائمة بالتصويت. أحد المساهمين الرئيسيين الآخر هو John H. Phillips ، وهو مستثمر ملاك وضع رهانًا مبكرًا على Shopify.
في عام 2014 ، اشترت أمازون Twitch مقابل 970 مليون دولار. لذلك تعد Twitch جزءًا من Amazon ، وتضم شركات فرعية أخرى تم شراؤها على مر السنين ، مثل Audible و Whole Foods و Zappos (في المجموع ، تمتلك Amazon 12 شركة فرعية). لذلك ، اعتبارًا من عام 2020 ، أصبحت Twitch شركة بمليارات الدولارات ، تجني الأموال بشكل أساسي من خلال الإعلان من خلال منصة بث الفيديو الخاصة بها (يستخدم منشئو المحتوى Twitch اليوم عبر العديد من القطاعات الأخرى).
يتألف المساهمون الرئيسيون في Zoom من Eric S. Yuan ، رجل الأعمال الملياردير الصيني الأمريكي الذي أسس Zoom. دان شاينمان ، عضو مجلس الإدارة والمستثمر الملاك في Zoom منذ البداية ، وسانتياغو سوبوتوفسكي ، وهو أيضًا من أوائل المستثمرين في Zoom. Zoom يتبع فريريتريبرايز نموذج الأعمال حيث يتم توجيه الحسابات المجانية إليها مشروع الزبائن.
في واحدة من أكبر الصفقات في الأعمال في العالم ، استحوذت Microsoft على Activision Blizzard في صفقة قيمتها 68.7 مليار دولار. جعل Microsoft ثالث أكبر شركة ألعاب في العالم من قبل إيراداتخلف تينسنت وسوني. ومع ذلك ، نظرًا لحجم الصفقة ، لا يزال هذا قيد التدقيق من قبل المنظمين الذين يحتاجون إلى الموافقة عليها. في حالة إتمام الصفقة ، ستصبح Microsoft من بين أكبر شركات الألعاب في العالم.
بيكسار مملوكة لشركة والت ديزني ، التي استحوذت عليها في عام 2006 بصفقة بقيمة 7.4 مليار دولار. تعد Pixar اليوم جزءًا من إمبراطورية ديزني. يتألف المساهمون الرئيسيون في ديزني من روبرت إيغر ، الرئيس التنفيذي للشركة ، والمستثمرين المؤسسيين مثل The Vanguard Group و Blackrock.
مارك بينيوف ، الرئيس التنفيذي المشارك لـ Salesforce ، هو المساهم الفردي الأساسي ، مع 3 ٪ من أسهم الشركة. يشمل المساهمون الأفراد الرئيسيون الآخرون باركر هاريس ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للتكنولوجيا ، وبريت تايلور ، الرئيس التنفيذي المشارك السابق. من بين المساهمين المؤسسيين الرئيسيين The Vanguard Group و Fidelity و BlackRock.
في صفقة بقيمة 27.7 مليار دولار في عام 2021 ، أنهت Salesforce's الاستحواذ على Slack ، والتي تم دمجها في Salesforce. لا يزال تطبيق Slack اليوم المنتج تدار بشكل مستقل من قبل Salesforce ، والتي دمجت بعض ميزاتها في نظامها الأساسي. يمتلك رجل الأعمال مارك بينيوف فريق المبيعات بشكل أساسي.
إيفان شبيجل وروبرت كورنيليوس مورفي هما المؤسسان المشاركان والرئيس التنفيذي لشركة Snapchat ومديرها التقني على التوالي. يمتلك Evan Spiegel 3٪ من أسهم الفئة A ، و 25.7٪ من أسهم الفئة B ، و 53.4٪ من أسهم الفئة C مقابل 53.2٪ من قوة التصويت ، بينما يمتلك Robert Murphy 6٪ من أسهم الفئة A ، و 25.7٪ من أسهم الفئة B ، و 46.6٪ من أسهم الفئة ج مقابل 46.6٪ قوة تصويت. سناب شات يدير ملف الأعمال نموذج.
يتألف المساهمون الأفراد الرئيسيون من المؤسسين المشاركين براين أرمسترونج (59.5٪ قوة تصويتية) ، وفريدريك إرنست إهرسام (26.1٪ قوة تصويتية) ، ومستثمرين أفراد آخرين مثل سوروجيت تشاترجي (CPO الحالي "سرق" من الستجيل بواسطة جوجل) ، بول غريوال (القاضي السابق الذي انضم إلى Coinbase كمسؤول قانوني رئيسي) ، وأصحاب رؤوس الأموال الذين استثمروا في وقت مبكر في Coinbase ، مثل Marc Andreessen (مؤسس a16z) وفريد ويلسون (مؤسس Union Square Ventures) ، جنبًا إلى جنب مع شركات رأس المال الاستثماري مثل Andreessen Horowitz و Paradigm و Ribbit Capital و Union Square Ventures.
Gennaro هو منشئ FourWeekMBAالتي وصلت إلى حوالي أربعة ملايين رجل أعمال ، من المديرين التنفيذيين والمستثمرين والمحللين ومديري المنتجات ورواد الأعمال الرقمية الطموحين في عام 2022 وحده | وهو أيضًا مدير المبيعات لتوسيع نطاق التكنولوجيا الفائقة في صناعة الذكاء الاصطناعي | في عام 2012 ، حصل جينارو على ماجستير في إدارة الأعمال الدولية مع التركيز على تمويل الشركات واستراتيجية الأعمال.