كم من المال صنع اسبوعين

ما مقدار المال الذي حققته Fortnite؟

تم تطوير Fortnite بواسطة منتديات متوفر بثلاثة أوضاع. يتبع Save the World علاوة نموذج، حيث تُباع اللعبة ، بدءًا من 14.99 دولارًا - تتبع Battle Royale لعبة مجانية نموذج، متاح مجانًا. ومع ذلك ، يمكن للاعبين شراء أشياء أو تخصيص الشخصيات باستخدامها رقمي العملة (V-Bucks) والوضع الإبداعي. كما ذكرت تشكيلة، حققت Fortnite 1.8 مليار دولار في 2019 و 2.4 مليار دولار في 2018.

كيف يتم توزيع Fortnite؟

صناعة الألعاب
اللعب العالمية، جزء من الترفيه العالمية، يتكون من ثلاثة أنواع رئيسية من اللاعبين. من محركات الألعاب ، والتي تساعد المطورين على بناء ألعابهم. لنشر دور القمار. ووحدات تحكم الألعاب. بينما كانت السائدة نموذج الأعمال لعقود من بيع وحدة التحكم في كلف، وكسب المال من الألعاب. غيرت الألعاب الرقمية طريقة توزيع الألعاب وبيعها ، وفتحت الطريق أمام نماذج اللعب المجانية.
  • أجهزة الكمبيوتر: قبل عام 2018 ، كانت واجهة المتجر الأساسية للألعاب على الكمبيوتر الشخصي تديرها شركة تسمى Valve. في عام 2018 ، أطلقت Epic Games ، مالكة Fortnite ، واجهة متجرها. من هناك أيضًا يتم توزيع Fortnite على أجهزة الكمبيوتر.
  • موبايل / أجهزة لوحية: يمكن أيضًا تنزيل Fortnite من خلال متجر Apple على أجهزة iPhone و iPad و جوجل متجر Play لأجهزة Android الأخرى. هؤلاء هم الرائدون رقمي الأسواق.
  • لعب لوحات المفاتيح: وحدات التحكم الرئيسية في الألعاب حيث يمكن توزيع Fortnite ، هناك PlayStation و Xbox. في حين أن وحدات التحكم هذه تتيح تنزيلات Fortnite ، فقد تكون تجربتها محدودة بالتجربة المغلقة التي أنشأتها وحدات التحكم في الألعاب.

تحليل أوضاع Fortnite ونماذج الإيرادات

اعتمادًا على أوضاع اللعب الثلاثة في Fortnite ، هناك أيضًا وضع منفصل نموذج الإيرادات لكل وضع:

  • Save the World ، قسط نموذج: بنيت كلعبة لاعب ضد البيئة ، وهي منظمة على أنها مهمةلعبة تستند. على عكس وضع Battle Royal ، وهو الوضع الذي مكّن Fortnite من النجاح ، فإن Save the World هو متوفر بسعر 14.99 دولارًا.
  • Battle Royale ، لعبة مجانية نموذج: صُممت هذه اللعبة المجانية كلاعب مقابل لاعب ، أو وضع لعبة PvP ، مما أشعل فتيل الانتفاخ وجعلت Fortnite تحقق النجاح الذي تحققه اليوم. مكّن وضع اللعبة هذا ما يصل إلى 100 لاعب من اللعب بتنسيقات متعددة ، بمفردها ، في ثنائيات وفرق وغير ذلك. ساعدت ديناميكيات المجموعة المدمجة ، وحقيقة توفرها مجانًا ، في تألق النظام البيئي لشركة Epic Games.
ملحمة ألعاب حذافة
  • الوضع الإبداعي: في الوضع الإبداعي ، يمكن للاعبين الوصول إلى جزيرة خاصة ، حيث يمكنهم ذلك صمم كل شيء كما يريدون ودعوة الآخرين. يعد هذا الوضع مثيرًا للاهتمام لأنه لا يمكّن اللاعبين فقط ولكن أيضًا المبدعين أو الطموحين من بناء بيئة ألعاب خاصة بهم.

