الفيسبوك نموذج الأعمال

كيف يكسب الفيسبوك [ميتا] المال؟ تحليل نموذج أعمال فيسبوك 2022

Facebook ، المنتج الرئيسي لـ Meta ، هو ملف تاجر الاهتمام. على هذا النحو ، تكثف خوارزمياتها انتباه أكثر من 2.96 مليار مستخدم نشط شهريًا اعتبارًا من عام 2022. إنشاء ميتا $116,6 مليار دولار في عام 2022 ، منها دولار113.64 مليار دولار من الإعلانات (97.5٪ من إجمالي الإيرادات) وأكثر من 2.16 مليار دولار من Reality Labs (ذراع منتجات الواقع المعزز والافتراضي). 

تفصيل الإيرادات الوصفية 2022 %
إعلانات $113.64 مليار 97.5%
الإيرادات الأخرى (المدفوعات والرسوم) 809 مليون دولار 0.7%
Reality Labs (في المقام الأول مبيعات Oculus ، تسمى الآن Meta Quest) 2.16 مليار $ 1.9%
المجموع $116,6 مليار  
حقائق رئيسية  
مؤسسو
مارك زوكربيرج ، أندرو ماكولوم ، داستن موسكوفيتز ، إدواردو سافيرين ، كريس هيوز
تأسست عام
فبراير 2004 ، كامبريدج ، ماساتشوستس
تاريخ الاكتتاب 18 مايو 2012
سعر الاكتتاب $38.00
القيمة السوقية للاكتتاب العام 104 مليار $
إجمالي الإيرادات من الاكتتاب العام
3.7 مليار دولار بحلول عام 2011 ، قبل الاكتتاب العام
إجمالي الإيرادات في عام 2021 $113.64 مليار
الاسم الذي تم تغييره ميتا ، في أكتوبر 2021
الموظفون
75,964 موظفًا على مستوى العالم اعتبارًا من نوفمبر 2022
الإيرادات لكل موظف $1,535,056 
من يملك ميتا؟
مارك زوكربيرج هو المساهم الفردي الأساسي ، حيث يمتلك 81.7٪ من أسهم الفئة ب ، و 52.9٪ من إجمالي قوة التصويت.

عنصر نموذج العملتحليل الأداءالآثارأمثلة
قيمة المقترحيعتمد عرض قيمة Facebook على عدة عناصر أساسية: - الشبكات الاجتماعية: توفر منصة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة. - مشاركة المحتوى: يتيح للمستخدمين مشاركة الصور ومقاطع الفيديو والتحديثات. - الاتصال: يسهل المراسلة والمكالمات الصوتية/المرئية في الوقت الفعلي. - السوق: يقدم منصة لبيع وشراء العناصر محليًا. - الإعلان: يتيح الإعلانات المستهدفة للشركات. يعمل فيسبوك على تعزيز الاتصال ومشاركة المحتوى والتواصل والتجارة الإلكترونية وفرص الإعلان لمستخدميه.يقدم تجربة شاملة للتواصل الاجتماعي. يوفر أدوات لمشاركة المحتوى والتواصل والتجارة الإلكترونية. تمكن الشركات من الوصول إلى الجمهور المستهدف من خلال الإعلانات. يعزز مشاركة المستخدم والتفاعل. يجذب المستخدمين الذين يبحثون عن أنشطة واتصالات مختلفة عبر الإنترنت.- التواصل مع الأصدقاء والعائلة من خلال شبكات التواصل الاجتماعي. – مشاركة الصور ومقاطع الفيديو والتحديثات مع المجتمع. – تسهيل المراسلة في الوقت الحقيقي والمكالمات الصوتية/المرئية. – شراء وبيع العناصر محليًا من خلال السوق. – تصل الشركات إلى الجمهور المستهدف من خلال الإعلانات. – جذب المستخدمين الباحثين عن أنشطة واتصالات متنوعة عبر الإنترنت.
Customer Segmentsيخدم فيسبوك شرائح متنوعة من العملاء، بما في ذلك: 1. الأفراد: الأشخاص الذين يتطلعون إلى التواصل مع الأصدقاء والعائلة. 2. الشركات: الشركات التي تستخدم الفيسبوك للإعلان والترويج للعلامة التجارية. 3. منشئو المحتوى: يشارك المستخدمون المحتوى مع جمهور واسع. 4. المسوقون: محترفون يستخدمون فيسبوك في الحملات التسويقية. يلبي فيسبوك احتياجات مختلف أنواع المستخدمين والصناعات، ويعمل على توسيع قاعدة المستخدمين وإيرادات الإعلانات.يوفر منصة للاتصالات الشخصية والشبكات. تقدم حلولاً إعلانية للشركات للوصول إلى العملاء المحتملين. يدعم منشئي المحتوى في مشاركة المحتوى مع جمهور واسع. يجذب المسوقين الباحثين عن فرص إعلانية وأدوات إدارة الحملات. تنوع عروضها لاستيعاب مختلف المستخدمين والصناعات.– دعم الاتصالات الشخصية والشبكات. – تقديم الحلول الإعلانية للشركات. – دعم منشئي المحتوى في مشاركة المحتوى. – جذب المسوقين الباحثين عن فرص إعلانية. – تنويع العروض لمختلف المستخدمين والصناعات.
أستراتيجية التوزيعتشتمل استراتيجية التوزيع الخاصة بفيسبوك على عدة مكونات رئيسية: - النظام الأساسي عبر الإنترنت: يوفر موقعًا إلكترونيًا وتطبيقًا للهاتف المحمول سهل الاستخدام. – الوصول العالمي: يقدم الخدمات في جميع أنحاء العالم، ويصل إلى قاعدة واسعة من المستخدمين. – التركيز على الهاتف المحمول: يعطي الأولوية لإمكانية الوصول عبر الهاتف المحمول وتطوير التطبيقات. - الشراكات: يتعاون مع الشركات والمطورين من أجل التكامل. يضمن فيسبوك وصولاً سهل الوصول وسهل الاستخدام إلى نظامه الأساسي، ويعمل عالميًا، ويركز على إمكانية الوصول عبر الهاتف المحمول، ويتعاون مع الشركاء لتكامل الخدمة.يوفر إمكانية الوصول إليها من خلال موقعه على الانترنت وتطبيق الهاتف المحمول. يصل إلى قاعدة مستخدمين عالمية واسعة من خلال العمليات العالمية. يعطي الأولوية لإمكانية الوصول عبر الهاتف المحمول لراحة المستخدم. يتعاون مع الشركاء للحصول على خدمات متكاملة. يؤكد على إمكانية الوصول والوصول العالمي ومشاركة المستخدم من خلال قنوات التوزيع.– توفير إمكانية الوصول من خلال الموقع الإلكتروني وتطبيق الهاتف المحمول. - الوصول إلى قاعدة مستخدمين عالمية واسعة من خلال العمليات العالمية. – إعطاء الأولوية لإمكانية الوصول عبر الهاتف المحمول لراحة المستخدم. – التعاون مع الشركاء للحصول على خدمات متكاملة. - التأكيد على إمكانية الوصول والانتشار العالمي ومشاركة المستخدم في التوزيع.
مصادر الدخليدر فيسبوك إيرادات من مصادر مختلفة: 1. الإعلان: يكسب دخلاً من الشركات التي تعرض إعلانات على المنصة. 2. السلع الافتراضية: تبيع العناصر الافتراضية في الألعاب والتطبيقات. 3. السوق: يفرض رسومًا على بيع المنتجات. 4. Oculus: تدر الدخل من منتجات الواقع الافتراضي. 5. ترخيص البيانات: بيع بيانات المستخدم لشركات خارجية. يعتمد فيسبوك في المقام الأول على عائدات الإعلانات ولكنه يكسب أيضًا دخلاً من السلع الافتراضية ورسوم السوق ومبيعات Oculus وترخيص البيانات.تعتمد على الإعلانات كمصدر أساسي للدخل. تحقيق الدخل من السلع الافتراضية في الألعاب والتطبيقات. يفرض رسومًا على مبيعات المنتجات في السوق. يدر دخلاً من منتجات الواقع الافتراضي Oculus. بيع بيانات المستخدم لشركات خارجية. تنويع مصادر الدخل لتحقيق الاستقرار المالي.– الأرباح من الإعلانات من قبل الشركات. - تحقيق الدخل من السلع الافتراضية في الألعاب والتطبيقات. - فرض رسوم على مبيعات المنتجات في السوق. – تحقيق الدخل من منتجات الواقع الافتراضي Oculus. – بيع بيانات المستخدم لشركات خارجية. – تنويع مصادر الدخل لتحقيق الاستقرار المالي.
استشارات تسويقيةتركز استراتيجية التسويق الخاصة بفيسبوك على العناصر التالية: - مشاركة المستخدم: تشجع تفاعل المستخدم ومشاركة المحتوى. – الإعلان: يروج للحلول الإعلانية المستهدفة للشركات. - بيانات المستخدم: يستخدم بيانات المستخدم للمحتوى والإعلانات المخصصة. - الشراكات: يتعاون مع العلامات التجارية للمحتوى والحملات ذات العلامات التجارية المشتركة. يعمل فيسبوك على تعزيز مشاركة المستخدمين وفرص الإعلان والمحتوى المخصص والشراكات لجذب المستخدمين والشركات والاحتفاظ بهم.يجذب المستخدمين من خلال تشجيع التفاعل ومشاركة المحتوى. تقدم حلولاً إعلانية للشركات للوصول إلى جمهورها المستهدف. يعزز رضا المستخدم من خلال المحتوى والإعلانات المخصصة. يتعاون مع العلامات التجارية للترويج والحملات المتبادلة. يعطي الأولوية للعناصر التي تعزز اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم.– تشجيع تفاعل المستخدم ومشاركة المحتوى. – الترويج للحلول الإعلانية المستهدفة للشركات. – الاستفادة من بيانات المستخدم للمحتوى والإعلانات المخصصة. – التعاون مع العلامات التجارية للترويج المتبادل. - تحديد أولويات العناصر التي تعزز اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم.
الهيكل التنظيمييتضمن الهيكل التنظيمي لفيسبوك ما يلي: – الرئيس التنفيذي وفريق القيادة: بقيادة الرئيس التنفيذي المسؤول عن التوجيه الاستراتيجي. - تطوير المنتج: يركز على تطوير النظام الأساسي والميزات. - العمليات التجارية: إدارة الإعلانات والشراكات والمبيعات. - حماية بيانات المستخدم: يضمن خصوصية وأمان بيانات المستخدم. – البحث والابتكار: يدفع التقدم التكنولوجي. يركز هيكل فيسبوك على تطوير المنتجات والعمليات التجارية وحماية بيانات المستخدم والابتكار.بقيادة الرئيس التنفيذي المسؤول عن التوجيه الاستراتيجي واتخاذ القرار. يقسم العمليات إلى وظائف متخصصة لتحقيق الكفاءة. يعطي الأولوية لتطوير المنتجات والابتكار التكنولوجي. يدير الإعلانات والشراكات والمبيعات لتوليد الإيرادات. يضمن خصوصية بيانات المستخدم وأمنها كأولوية. يدعم أهداف Facebook الإستراتيجية وريادة الصناعة.- بقيادة الرئيس التنفيذي للتوجيه الاستراتيجي واتخاذ القرار. – تقسيم العمليات إلى وظائف متخصصة لتحقيق الكفاءة. - إعطاء الأولوية لتطوير المنتجات والابتكار التكنولوجي. – إدارة الإعلانات والشراكات والمبيعات لتوليد الإيرادات. - ضمان خصوصية وأمان بيانات المستخدم كأولوية. – دعم الأهداف الإستراتيجية وقيادة الصناعة.
ميزة تنافسيةتنشأ الميزة التنافسية لـ Facebook من: - قاعدة مستخدمين كبيرة: تضم أكثر من 2 مليار مستخدم نشط شهريًا. - رؤى البيانات: تستخدم بيانات المستخدم للتجارب والإعلانات المخصصة. - الهيمنة الإعلانية: تقود سوق الإعلانات الرقمية. – تكامل النظام الأساسي: يدمج التطبيقات والخدمات المختلفة. – الوصول العالمي: تعمل في جميع أنحاء العالم، وتصل إلى أسواق متنوعة. يتميز فيسبوك بقاعدة مستخدميه الواسعة، والرؤى المستندة إلى البيانات، وهيمنة الإعلانات، وتكامل النظام الأساسي، والحضور العالمي.يجذب قاعدة مستخدمين متنوعة تضم أكثر من 2 مليار مستخدم نشط شهريًا. يعزز مشاركة المستخدم من خلال التجارب الشخصية والإعلانات المستهدفة. تهيمن على سوق الإعلانات الرقمية، وتجذب الشركات. يقدم خدمات متكاملة من خلال تطبيقات متنوعة. تصل إلى الأسواق العالمية مع عمليات في جميع أنحاء العالم. يحافظ على مكانة تنافسية قوية في وسائل التواصل الاجتماعي والصناعات الإعلانية.- يضم أكثر من 2 مليار مستخدم نشط شهريًا. – الاستفادة من بيانات المستخدم للتجارب والإعلانات المخصصة. – قيادة سوق الإعلانات الرقمية. – دمج التطبيقات والخدمات المختلفة لراحة المستخدم. – العمل في جميع أنحاء العالم والوصول إلى أسواق متنوعة. – الحفاظ على مكانة تنافسية قوية في وسائل التواصل الاجتماعي والإعلان.

تحليل نموذج الأعمال الوصفية VTDF

نحن نصف ميتا نموذج الأعمال عبر إطار عمل VTDF التي وضعتها FourWeekMBA. 

نموذج عمل ميتا الوصف
نموذج القيمة: توصيل الناس على نطاق واسع.
تتمثل مهمة Facebook في "منح الأشخاص القوة لبناء المجتمع وتقريب العالم من بعضهم البعض." مع تغيير علامتها التجارية إلى Meta في عام 2021 ، تحولت رؤيتها إلى "المساعدة في إعادة الحياة إلى meta." وهذا يعني جهود الشركة في السنوات القادمة لتطوير سلسلة إمداد كاملة لـ metaverse (الأجهزة ، ونظام التشغيل ، والمتصفح ، والسوق).
النموذج التكنولوجي: تأثيرات الشبكة على الوجهين - سوق الانتباه.
من ناحية أخرى ، تعمل منتجات Meta الرئيسية (Facebook و Instagram و Messenger) كشبكات ذات وجهين ، حيث لكل مستخدم متوسط ​​إضافي إضافي ينضم (ما نسميه "المؤثر") ستصبح الشبكة ذات قيمة أكبر للمستخدمين العاديين ، وكلما زادت قوة المستخدمين سيرغبون في الانضمام إلى النظام الأساسي. على الجانب الإعلاني ، يعد Facebook سوقًا للاهتمام. كلما زاد عدد المستخدمين الذين ينخرطون في النظام الأساسي ، زادت قيمته للمسوقين والشركات التي تستثمر ميزانية متزايدة في أعلى سوق الإعلان على Facebook (أعيد تسميته الآن باسم Meta Marketplace).
نموذج التوزيع: محرك النمو (يجمع بين تطوير المنتج / التسويق / التوزيع ككل) ، عقد الصفقات ، كسب التأييد.
لكي تستمر الشركة في النمو ، تحتاج إلى الحفاظ على نمو قاعدة مستخدميها من خلال الميزات الإضافية المضمنة في المنتج ، وحملات العلامات التجارية ، والقدرة على إطلاق منتجات جديدة مقنعة للأجيال الشابة. من ناحية أخرى ، نظرًا لأن وسائل التواصل الاجتماعي تحت الرادار لقضايا الخصوصية ، تحتاج الشركة أيضًا إلى فريق من جماعات الضغط لجعل الشركة متوافقة مع اللوائح.
النموذج المالي: تاجر الاهتمام.
تعمل الشركة على تحقيق الدخل من خلال التحكيم في حركة المرور المكتسبة من خلال إعادة بيع تطبيقاتها من خلال سوق الإعلانات الخاص بها. طالما يتم تحويل حركة المرور إلى نقود عدة مرات على تكاليف الاستحواذ ، فإن الشركة مربحة للغاية.

تاريخ فيسبوك: السفينة الصاروخية السابقة تحولت إلى سفينة سياحية ثقيلة

مرة أخرى في عام 2010 ، بعد بضع سنوات من تأسيس Facebook ، كان يمثل أحد أكثر المواقع إثارة للإعجاب نمو الشركات التي كانت موجودة في أي وقت مضى ، وكذلك لمعيار الإنترنت.

في الواقع ، فتح Facebook وعدد قليل من الشركات الأخرى الطريق لما نسميه - بعد فوات الأوان - Web 2.0.

في مقابلة أوائل عام 2004 ، مارك زوكربيرج ، البالغ من العمر 20 عامًا في ذلك الوقت ، جنبًا إلى جنب مع مؤسس WesMatch ، شرح دان ستيلمان ما يدور حوله Facebook. سيؤدي Facebook في النهاية إلى تدمير WebMatch وجميع اللاعبين الأوائل الآخرين في مساحة الشبكة الاجتماعية (Myspace و Friendster و CampusHook على سبيل المثال لا الحصر).

كما أوضح زوكربيرج في ذلك الوقت ، كان Facebook كذلك "دليل على الإنترنت يربط الأشخاص من خلال الجامعات والكليات من خلال شبكاتهم الاجتماعية." 

بينما نمنح اليوم موقع Facebook مع مليارات المستخدمين ، في ذلك الوقت مع وجود مائة ألف مستخدم على النظام الأساسي ، كان من الصعب للغاية معرفة الحجم الذي يمكن أن يصبح عليه. 

LOGO

الفيسبوك في وقت مبكر نمو المسار (المصدر: نشرة الاكتتاب المالية). 

عندما تم إطلاق Facebook لأول مرة ، كانت سفينة صاروخية. استخدمت الشركة طرحًا مرحليًا ، حيث ستفتح تطبيقها لمجموعة أكبر وكبيرة من المستخدمين ، ليس بشكل تدريجي ، ولكن بشكل كبير. 

باختصار ، مع إصداره الأول ، في فبراير 2004 ، أثبت المفهوم فقط من خلال هارفارد. مثل نمو تم التقاطه مباشرة ، وتبين أن المنتج كان لزجًا للغاية بين الطلاب في جامعة هارفارد ، فتح Facebook أمام الكليات العليا الأخرى ، بحلول نفس العام.

وقد حدث هذا بعد أن أنشأ Facebook ميزة مهمة جدًا ، وهي Facebook Wall ، والتي ستصبح مكانًا للمستخدمين لنشر الموظفين المعنيين والتواصل مع بعضهم البعض. 

هكذا وصل Facebook إلى مليون مستخدم نشط شهريًا. 