تحليل كيفية عمل V-Bucks

v-bucks-fortnite
V-Bucks ، العملة المستخدمة في Fortnite (المصدر: epicgames.com).

V-Bucks هي عملة داخل اللعبة تُستخدم في Fortnite ، والتي يمكن استخدامها لشراء أشياء مثل الملابس والفؤوس والأغطية والعواطف وبطاقات المعركة. هذا هو الأساسي إيرادات جيل إستراتيجية من Fortnite.

فتح وحدة تحكم الألعاب المغلقة: كيف أدت شعبية Fortnite إلى فتح المنصات المغلقة

أصبحت Fortnite Battle Royale عبارة عن صليب-المنصة لعبة. نظرًا لأن شركات أجهزة الألعاب مثل Sony ، لم تمكّن اللاعبين على PS4 من العمل كفريق واحد للعب ، Sony. ومع ذلك ، فإن شعبية Fortnite جعلت شركات أجهزة الألعاب هذه تتكيف. وأخيرًا أصبح Fortnite صليبًا-المنصة اللعبة ، حيث يمكن للاعبين من عدة وحدات تحكم تكوين فريق واللعب.

هذه هي قوة واحدة من أكثر الألعاب شعبية في عصرنا.

الوجبات الرئيسية

  • منتديات توزيع نموذج تم تشكيله على مر السنين واستفاد من إنشاء جزء / وضع لعب (مثل Fortnite's Battle Royale) مجانًا ، للاستفادة من وضع منفصل توزيع قناة (مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية) تتجاوز المنطق المغلق لوحدات التحكم في الألعاب ، والتي تم تصنيعها بواسطة لاعبين رئيسيين (Sony و Microsoft).
  • وضع اللعب المجاني ، حيث يمكن للاعبين أيضًا العمل كفريق واحد ، أشعل فتيلها ، ومكّن Fortnite من أن تصبح إحساسًا متدفقًا ، وبالتالي بناء نوع من النظام البيئي للألعاب الذي جعلها ناجحة.
  • بلغت قيمة Epic Games أكثر من 17 مليار دولار بحلول أغسطس 2020 ، وتتألف من ثلاثة ألعاب أولية إيرادات التدفقات: حقوق ملكية ونشر ترخيص المحرك غير الواقعي ، ألعاب مثل Fortnite ، مع أساسيات مجانية للعب نموذجوواجهته.

أيضا قراءةنموذج أعمال Epic Games, صناعة الألعابنموذج أعمال EA Sports.

اقرأ أكثر:

مفاهيم الأعمال المتصلة

نموذج أعمال EA Sports

EA- الرياضة-نموذج الأعمال
تُعد EA Sports من بين أكبر ناشري الألعاب ، مع نظام هجين إستراتيجية من الألعاب المملوكة بالكامل والألعاب المرخصة الموزعة معالمنصة مقاربة. FIFA هي اللعبة الأكثر مساهمة في إيراداتها والخدمات الحية (Ultimate Team على وجه الخصوص) هي الأكبر إيرادات المساهمين في إيرادات EA.

صناعة الألعاب

صناعة الألعاب
اللعب العالمية، جزء من الترفيه العالمية، يتكون من ثلاثة أنواع رئيسية من اللاعبين. من محركات الألعاب ، والتي تساعد المطورين على بناء ألعابهم. لنشر دور القمار. ووحدات تحكم الألعاب. بينما كانت السائدة نموذج الأعمال لعقود من بيع وحدة التحكم في كلف، وكسب المال من الألعاب. غيرت الألعاب الرقمية طريقة توزيع الألعاب وبيعها ، وفتحت الطريق أمام نماذج اللعب المجانية.

نموذج أعمال Roblox

roblox- نموذج الأعمال
Roblox هي لعبة على الإنترنت المنصة حيث يمكن للمستخدمين إنشاء صور رمزية واستكشاف تجارب الألعاب المختلفة. سيتم تحقيق الدخل من كل تجربة بناءً على كيفية هيكلة مطور اللعبة للعبة. على سبيل المثال ، تسمح الألعاب المجانية للمستخدمين بإنفاق عملة النظام الأساسي ، المسماة Robux ، للحصول على تحسينات محددة أو شراء عناصر مثل إكسسوارات الملابس للصور الرمزية ، والإيماءات المحاكاة من Roblox Avatar Marketplace. لذلك ، تجني Roblox الأموال عن طريق كسب عمولة على كل معاملة ومن خلال إعلانها الداخلي شبكة.