بعد ذلك ، بحلول أوائل عام 2005 ، كان Facebook موجودًا بالفعل في 800 شبكة جامعية. بحلول سبتمبر وأكتوبر من العام نفسه ، توسع Facebook ليشمل المدارس الثانوية والشبكات الدولية. هذا ، في الوقت الذي قدم فيه ميزة جديدة ، الصور، مما يتيح للمستخدمين تحميل صورهم على المنصة (صفقة كبيرة في ذلك الوقت!).

بحلول عام 2005 ، وصل Facebook إلى 6 ملايين مستخدم نشط شهريًا (6x نمو). 

بحلول سبتمبر 2006 ، قدم Facebook ميزة رئيسية أخرى ، والتي كانت قوية مثل "ميزة القصص" التي ستقدمها Snapchat بعد سبع سنوات ، في عام 2013. كانت هذه هي خلاصة أخبار Facebook!

بحلول عام 2006 ، نما Facebook إلى 12 مليون مستخدم نشط شهريًا. 

بحلول عام 2007 ، أطلق Facebook منصة Facebook ، وهي منصة تطبيقات تابعة لجهة خارجية ، مما يتيح للمطورين إنشاء تطبيقات / ميزات أعلى Facebook. بينما سيتم إغلاق هذا ببطء على مر السنين (قام Facebook بإيقاف واجهات برمجة التطبيقات المختلفة بمرور الوقت) ، فقد كانت تجربة رائعة المنصة للمستخدمين السريع نمو

في نفس العام ، تم أيضًا إطلاق صفحات Facebook. وصلت الشركة إلى 58 مستخدمًا نشطًا شهريًا. 

في 2008-2009 ، استمر توسع Facebook ، حيث وصل Facebook إلى أكثر من 360 مليون مستخدم نشط شهريًا. 

في نفس العام ، 2009 ، قدم Facebook ملف مثل 

بحلول عام 2012 ، مع استعداد Facebook للاكتتاب العام ، وصل أيضًا إلى مليار مستخدم نشط شهريًا!

ومع نموها ، لعبت أيضًا مع سياسات الخصوصية الخاصة بها ، لجعل آلة الإعلان الخاصة بها مربحة للغاية (نعمة ونقمة ستتبع الشركة لسنوات).  

استفادت من الرسم البياني الاجتماعي القوي آثار الشبكة، وسرعان ما نمت من شبكة اجتماعية للجامعات إلى شركة وسائط اجتماعية. 

LOGO

الرسم البياني الاجتماعي للفيسبوك في الأيام الأولى! (المصدر: نشرة الفيسبوك).

كان Facebook لا يصدق ابتكار لوقتها. من خلال واجهة بسيطة للغاية ، يمكن للمستخدمين تحميل الصور وتحديث حالتهم وإرسال رسائل إلى أصدقائهم والتحكم الكامل في ما يريدون مشاركته: 

LOGOLOGO

(المصدر: نشرة الفيسبوك).

في ذلك الوقت ، عندما كان Facebook يستعد للاكتتاب العام الأولي ، سلط زوكربيرج الضوء على دليل الشركة ، الذي تأسس على ما أسماه زوك "The Hacker Way" (والذي تحول أيضًا إلى اسم الشارع -  1 طريق هاكر ، مينلو بارك - حيث يقع المقر الرئيسي). 

سيصبح هذا الدليل أيضًا هو المعيار ، لأولئك الذين يبنون شركات الإنترنت الذين اضطروا إلى الاستفادة من اعتماد المستخدمين السريع ، و آثار الشبكة.

من شأنه أن يلهم تخصصات مثل نمو القرصنةو نمو تسويق، أصبح الآن معيارًا في صناعة الإنترنت. 

قال البيان:  

كجزء من بناء شركة قوية ، نعمل بجد لجعل Facebook أفضل مكان للأشخاص العظماء ليكون لهم تأثير كبير على العالم والتعلم من الأشخاص الرائعين الآخرين. لقد قمنا بتنمية ثقافة فريدة ونهج إداري نسميه طريقة القرصنة 

لكلمة "هاكر" دلالة سلبية غير عادلة من تصويرها في وسائل الإعلام كأشخاص يقتحمون أجهزة الكمبيوتر. في الواقع ، القرصنة تعني فقط بناء شيء ما بسرعة أو اختبار حدود ما يمكن فعله. مثل معظم الأشياء ، يمكن استخدامه من أجل الخير أو السيئ ، لكن الغالبية العظمى من المتسللين الذين قابلتهم يميلون إلى أن يكونوا أشخاصًا مثاليين يريدون أن يكون لهم تأثير إيجابي على العالم.

لذلك ، أعاد زوكربيرج صياغة معنى الهاكر ، ليس كشيء سيء ، بل كعقلية تستخدم لبناء أشياء ثمينة في العالم. 

وتابع: 

The Hacker Way هو نهج للبناء يتضمن التحسين المستمر والتكرار. يعتقد المتسللون أن شيئًا ما يمكن أن يكون دائمًا أفضل ، وأن لا شيء يكتمل أبدًا. عليهم فقط المضي في إصلاحه - غالبًا في مواجهة الأشخاص الذين يقولون إنه مستحيل أو راضون عن الوضع الراهن.

هذا من شأنه أن يمهد الطريق للعقلية الأساسية التي قادها Facebook لسنوات من "التحرك بسرعة وكسر الأشياء". سيكون هذا هو البيان الرئيسي لسنوات حتى أصبح Facebook شركة مشهورة جدًا ، ولم يعد العمل بسرعة كبيرة خيارًا.

في الواقع ، في عام 2014 ، عندما أصبح Facebook شركة تدر أكثر من 12 مليار دولار من عائدات الإعلانات ، ومع ما يقرب من 1.4 مليار مستخدم نشط شهريًا ، تغير الشعار إلى "تحرك بسرعة مع بنية تحتية مستقرة. "

ومع ذلك ، كما أوضح زوكربيرج ، في عام 2012 - عندما كان Facebook يستعد للاكتتاب العام:

يحاول المتسللون إنشاء أفضل الخدمات على المدى الطويل من خلال الإفراج السريع والتعلم من التكرارات الصغيرة بدلاً من محاولة الحصول على كل شيء بشكل صحيح دفعة واحدة. لدعم ذلك ، قمنا ببناء إطار اختبار يمكنه في أي وقت تجربة آلاف إصدارات Facebook. لدينا عبارة "تم أفضل من الكمال" مرسومة على جدراننا لتذكير أنفسنا بمواصلة الشحن دائمًا.

وأضاف أيضا: 

القرصنة هي أيضًا تدريب عملي ونشط. بدلاً من النقاش لعدة أيام حول ما إذا كانت الفكرة الجديدة ممكنة أو أفضل طريقة لبناء شيء ما ، يفضل المتسللون مجرد وضع نموذج أولي لشيء ما ومعرفة ما ينجح. هناك شعار قراصنة ستسمعه كثيرًا حول مكاتب Facebook: "Code يفوز بالحجج."

ماذا عن ثقافتها؟ 

ثقافة القراصنة هي أيضا منفتحة للغاية وجدارة. يعتقد المتسللون أن أفضل فكرة وتنفيذها يجب أن تفوز دائمًا - وليس الشخص الأفضل في الضغط من أجل فكرة أو الشخص الذي يدير معظم الأشخاص.

كيف قام Facebook بتحفيز عقلية الهاكر؟ 

لتشجيع هذا النهج ، لدينا كل بضعة أشهر هاكاثون ، حيث يبني الجميع نماذج أولية لأفكارهم الجديدة. في النهاية ، يجتمع الفريق بأكمله وينظر في كل ما تم بناؤه. خرجت العديد من أكثر منتجاتنا نجاحًا من الهاكاثونات ، بما في ذلك الجدول الزمني والدردشة والفيديو وإطار عمل تطوير الأجهزة المحمولة وبعض أهم بنيتنا التحتية مثل مجمع HipHop.

هذا يعني ضمنيًا برنامجًا أوليًا ، Bootcamp ، يجب على أي شخص (أيضًا المديرين المستقبليين) المرور به: 

للتأكد من مشاركة جميع مهندسينا في هذا النهج ، نطلب من جميع المهندسين الجدد - حتى المديرين الذين لن تكون وظيفتهم الأساسية كتابة التعليمات البرمجية - أن يمروا ببرنامج يسمى Bootcamp حيث يتعلمون قاعدة الكود لدينا وأدواتنا ومنهجنا. هناك الكثير من الأشخاص في الصناعة الذين يديرون مهندسين ولا يرغبون في برمجة أنفسهم ، ولكن نوع الأشخاص العمليين الذين نبحث عنهم مستعدون وقادرون على المشاركة في Bootcamp.

في عام 2012 ، وصل Facebook إلى أكثر من 5 مليارات دولار من العائدات. بحلول عام 2016 ، سيكون هذا الرقم أكثر من 5 أضعاف ، ليصل إلى أكثر من 27 مليار دولار من العائدات. 

وبحلول عام 2021 ، عدل Facebook مرة أخرى نمو 114.9 مليار دولار من عائدات الإعلانات! 

Facebook و metaverse وتغيير العلامة التجارية إلى Meta

في نهاية أكتوبر 2021 ، أعلن مارك زوكربيرج عن تغيير علامة Facebook Inc. إلى Meta. شركة مركزة ومخصصة لبناء Metaverse. ما وراء الكلمات الطنانة والتواصل المؤسسي. ماذا يعني ذلك؟

مع الإعلان ، غير Facebook اسمه إلى Meta. لم يكن مجرد تغيير في الاسم (على الرغم من أنه كان ينظر إليه من قبل الكثيرين على هذا النحو) ولكنه عمل أيضًا كإعادة هيكلة تنظيمية. 