تينسنت

ماذا تفعل تينسنت الخاصة
Tencent هي تكتل صيني متعدد الجنسيات تأسست في عام 1998 من قبل Ma Huateng و Zhang Zhidong و Xu Chenye. من بين مختلف الشركات التابعة العالمية لها شركات تعمل في مجال الخدمات عبر الإنترنت والموسيقى والذكاء الاصطناعي. لكنها ربما تشتهر باهتمامها بقطاع ألعاب الفيديو - سواء كمطور ألعاب للسوق الصيني أو كمستحوذ على العديد من شركات الألعاب الراسخة. Tencent هي شركة ضخمة تمتلك حصة في أكثر من 600 شركة. فيما يلي نظرة على بعض الشركات والشركات التابعة التي تمتلك حصة أغلبية فيها.

نموذج أعمال Epic Games

نموذج الأعمال الملحمي
Epic Games هي شركة ألعاب تعمل على تطوير ونشر وتوزيع الألعاب. وهي تتألف من Unreal Engine ، وتجني الأموال من خلال اتفاقيات الترخيص مع المطورين والمبدعين. تتبع ألعابها (مثل Fortnite) في الغالب لعبة مجانية نموذج على جهاز الكمبيوتر وشراء داخل التطبيق نموذج على رقمي السوق. ومتجر Epic Games Store الذي يمثل واجهة متجره ، حيث أدى إلى خفض مبيعات الألعاب بنسبة 12٪.

نموذج أعمال مجاني للعب

لعب مجاني
اللعب الحر هو ملف نموذج التي أصبحت شائعة بشكل خاص في الألعاب. يُشار أيضًا إلى لعبة Free-to-play باسم Free-to-start. على سبيل المثال ، أطلقت شركات مثل Epic Games ألعابًا شهيرة مثل Fortnite's Battle Royale ، والتي رسخت لعبة مجانية للعب نموذج. هذا هو نموذج التي أصبحت شائعة للغاية في رقمي سن اللعب.

نموذج أعمال اللعب لكسب

اللعب لكسب
اللعب لكسب نموذج هو نموذج الأعمال السماح للاعبين بتربية أو جمع العملات المشفرة و NFT التي يمكن بيعها في السوق. هذه نموذج أصبح معيارًا بالفعل في "ألعاب التشفير العالمية، "حيث تمكّن الألعاب المستندة إلى blockchain اقتصاديات الرموز من الانطلاق كآلية حوافز في مقياس للمستخدمين للعب والمشاركة.

كيف تجني Candy Crush المال؟

كيف-حلوى-سحق-كسب المال
Candy Crush Saga هي لعبة فيديو ألغاز لمطابقة ثلاثة تم تطويرها ونشرها بواسطة King ، وهي شركة متخصصة في التواصل الاجتماعي شبكةالألعاب القائمة. شارك رجل الأعمال ريكاردو زاككوني في تأسيس King في عام 2003 بعد بيع أ اشتراك خدمة المواعدة التي أسسها أيضًا قبل عدة سنوات. المصدر الأولي لـ دخل للملك كان الدعاية إيراداتولكن هذا إستراتيجية تم التخلي عنها في عام 2013. واليوم ، تستخدم Candy Crush Saga ملف freemium نموذج (لعب مجاني) من إيرادات توليد.

Epic Games حذافة

ملحمة ألعاب حذافة
أعلاه مثال لكيفية اللعب الحر نموذج مدمجًا مع وضع اللاعبين المتعددين ، مما مكّن من الانتشار السريع لـ Fortnite.

اقرأ أيضًا: صناعة الألعاب, نموذج أعمال Epic Games, كم من المال حققه Fortnite, نموذج أعمال EA Sports

نبذة عن الكاتب

انتقل إلى الأعلى
FourWeekMBA