في الواقع ، مع هذه الخطوة ، أراد Facebook ، الآن Meta ، إظهار حركته الجريئة إلى VR / AR ، والتي ينظر إليها زوكربيرج على أنها المستهلك الجماهيري التالي المنصة بعد الهاتف الذكي.

باختصار ، مع هذه المنظمة الجديدة ، يحاولون السعي وراء ما نسميه اليوم Metaverse ، وهو شيء لا يزال من الصعب فهمه لأن تعريفه يتشكل الآن. 

وبالتالي ، فإن Facebook ، الذي أصبح الآن Meta ، يحاول أن يصبح لاعبًا رائدًا في هذا السوق الجديد. ولكن لكي نفهم حقًا أننا بحاجة إلى إلقاء نظرة على نموذج أعمال Facebook العام. 

الفيسبوك ميتافيرس

قبل أن نصل إلى ذلك ، من المهم التأكيد على أن Meta لا تزال شركة إعلانات. وكيف تقيس نجاح شركة إعلانات؟ هناك مقياس لذلك: ARPU!

كل شيء عن ARPU: ما هي قيمة Facebook؟

فيسبوك أربو
ARPU ، أو متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم ، هو مقياس أساسي لتتبع نجاح Facebook - الآن Meta - مجموعة منتجات. على سبيل المثال ، بحلول نهاية عام 2022 ، بلغ متوسط ​​متوسط ​​العائد لكل مستخدم في شركة Meta في جميع أنحاء العالم 10.86 دولار. أثناء وجوده في الولايات المتحدة وكندا ، كان 58.77 دولارًا ؛ في أوروبا ، كان 17.29 دولارًا ؛ في آسيا 4.61 دولار وفي بقية العالم 3.52 دولار.

ARPU تعني متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم. باختصار ، مقدار الأموال التي يمكن أن تحصل عليها الشركة في المتوسط ​​من كل مستخدم. في حالة Facebook ، يمكننا مراعاة المستخدمين النشطين شهريًا.

بالنسبة لشركة مثل Facebook ، التي يأتي أكثر من 97٪ من إيراداتها من الإعلان ، فإن مقدار الوقت الذي يقضيه الأشخاص في ما يسمى بتغذية الأخبار أمر بالغ الأهمية لزيادة مقاييس الربحية للشركة.

هذا ليس فقط لأن Facebook هي شركة إعلانات، ولكن أيضًا الطريقة نموذج الأعمال تم بناؤه.

إذا كنت تفكر في Google ، فإن ما يجعل الشركة قادرة على تحقيق الدخل من مستخدميها ليس بالضرورة مقدار الوقت الذي يقضونه على صفحات نتائج البحث. بدلاً من ذلك ، يعتمد ذلك على مدى سرعة المستخدمين في العثور على ما يحتاجون إليه.

بمجرد النقر من خلال ذلك كيف تجني Google الأموال.

بالطبع ، الأمور تتغير بسرعة على حد سواء جوجل وعلى الفيسبوك.

ومع ذلك ، فكلما زاد الوقت الذي تقضيه على Facebook وكلما زاد نشاطك عليه ، كلما سمحت له بجني الأموال.

ماذا بعد؟ لا يولد كل المستخدمين متساوين. في الواقع ، وفقًا للجغرافيا وسوق الإعلانات لكل بلد ، تسييل الأموال إستراتيجية التغييرات. 

فيسبوك أربو انهيار
ARPU ، أو متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم ، هو مقياس رئيسي لجذب انتباه التجار مثل Facebook. يقيم قدرة المنصة لتحقيق الدخل من مستخدميها. على سبيل المثال ، بحلول نهاية عام 2022 ، بلغ متوسط ​​متوسط ​​العائد لكل مستخدم في شركة Meta في جميع أنحاء العالم 10.86 دولار. أثناء وجوده في الولايات المتحدة وكندا ، كان 58.77 دولارًا ؛ في أوروبا ، كان 17.29 دولارًا ؛ في آسيا 4.61 دولار وفي بقية العالم 3.52 دولار.

على سبيل المثال ، هذا هو مقدار ما كان يستحقه كل مستخدم بناءً على الجغرافيا لفيسبوك في عام 2022:

  • الولايات المتحدة وكندا: 58.77 دولار.
  • أوروبا: 17.29 دولار.
  • آسيا: 4.61 دولار.
  • باقي دول العالم: 3.52 دولار.

لذلك ، فإن قيمة المستخدم من الولايات المتحدة أو كندا اعتبارًا من عام 2022 تساوي أكثر من مستخدم من أوروبا أو منطقة آسيا والمحيط الهادئ. لإجراء مقارنة ، تبلغ قيمة المستخدم من الولايات المتحدة وكندا ، في المتوسط ​​، 16.7 ضعفًا أكثر من المستخدم في بقية العالم! 

بالطبع ، يوجد أيضًا داخل الولايات المتحدة ما يسمى بالمستخدمين المحترفين ، والذين يستحقون الكثير بالنسبة للشركة. على سبيل المثال ، فكر في ملف تعريف مؤثر ، لديه ملايين المتابعين ، وعندما ينشر ، فإنه يولد ملايين التفاعلات. 

إذا كنت تأخذ ، على سبيل المثال ، حساب كريستيانو رونالدو الأكثر نجاحًا في عام 2021 ، مع أكثر من 400 مليون متابع ، فأنت تدرك أن هذا الحساب وحده قد يصل إلى مئات الملايين للشركة ، كل عام. 

مقارنة بحساب المستخدمين العاديين ، مع وجود عدد قليل من المتابعين ، والذي ينتج عنه تفاعلات قليلة جدًا. وبالتالي ، عند النظر إلى ARPU أيضًا ، من المهم عدم إعطائها الكثير من الوزن. 

في الواقع ، تحليل استنادًا إلى حسابات المستخدمين المتميزين وكيف ينقل هؤلاء المستخدمون الأقوياء (مثل كريستيانو رونالدو) متابعيهم عبر العديد من منصات الوسائط الاجتماعية (تخيل أن رونالدو توقف عن النشر على Instagram ونشره فقط على TikTok) يمكن أن يخبرنا الكثير عن الصحة العامة لـ المنصة اعتماد المستخدم. 

هذا بالطبع تحليل نوعي.  

من وجهة نظر داخلية ، يتمثل الهدف طويل المدى لـ Facebook في الاستمرار في زيادة تسييله لكل مستخدم ، خاصة في الأجزاء النامية من العالم حيث لا يزال هناك مساحة لتنمية قاعدة المستخدمين ، والتي توقفت بدلاً من ذلك في الولايات المتحدة وكندا . 

بينما في الوقت نفسه ، يحتاج إلى التأكد من استمرار نمو قاعدة مستخدميه والاستمرار في جذب المستخدمين المتميزين ، مما قد يؤدي إلى إنشاء ملايين التفاعلات مع كل منشور. وهذه مسألة تتعلق بتطوير المنتجات والهندسة توزيعو العلامة تجارية تناشد الأجيال الجديدة!

المستخدمين النشطين شهريًا على فيسبوك

إذا نظرنا إلى المشهد الحالي لمستخدمي Facebook النشطين شهريًا (هذا يشمل فقط مستخدمي Facebook) ، يمكننا أن نرى كيف نمو في الولايات المتحدة وكندا تباطأ في الغالب.

لقطة من إحصائيات وحقائق Facebook الرئيسية

  • كما ذكرت رسميا من قبل فيسبوك, يقع المقر الرئيسي للشركة في 1 طريقة هاكر، مينلو بارك ، كاليفورنيا 94025.
  • كما أوضحنا ، فإن "طريقة هاكر"هي القيادة الرئيسية لمارك زوكربيرج استراتيجية العمل عقلية.
  • كان لدى Facebook ، الذي أصبح الآن Meta ، 75,964 موظفًا اعتبارًا من نوفمبر 2022.
  • وذكرت الشركة أيضا 2.96 مليار مستخدم نشط شهريًا (تذكر أن Facebook Inc ، تضم أيضًا منتجات أخرى مثل إنستغرام، في حين أنها تؤثر على النتيجة النهائية لـ Facebook ، لا يبلغ Facebook عن مقدار ما يأتي من كل منتج ولا يخبرنا بعدد المستخدمين لهذه الأنظمة الأساسية). 
  • في 2022 أنتج Facebook ، الآن Meta ، $116,6 مليار دولار.
  • في عام 2022 ميتا نموذج الأعمال كانت مدفوعة بعائدات الإعلانات ، والتي تمثلها 97.5٪ من إجمالي الإيرادات.

ما الذي دفع نموذج أعمال Facebook في عام 2021؟

إحصائيات الفيسبوك

كما رأينا ، فإن Facebook ، الذي أصبح الآن Meta ، يكسب المال بامتداد نموذج عمل إعلاني. تأتي جميع الإيرادات تقريبًا من الإعلانات المستهدفة.

توزيع إيرادات فيسبوك في عام 2022:

  • الإعلان (أكثر من 97٪ من الإيرادات): أنتجت الشركة أكثر من 113 مليار دولار من الإعلانات ، تتكون أساسًا من عرض المنتجات الإعلانية على Facebook و Instagram و Messenger والجهات الخارجية. كما أوضح موقع Facebook ، في عام 2022 ، زاد عدد الإعلانات المقدمة بنسبة 18٪ ، مقارنة بحوالي 10٪ في عام 2021. وانخفض سعر الإعلان بنسبة 16٪ في عام 2022 ، مقارنة بزيادة قدرها 24٪ في عام 2022. حدث هذا بسبب حقيقة أن Meta كانت تدفع التنسيقات (مثل Reels) أنه بينما تجذب المزيد من الاهتمام ، من الصعب أيضًا تحقيق الدخل (في الوقت الحالي) بسبب التنسيق والجغرافيا. 
  • المدفوعات والرسوم الأخرى (أقل من 1٪ من إجمالي الإيرادات): تتكون هذه الإيرادات بشكل أساسي من صافي الرسوم المستلمة من المطورين الذين يستخدمون البنية التحتية للمدفوعات أو الإيرادات من توصيل الواقع الافتراضي المنصة الأجهزة ، والأهم من ذلك ، الإيرادات المتأتية من توصيل الأجهزة الاستهلاكية.
  • حققت Reality Labs إيرادات تزيد عن 2.1 مليار دولار (ما يقرب من 2٪ من إجمالي الإيرادات) من تسليم منتجات الأجهزة الاستهلاكية ، مثل Meta Quest (Oculus سابقًا)وبوابة Facebook والأجهزة القابلة للارتداء والبرامج والمحتويات ذات الصلة. 

نفس بيان مهمة Facebook ، تغيير الرؤية (تلميح: كل شيء عن metaverse)

الشركة مهمتنا كان "لمنح الناس القدرة على بناء المجتمع وتقريب العالم من بعضهم البعض."

مثل Facebook ، أصبح Meta ، و مهمة بيان بقيت على حالها ، ومع ذلك ، تغيرت رؤيتها. 

في الحقيقة ، ميتا مهمتنا لا يزال يمنح الناس القدرة على بناء المجتمع وتقريب العالم معًا.

الرؤية هي "المساعدة في إعادة الحياة إلى ما وراء البحار".

كما أوضحت الشركة في بياناتها المالية لعام 2021: 

نحن نبني تقنية تساعد الأشخاص على التواصل والعثور على المجتمعات وتنمية الأعمال التجارية. تتيح منتجاتنا المفيدة والجذابة للأشخاص الاتصال والمشاركة مع الأصدقاء والعائلة من خلال الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وسماعات الواقع الافتراضي (VR) والأجهزة القابلة للارتداء والأجهزة المنزلية. نحن أيضًا نساعد الناس على اكتشاف والتعرف على ما يجري في العالم من حولهم ، وتمكين الأشخاص من مشاركة آرائهم وأفكارهم وصورهم ومقاطع الفيديو وغيرها من الأنشطة مع الجماهير التي تتراوح من أقرب أفراد الأسرة والأصدقاء إلى الجمهور بشكل عام ، والبقاء متصل في كل مكان من خلال الوصول إلى منتجاتنا. تنتقل Meta إلى ما وراء الشاشات ثنائية الأبعاد نحو تجارب غامرة مثل الواقع المعزز والافتراضي للمساعدة في بناء metaverse ، الذي نعتقد أنه التطور التالي في التكنولوجيا الاجتماعية

ركائز نموذج أعمال Meta

مييتااا نموذج الأعمال يمكن تقسيمها إلى قسمين رئيسيين: 

  • عائلة التطبيقات (تضم المنتجات الرئيسية التي تجعل نشاط الإعلان ناجحًا - مثل Facebook و Instagram و Messenger و WhatsApp).
  • ومختبرات الواقع: مجموعة المنتجات المتعلقة بـ Metaverse (Oculus ، والأجهزة القابلة للارتداء ، والأسواق المتعلقة بـ VR / AR).

وخمس ركائز رئيسية للمنتج:

  • فيسبوك، والتي تشمل الأصول الرقمية الرئيسية موجز الأخبار ، والقصص ، والمجموعات ، والمشاهدة ، والسوق ، والبكرات ، والتعارف.
  • إنستغرام، وهي الأصول الرقمية الرئيسية التي تشمل Instagram Feed ، و Stories ، و Reels ، و Video ، و Live ، و Shop ، والمراسلة.
  • رسول، والتي تشمل الميزات الرئيسية الدردشة ومكالمات الصوت والفيديو والغرف.
  • الواتساب التطبيق الرئيسي هو الدردشة المتنقلة. 
  • و ميتا كويست هي الأجهزة الرئيسية للشركة للواقع الافتراضي والتي تحاول Meta على رأسها بناء سلسلة التوريد الجديدة من البيانات.

و "مصنع الأبحاث" ، وهي Reality Labs ، تحاول بناء سلسلة التوريد Metaverse بأكملها من الصفر!

Facebook Reality Labs عبارة عن معمل للواقع المعزز والافتراضي ينتج الأجهزة والأجهزة الاستهلاكية. يتألف هذا من شركة Oculus ، الشركة الرائدة في مجال سماعات رأس الواقع الافتراضي ، والتي استحوذت عليها شركة Facebook في عام 2014 مقابل 2.3 مليار دولار. Oculus Quest ، خط الإنتاج الرئيسي لما تم تغيير علامته التجارية إلى Facebook Reality Labs هو جهاز VR ، والذي سيلعب أيضًا دورًا رئيسيًا في تطوير ميتافيرس من

سنرى لماذا يلعب Metaverse مثل هذا الدور الرئيسي في مستقبل Facebook. وكل شيء عن توزيع

مقارنة نماذج عمل التجار الانتباه

الانتباه ، نماذج الأعمال ، مقارنة
في نموذج الأعمال غير المتماثل ، لا تقوم المؤسسة بتحويل المستخدم إلى نقود مباشرة ، ولكنها تستفيد من البيانات التي يقدمها المستخدمون إلى جانب التكنولوجيا ، وبالتالي دفع العميل الرئيسي للحفاظ على الأصول الأساسية. على سبيل المثال ، تجني Google الأموال من خلال الاستفادة من بيانات المستخدمين ، جنبًا إلى جنب مع خوارزمياتها المباعة للمعلنين من أجل الظهور. هذه هي الطريقة التي يجعل بها التجار الانتباه يستثمرون نماذج أعمالهم.

قبل أن ننتقل إلى الأمام ، لفهم انتقال Facebook السريع إلى Metaverse. دعنا نسلط الضوء على بعض أوجه التشابه والاختلاف الأساسية بين Google و Facebook نماذج الأعمال

دعونا نرى وجهين متشابهين رئيسيين: 

  • حاول كل من Facebook (التي أعيدت تسميتها باسم Meta) و Google (التي أعيدت تسميتها إلى Alphabet) الابتعاد (أو فعل ذلك على ما يبدو) عن الإعلانات ، مع الاستمرار في تحقيق أقصى استفادة من عائداتها. في عام 2021 ، تم إنشاء الأبجدية أكثر من 209 مليار دولار أو أكثر من 81٪ من إجمالي عائداتها من الإعلانات. إنشاء ميتا عرض الإعلانات بشكل أساسي. حققت Meta 114.9 مليار دولار أو أكثر من 97٪ من إجمالي إيراداتها من الإعلانات! صحيح أن كلا الشركتين تراهن وتستثمر في مجالات أخرى ، ولكن هذا هو المكان الذي يتم فيه توليد معظم الإيرادات بهوامش عالية للغاية. 
  • كلاهما نماذج الأعمال غير المتكافئة. كما أشرح هنا، نماذج الأعمال غير المتماثلة ، تعمل من خلال تقديم أداة / خدمة / تطبيق مجاني ومذهل للمستخدمين على نطاق واسع. في حين أن هذا مجاني على ما يبدو ، فإن نفس المستخدمين المجانيين يمثلون الأصل الرئيسي للشركة. لذلك ، فإن كلاً من Facebook و Google ، 1. استثمار حركة مستخدميها عن طريق الإعلانات 2. قادرة على الاستفادة من بيانات المستخدمين، أكثر بكثير من قيمة البيانات لمستخدم واحد (بفضل آثار الشبكة). وبالتالي ، تعد البيانات أكثر قيمة بالنسبة إلى Google / Facebook في سوق الإعلانات الخاص بهما ، مقارنةً بمستخدم واحد 3. الطريقة التي يمكن بها لجوجل وفيسبوك الاستفادة من البيانات غير متكافئة، حيث يحصلون على شركتين مجتمعين تساويهما تريليونات ، ويصبح من السهل على المستخدم المجاني على الجانب الآخر العثور على المعلومات (Google) أو الترفيه / الاتصال (Facebook). تجدر الإشارة أيضًا إلى كيفية إنشاء الفوائد للمجتمع عندما يستخدم المزيد والمزيد من المستخدمين هذه التطبيقات بحرية على نطاق واسع. ومع ذلك ، تظهر أيضًا عوامل خارجية سلبية (لا يتم احتسابها في الميزانيات العمومية لهذه الشركات) ، والتي تحملها المجموعة. 

ومع ذلك ، فإن أوجه التشابه تتوقف هنا ، في الواقع ، هذين نماذج الأعمال تختلف اختلافًا جوهريًا ، لأن:

  • البحث آلية مختلفة عن وسائل التواصل الاجتماعي: في الواقع ، حيث يكون البحث "آلية سحب" حيث يبحث المستخدمون عن شيء ما ، ويعبرون عن نواياهم مباشرة من خلال البحث ، فإن وسائل التواصل الاجتماعي هي "آلية اتصال دفع" ، حيث تظهر المعلومات في الغالب في موجز الأخبار. وبالتالي ، فإن الجهد الرئيسي لفيسبوك هو التأكد من أن موجز الأخبار هذا يظل وثيق الصلة. 
  • تم دمج Google رأسياً: يعتمد Facebook بشكل أساسي على ملف العلامة تجارية، والمنتج للتأكد من سهولة العثور على تطبيقاته من خلال خطوط أنابيب الجوّال من Apple و Google. ومع ذلك ، حيث تتحكم Google في نظام التشغيل (Android) والمتصفح (Chrome) والسوق (Google Play) وبعض التطبيقات (مثل بحث Google) ، فإن Facebook لديه علاماته التجارية فقط. هذا يعني أنه إذا قامت Google و Apple (كما حدث بالفعل) بتغيير قواعدهما من جانب واحد ، فسيؤثر ذلك على نموذج أعمال Facebook الكلي. 
  • سوق الإعلانات: نظرًا لأن Google تبيع الإعلانات على شبكة البحث بشكل أساسي ، فإن الجهد الرئيسي للشركة هو تخمين الهدف الحقيقي من البحث. بالنسبة إلى Facebook بدلاً من ذلك ، فإن الأمر كله يتعلق بالاستهداف الدقيق للمستخدمين ، من خلال معرفة كل تفضيلاتهم. في حين أن آلة الإعلان على Facebook أسهل بكثير في الاستخدام والفهم ، فإن آلة إعلانات Google لديها المزيد من التفاصيل الدقيقة لفهمها. 

الآن بعد أن أوضحنا هذه الفروق ، يمكننا الانتقال إلى Metaverse! 

Facebook ينتقل إلى Metaverse!

الفيسبوك نموذج الأعمال بسيط للغاية: الإعلان. على الرغم من وجود مصدرين للدخل ، فإن معظم الإيرادات تأتي من الإعلانات.

لن أتفاجأ برؤية مصادر الدخل الأخرى ، بخلاف الإعلانات ، تنمو في السنوات القادمة. هذا أمر جيد لتنويع تدفق الإيرادات.

ومع ذلك ، اعتبارًا من الآن ، فإن الشركة نمو مرتبط بقدرته على إشراك المستخدمين النشطين يوميًا. 

بعض المستخدمين (على سبيل المثال ، أمريكا الشمالية وأوروبا) يستحقون المزيد على Facebook لأن هذه المناطق يتم استثمارها بشكل مختلف. أيضًا ، هناك مقياس رئيسي واحد يخبرنا ما إذا كانت قيمة Facebook ستستمر في النمو على المدى الطويل: ARPU

كما رأينا ، يعد Facebook ، جنبًا إلى جنب مع Google ، أكثر تاجر جذب للربح. لقد نجحت الشركة في محاكاة آلة إعلانات Google.

مع اثنين من الاختلافات الطفيفة للتأكيد.

أولاً ، يتم دفع إعلانات Facebook إلى المستخدمين عبر الاستهداف ، حيث يتم دفع هذه الإعلانات في حالة Google بناءً على البحث السياقي. الثاني ، حيث جوجل توزيع يمر عبر ملكية الأجهزة (تصنع Google جهاز Pixel) ، والمتصفح (تمتلك Google Chrome) ، ونظام تشغيل الأجهزة المحمولة (يعمل Google بنظام Android) ، والبحث. وبالتالي ، فإن Google (الأبجدية) هي طريقة أكثر تكاملاً عموديًا: 

سلسلة توريد البيانات بكسل الهاتف

في الفيسبوك توزيع يعتمد بشكل أساسي على القوة العلامة تجارية الأسماء. مع عمليات الاستحواذ على Instagram و WhatsApp و Oculus ، حافظ Facebook على قوة توزيع، لكنها تعتمد بشكل أساسي على قوة هذه العلامات التجارية. 

وبالتالي ، من هنا يمكننا حقًا شرح الخطوة السريعة التي قام بها Facebook في Metaverse. 

يمكننا القول أن Meta لمارك زوكربيرج موجود في ملف وضع Blitzscaling. حيث تحاول الدفاع عن نموذج أعمالها ، ومهاجمة السوق ، من خلال إنشاء صناعة جديدة بالكامل ، من المحتمل أن تكون أكبر من الأجهزة المحمولة. 

لفهم ذلك ، نحتاج إلى إلقاء نظرة على تحديث خصوصية Apple على الأجهزة المحمولة.

تغيير خصوصية Apple

كان الانتقال إلى إعادة تسمية Facebook هو تهديد البقاء الذي تشكله شركة Apple على نموذج أعمال Facebook بأكمله. في يناير 2021 ، أعلنت شركة Apple عن "يوم خصوصية البياناتحيث أوضح: 

يساعد "يوم في حياة بياناتك" المستخدمين على فهم أفضل لكيفية تتبع شركات الجهات الخارجية لمعلوماتهم عبر التطبيقات ومواقع الويب ، مع وصف الأدوات التي توفرها Apple لجعل التتبع أكثر شفافية ومنح المستخدمين مزيدًا من التحكم. يلقي الشرح الضوء على مدى انتشار بعض هذه الممارسات. في المتوسط ​​، تشتمل التطبيقات على ستة "متتبعات" من شركات أخرى ، والتي يكون غرضها الوحيد هو جمع وتتبع الأشخاص ومعلوماتهم الشخصية. يتم تجميع البيانات التي تجمعها هذه المتعقبات معًا ومشاركتها وتجميعها وتحقيق الدخل منها ، مما يغذي صناعة تبلغ قيمتها 227 دولارًا. مليار دولار في السنة.
ملصق تغذية الخصوصية في متجر التطبيقات المعروض على iPhone 12.
معمل تغذية خصوصية التطبيق ، من Apple (المصدر: Apple).
 
كانت هذه مجرد خطوة أخرى من الخطوات التي اتخذتها Apple لإعادة صياغة صناعة الإعلان الرقمي بالكامل. في الواقع ، بدأت Apple في طرح وضع افتراضي جديد للخصوصية على أجهزتها المحمولة. حيث أظهر للمستخدمين بيانا واضحا أين هو محمد "يريد Facebook إذنًا لتتبعك عبر التطبيقات والمواقع الإلكترونية المملوكة لشركات أخرى."
 
أدى ذلك إلى قيام العديد من المستخدمين بإلغاء الاشتراك في تتبع الهاتف المحمول وبالتالي الإعلان. يُحتمل أن يكون له تأثير سلبي على نظام Facebook البيئي بأكمله. 

سلسلة التوريد Metaverse 

الفيسبوك ميتافيرس

في عام 2021 ، أبرز خطاب المؤسس مارك زوكربيرج: 

نحن في بداية الفصل التالي للإنترنت ، وهو الفصل التالي لشركتنا أيضًا.

في العقود الأخيرة ، منحت التكنولوجيا الناس القدرة على الاتصال والتعبير عن أنفسنا بشكل أكثر طبيعية. عندما بدأت Facebook ، كتبنا في الغالب نصًا على مواقع الويب. عندما حصلنا على هواتف مزودة بكاميرات ، أصبح الإنترنت أكثر بصرية ومتحركة. مع زيادة سرعة الاتصالات ، أصبح الفيديو وسيلة أكثر ثراءً لمشاركة الخبرات. لقد انتقلنا من سطح المكتب إلى الويب إلى الهاتف المحمول ؛ من النص إلى الصور إلى الفيديو. لكن هذه ليست نهاية السطر.

التالي المنصة سيكون أكثر شمولاً - إنترنت متجسد حيث تكون في التجربة ، وليس مجرد النظر إليه. نسمي هذا metaverse ، وسوف يلامس كل منتج نبنيه.

وتابع: 

في metaverse ، ستكون قادرًا على فعل أي شيء تقريبًا يمكنك تخيله - الالتقاء بالأصدقاء والعائلة ، والعمل ، والتعلم ، واللعب ، والتسوق ، والإبداع - بالإضافة إلى تجارب جديدة تمامًا لا تتناسب حقًا مع طريقة تفكيرنا أجهزة الكمبيوتر أو الهواتف اليوم. لقد صنعنا فيلمًا يستكشف كيف يمكنك استخدام metaverse يومًا ما.

أكد Facebook ، الآن Meta على دوره في هذا التطور على النحو التالي: 

يتمثل دورنا في هذه الرحلة في تسريع تطوير التقنيات الأساسية والمنصات الاجتماعية والأدوات الإبداعية لإضفاء الحيوية على metaverse ونسج هذه التقنيات من خلال تطبيقات الوسائط الاجتماعية الخاصة بنا. نعتقد أن metaverse يمكن أن يتيح تجارب اجتماعية أفضل من أي شيء موجود اليوم ، وسوف نكرس طاقتنا للمساعدة في تحقيق إمكاناتها.

هذه التصريحات التي تبدو ملهمة تشرح في الواقع تهديد البقاء على المدى الطويل الذي يمثله Facebook ، وإعادة العلامة التجارية إلى Meta ، ونجاحها على المدى الطويل ، الذي يمكن تحقيقه إذا تمكن Facebook من بناء Metaverse!

ماذا يمكنك أن تفعل في Metaverse (في الوقت الحالي)؟

في حين أن رؤية Facebook لـ Metaverse محدودة في الوقت الحالي ، فقد يشمل ذلك عوالم أعمال ومجالات وأنظمة بيئية مختلفة. في الواقع ، Metaverse هو مصطلح يشتمل على VR / AR و crypto والمزيد. 

ومع ذلك ، في Meta Vision على Facebook ، سيكون لدى Metaverse بعض الميزات القاتلة الرئيسية مثل الألعاب واللياقة والمزيد: 

هورايزون هوم

مكالمات السعاة في الواقع الافتراضي

العمل والإنتاجية

الفيسبوك (ميتا) أثناء التباطؤ الاقتصادي 

عندما ضرب التباطؤ الاقتصادي العالم في عام 2022 ، كان Facebook (الآن Meta) من بين عمالقة التكنولوجيا الأكثر تضرراً. 

يكشف التباطؤ عن مشكلة Facebook الضخمة في نموذج أعمالها. 

في الواقع ، تراجعت عائدات إعلانات Meta إلى 27.2 مليار دولار في الربع الثالث من عام 3 ، انخفاضًا من 2022 مليار دولار في الربع الثالث من عام 28.2. تزداد تكلفة meta الإعلانات ، مما يكلف Meta ما يقرب من 3 مليار دولار من الخسائر التشغيلية في هذا الربع وحده.

خسائر meta-metaverse

كما أشرت ، منذ إعادة تسمية Facebook إلى Meta ، كانت هذه خطوة للبقاء على قيد الحياة. 

باختصار ، كان زوكربيرج يأمل أنه من خلال إعادة تسمية Facebook إلى Meta ، يمكنه تطوير منصة أعمال VR بسرعة ، حيث يتمتع بالسيطرة الكاملة على خطوط أنابيب الإعلانات الخاصة به. 

بدلاً من ذلك ، نظرًا لأن Meta قد ألقت بالفعل في Metaverse بأكثر من 20 مليار دولار ، فإن الحلم ببناء شركة متكاملة رأسياً المنصة قد يحدث بالفعل في موعد لا يتجاوز 5-10 سنوات. 

آلة الإعلان على Facebook ، معطلة في مؤسستها منذ تحديث iOS من Apple (بعد التغيير ، يحتاج المستخدمون إلى الاشتراك صراحة في التتبع بدلاً من الاشتراك افتراضيًا - ولا يشترك معظم المستخدمين في التتبع). 

أدى هذا إلى إنشاء الأساس لقتل آلة الإعلان على Facebook بالكامل. 

شرح زوكربيرج رؤيته العظيمة لـ Metaverse في أكتوبر 2021. بعد عام ، وخسر العديد من المليارات في هذه العملية ، تراجعت إيرادات الإعلانات الوصفية إلى 27.2 مليار دولار في الربع الثالث من عام 3 ، انخفاضًا من 2022 مليار دولار في الربع الثالث من عام 28.2.

أصبح metaverse مكلفًا بشكل متزايد ، تكلف ميتا ما يقرب من 3.7 مليار دولار من الخسائر التشغيلية في الربع الأخير وحده.

هذا يفتح سيناريو حيث لا تستطيع Meta بناء طموحاتها Metaverse بالسرعة التي كانت تعتقد. 

وهي تحاول الانتقال إلى الواقع المختلط.

صورة مقربة لآلة

عقدت Meta شراكة مع Microsoft لجلب أدوات الإنتاجية الخاصة بها إلى مساحة VR / AR.

تعد الشراكة Meta-Microsoft غير عادية للغاية وتُظهر أن الشعور الذي يشعر به الثنائي تجاه الثنائي Apple-Google قوي للغاية.

أصبحت خطوط الأنابيب المتنقلة مملوكة ومدارة من قبل Apple (iOS) و Google (Android).

قد يبدو الفرق بين الواقع الافتراضي والواقع المختلط دقيقًا.

ومع ذلك ، من المهم فهم ذلك. تعد سماعة الرأس VR رائعة للألعاب لأنها تعرضك في عالم افتراضي ، والذي لا يجب أن يكون متصلاً بالعالم المادي على الإطلاق. 

بدلاً من ذلك ، تتجاوز سماعة الواقع المختلط الواقع الافتراضي لتمكين المستخدمين من التفاعل بشكل أكبر مع العالم الحقيقي. 

بمعنى آخر ، يجب أن تراعي سماعة رأس الواقع المختلط حالات الاستخدام التي تجعل المستخدم يتفاعل مع البيئة. 

ليس عن طريق التغيير. هذا هو العشب الذي تركز عليه Apple.

وأبل قادمة بعد ميتا ، أيضًا في الملعب! 

نبذة عامة 

  • تأسس Facebook في 2004 بواسطة Mark Zuckerberg في غرفة نومه بجامعة Harvard. منذ ذلك الحين لم تتوقف الشركة عن النمو. إذا كانت دولة ، فمن المحتمل أن يكون Facebook هو الأكثر ازدحامًا على وجه الأرض. ومع ذلك ، فإن قدرة الشركة على زيادة قيمتها بمرور الوقت تعتمد على مقدار الأموال التي يمكن أن تحققها في المتوسط ​​لكل مستخدم.
  • أكثر من 97٪ من عائدات Facebook تأتي من الإعلانات. لذلك ، ما لم تتغير الأشياء ؛ لا يزال موجز الأخبار هو المحرك الأساسي لتحقيق الدخل من Facebook محتوى. يمكن لتغيير بسيط في الخوارزمية أن يؤثر على مزاج مليارات الأشخاص. كما يمكن أن يؤثر على قيمة الشركة بمليارات الدولارات.
  • انتقل Facebook بسرعة إلى Metaverse ، حيث هددت تغييرات خصوصية Apple أيضًا بقاء الشركة على المدى الطويل. هذا هو السبب في أن Facebook ، الآن Meta ملتزم ببناء ما يسمى Metaverse. 

الاستنتاجات الرئيسية 

  • على الرغم من أن Meta تدعي أنها تتحرك نحو Metaverse ، إلا أن الإعلان عبر Facebook / Instagram لا يزال هو المحرك الأساسي. 
  • بينما استمر Facebook في النمو في مناطق من العالم مثل آسيا وبقية العالم ، فإن تسييله و ARPU لا تزال مرتبطة بشكل أساسي بالولايات المتحدة وكندا ، والتي مثلت في عام 2021 أكثر من 43٪ من إجمالي الإيرادات. 
  • في عام 2021 ، ARPU كان 11.57 دولارًا في جميع أنحاء العالم. بينما في الولايات المتحدة وكندا كان 60.57 دولارًا أمريكيًا وفي أوروبا 19.68 دولارًا أمريكيًا وفي آسيا 4.89 دولارًا أمريكيًا وفي بقية العالم 3.43 دولارًا أمريكيًا. يوضح هذا التناقض الكبير في عدم القدرة على تحقيق الدخل من حركة المرور في أمريكا الشمالية وأوروبا مقابل مناطق أخرى من العالم. 
  • لا تزال معظم عائدات الإعلانات تأتي من الهاتف المحمول ومن المنتج الرئيسي: Instagram. 
  • تمكنت Meta من زيادة إيراداتها بشكل كبير في عام 2021 ، ويرجع الفضل في ذلك في المقام الأول إلى زيادة عدد الإعلانات المعروضة بنسبة 10٪ (مقارنة بحوالي 34٪ عام 2020). كان المحرك الأساسي لإيرادات الإعلانات هو زيادة سعر الإعلان بنسبة 24٪ في عام 2021 (مقارنة بانخفاض قدره 5٪ في عام 2020). هذا المقياس مهم للغاية لأنه يوضح أن Facebook يضغط على انتباه المستخدمين لزيادة الإيرادات.
  • كانت مبيعات Reality Labs مدفوعة بشكل أساسي بـ Meta Quest (Oculus سابقًا) ، والتي تحولت إلى وحدة تحكم ألعاب VR رائعة. هل ستكون قادرة على تحقيق قفزة وتصبح الجهاز الأساسي لإنشاء المحتوى والاستهلاك في الواقع الافتراضي؟ هذا سؤال مفتوح. 
  • بينما يتم دمج عمالقة التكنولوجيا الآخرين مثل Google و Apple رأسياً ويتحكمون في سلسلة التوريد الكاملة للبيانات. في الواقع ، تدير Apple نظام تشغيل iOS على iPhone و Apple Store. بينما تقوم Google بتشغيل نظام التشغيل Android على أجهزة Android ، وسوق Google Play أعلى هذه الأجهزة. هذه هي الموبايل توزيع خطوط الأنابيب التي تمكّن التطبيقات ، مثل Facebook و Instagram من تجربة مليارات المستخدمين. 
  • بينما لا تزال مجموعة تطبيقات Facebook تتمتع بعلامات تجارية قوية ، مما يجعل الأمر صعبًا على شركات مثل Apple و Google (التي تتحكم في الهاتف المحمول توزيع خطوط الأنابيب) لحظر المستخدمين نمو من اجل الشركة. لا يزال بإمكان هذه الشركات التأثير سلبًا على آلة إعلان Meta ، حيث يمكنها تغيير القواعد الخاصة بكيفية حاجة المستخدمين إلى الموافقة على الإعلانات المخصصة - من جانب واحد. 
  • على الرغم من عدم وجود علامة واضحة على تباطؤ الإيرادات لشركة Meta ، في عام 2021. يجدر التأكيد على كيفية استمرار الشركة في زيادة إيراداتها من خلال زيادة تكلفة الإعلان بشكل كبير (غير قابل للتطبيق إستراتيجية على المدى الطويل). 
  • بالإضافة إلى ذلك ، تتوقع الشركة تباطؤًا كبيرًا في عام 2022 ، مع تغير تأثير سياسة خصوصية Apple (يتعين على المستخدمين الاشتراك صراحة في الإعلانات المستهدفة). في الواقع ، أعلن المدير المالي لشركة Meta بالفعل عن انخفاض كبير - متوقع - في ربحية الشركة في عام 2022. 
  • هذا يعني أن الانتقال إلى metaverse ، لـ Facebook (الآن Meta) ليس مجرد خطوة إستراتيجية. هذه خطوة البقاء على قيد الحياة! حيث لم يقم Facebook بدمج سلسلة التوريد الخاصة به على مر السنين ، بالاعتماد بشكل أساسي على أسواق الطرف الثالث (متجر Apple و Google Play) ، لجعله نموذج الأعمال للبقاء على قيد الحياة على المدى الطويل ، ستحتاج الشركة إلى بناء الأجهزة ونظام التشغيل والبرامج والسوق التي قد تدعم الجيل التالي من الأجهزة الاستهلاكية الجماعية!

ما الهيكل التنظيمي الذي يديره Facebook؟

يتميز الفيس بوك بمصفوفة متعددة الأوجه الهيكل التنظيمي. تستخدم الشركة شقة الهيكل التنظيمي بالاشتراك مع الفرق القائمة على وظائف الشركة والأقسام القائمة على المنتج أو الجغرافي. يتم تنظيم الهيكل التنظيمي المسطح حول قيادة مارك زوكربيرج والمديرين التنفيذيين الرئيسيين من حوله. من ناحية أخرى ، تستند الفرق القائمة على الوظائف إلى وظائف الشركة الرئيسية (مثل الموارد البشرية وإدارة المنتجات وعلاقات المستثمرين وما إلى ذلك).

الهيكل التنظيمي للفيسبوك

هل الفيسبوك لاعب مهم في صناعة الإعلان الرقمي؟

تأتي منتجات Facebook بعد Google فقط ، من حيث توليد الإيرادات. في الواقع ، يعد Facebook من بين أكبر مشغلي الإعلانات الرقمية ، والذي حقق أكثر من 114 مليار دولار من عائدات الإعلانات في عام 2021. 

مجال الدعاية

ومع ذلك ، هناك ملاحظة مهمة هنا وهي أن اللاعبين مثل Amazon و TikTok ينموون بسرعة كبيرة.

بالإضافة إلى ذلك ، قامت Apple أيضًا ببناء قطاعها الإعلاني ، ولديها ضخمة نمو المحتملة ، نظرًا لحقيقة أن الشركة تتحكم في خط أنابيب المحمول (على الرغم من أن Apple قد ترغب في إبقاء ذلك مخفيًا قدر الإمكان ، لأنه سيتعارض جزئيًا مع اقتراح قيمة). 

أيضًا ، تمتلك أمازون نشاطًا إعلانيًا متناميًا ، والذي لديه القدرة على أن يصبح كبيرًا أو قريبًا من Google و Facebook في السنوات القادمة.

أخيرًا ، ولكن أيضًا مهم جدًا ، تنمو عائدات إعلانات TikTok بسرعة كبيرة ، مما يشكل تهديدًا للاحتكار الثنائي بين Google و Facebook.

باختصار ، صناعة الإعلان الرقمي ، التي أعيد تقسيمها في الغالب حول Google و Facebook ، تنفتح الآن على منافسين جدد ، لديهم القوة النارية للاستيلاء على حصص سوقية مهمة من شاغل الوظيفة.  

الأدلة الحرة الرئيسية:

القصص المرئية ذات الصلة

من يملك الفيس بوك

من يملك ميتا
Facebook ، الذي أعيد تسميته باسم Meta في عام 2021 ، مملوك بشكل أساسي لمارك زوكربيرج ، المؤسس والرئيس التنفيذي. يحتفظ زوكربيرج برقابة صارمة على ملكية الشركة واتخاذ القرار فيها. من بين المساهمين الفرديين الكبار الآخرين مديرة العمليات السابقة شيريل ساندبرج والمؤسس المشارك إدواردو سافرين. من بين المستثمرين المؤسسيين الكبار BlackRock و Vanguard و Fidelity.

نموذج أعمال Facebook

الفيسبوك نموذج الأعمال
Facebook ، المنتج الرئيسي لـ Meta هو تاجر الاهتمام. على هذا النحو ، تكثف خوارزمياتها انتباه أكثر من 2.91 مليار مستخدم نشط شهريًا اعتبارًا من يونيو 2021. وحققت Meta إيرادات بقيمة 117.9 مليار دولار ، في عام 2021 ، منها 114.9 مليار دولار من الإعلانات (97.4٪ من إجمالي الإيرادات) وأكثر من 2.2 مليار دولار من Reality المختبرات (ذراع منتجات الواقع المعزز والافتراضي). 

توزيع عائدات فيسبوك

فيسبوك توزيع الإيرادات

عائدات الفيسبوك

عائدات الفيسبوك

موظفو فيسبوك

الفيسبوك عدد الموظفين

إيرادات الفيسبوك لكل موظف

فيسبوك الإيرادات لكل موظف
في عام 2022 ، تم تسريح الموظفين بعد انتهاء الخدمة ، حيث حقق Facebook 1,535,056،1,638,586،2021 دولارًا لكل موظف ، مقارنة بـ XNUMX،XNUMX،XNUMX دولارًا في عام XNUMX.

فيسبوك MAU

مستخدمي الفيسبوك

فيسبوك ARPU

فيسبوك أربو انهيار
ARPU ، أو متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم ، هو مقياس رئيسي لجذب انتباه التجار مثل Facebook. يقيم قدرة المنصة لتحقيق الدخل من مستخدميها. على سبيل المثال ، بحلول نهاية عام 2022 ، بلغ متوسط ​​متوسط ​​العائد لكل مستخدم في شركة Meta في جميع أنحاء العالم 10.86 دولار. أثناء وجوده في الولايات المتحدة وكندا ، كان 58.77 دولارًا ؛ في أوروبا ، كان 17.29 دولارًا ؛ في آسيا 4.61 دولار وفي بقية العالم 3.52 دولار.

فيسبوك ARPU 2010-2022

فيسبوك أربو
ARPU ، أو متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم ، هو مقياس أساسي لتتبع نجاح Facebook - الآن Meta - مجموعة منتجات. على سبيل المثال ، بحلول نهاية عام 2022 ، بلغ متوسط ​​متوسط ​​العائد لكل مستخدم في شركة Meta في جميع أنحاء العالم 10.86 دولار. أثناء وجوده في الولايات المتحدة وكندا ، كان 58.77 دولارًا ؛ في أوروبا ، كان 17.29 دولارًا ؛ في آسيا 4.61 دولار وفي بقية العالم 3.52 دولار.

ربحية الفيسبوك

فيسبوك الربحية

مختبرات الواقع

خسائر الفيسبوك
اعتبارًا من سبتمبر 2022 ، أصبحت Facebook ، التي أعيدت تسميتها باسم Meta ، شركة مربحة ، حيث حققت أرباحًا صافية قدرها 18.54 مليار دولار. ومع ذلك ، إذا نظرنا إلى قسم مختبرات الواقع ، المسؤول عن بناء Metaverse ، فقد سجلت خسارة صافية قدرها 9.44 مليار دولار في الأشهر التسعة الأولى من عام 2022.

الهيكل التنظيمي للفيسبوك

الهيكل التنظيمي للفيسبوك
يتميز الفيس بوك بمصفوفة متعددة الأوجه الهيكل التنظيمي. تستخدم الشركة شقة الهيكل التنظيمي بالاشتراك مع الفرق القائمة على الوظائف المؤسسية والأقسام القائمة على المنتج أو الجغرافي. يتم تنظيم الهيكل التنظيمي المسطح حول قيادة مارك زوكربيرج والمديرين التنفيذيين الرئيسيين من حوله. من ناحية أخرى ، تستند الفرق القائمة على الوظائف إلى وظائف الشركة الرئيسية (مثل الموارد البشرية وإدارة المنتجات وعلاقات المستثمرين وما إلى ذلك).

نموذج أعمال Instagram

الانستغرام - نموذج الأعمال
Instagram تجني الأموال من خلال الإعلانات المرئية. تم الاستحواذ عليها من قبل Facebook مقابل مليار دولار في عام 2012 ، واليوم ، تم دمج Instagram في إجمالي Facebook (تم تغيير علامتها التجارية الآن باسم Meta) استراتيجية العمل. في عام 2018 ، ترك مؤسسو Instagram Kevin Systrom و Mike Krieger الشركة حيث دفع Facebook نحو تكامل أكثر إحكامًا بين النظامين الأساسيين. في عام 2022 ، يعد Instagram هو المنتج الأكثر نجاحًا في محفظة Meta.

نموذج أعمال WhatsApp

كيف-يفعل-واتس اب-كسب المال
تم تأسيس Jan Koum WhatsApp في عام 2009 من قبل Brian Acton ، وهو تطبيق مراسلة حصل عليه Facebook في عام 2014 مقابل 19 مليار دولار. في عام 2018 ، طرح WhatsApp خدمات تفاعل العملاء ، حيث بدأ في جني الأموال من الاستجابات البطيئة من الشركات. وأعلن Facebook أيضًا عن محادثات على WhatsApp طلبتها إعلانات Facebook.

نبذة عن الكاتب

اترك تعليق

انتقل إلى الأعلى
FourWeekMBA