تم تطوير Fortnite بواسطة منتديات متوفر بثلاثة أوضاع. يتبع Save the World علاوة نموذج، حيث تُباع اللعبة ، بدءًا من 14.99 دولارًا - تتبع Battle Royale لعبة مجانية نموذج، متاح مجانًا. ومع ذلك ، يمكن للاعبين شراء أشياء أو تخصيص الشخصيات باستخدامها رقمي العملة (V-Bucks) والوضع الإبداعي. كما ذكرت تشكيلة، حققت Fortnite 1.8 مليار دولار في 2019 و 2.4 مليار دولار في 2018.
كيف يتم توزيع Fortnite؟

- أجهزة الكمبيوتر: قبل عام 2018 ، كانت واجهة المتجر الأساسية للألعاب على الكمبيوتر الشخصي تديرها شركة تسمى Valve. في عام 2018 ، أطلقت Epic Games ، مالكة Fortnite ، واجهة متجرها. من هناك أيضًا يتم توزيع Fortnite على أجهزة الكمبيوتر.
- موبايل / أجهزة لوحية: يمكن أيضًا تنزيل Fortnite من خلال متجر Apple على أجهزة iPhone و iPad و جوجل متجر Play لأجهزة Android الأخرى. هؤلاء هم الرائدون رقمي الأسواق.
- لعب لوحات المفاتيح: وحدات التحكم الرئيسية في الألعاب حيث يمكن توزيع Fortnite ، هناك PlayStation و Xbox. في حين أن وحدات التحكم هذه تتيح تنزيلات Fortnite ، فقد تكون تجربتها محدودة بالتجربة المغلقة التي أنشأتها وحدات التحكم في الألعاب.
تحليل أوضاع Fortnite ونماذج الإيرادات
اعتمادًا على أوضاع اللعب الثلاثة في Fortnite ، هناك أيضًا وضع منفصل نموذج الإيرادات لكل وضع:
- Save the World ، قسط نموذج: بنيت كلعبة لاعب ضد البيئة ، وهي منظمة على أنها مهمةلعبة تستند. على عكس وضع Battle Royal ، وهو الوضع الذي مكّن Fortnite من النجاح ، فإن Save the World هو متوفر بسعر 14.99 دولارًا.
- Battle Royale ، لعبة مجانية نموذج: صُممت هذه اللعبة المجانية كلاعب مقابل لاعب ، أو وضع لعبة PvP ، مما أشعل فتيل الانتفاخ وجعلت Fortnite تحقق النجاح الذي تحققه اليوم. مكّن وضع اللعبة هذا ما يصل إلى 100 لاعب من اللعب بتنسيقات متعددة ، بمفردها ، في ثنائيات وفرق وغير ذلك. ساعدت ديناميكيات المجموعة المدمجة ، وحقيقة توفرها مجانًا ، في تألق النظام البيئي لشركة Epic Games.

- الوضع الإبداعي: في الوضع الإبداعي ، يمكن للاعبين الوصول إلى جزيرة خاصة ، حيث يمكنهم ذلك صمم كل شيء كما يريدون ودعوة الآخرين. يعد هذا الوضع مثيرًا للاهتمام لأنه لا يمكّن اللاعبين فقط ولكن أيضًا المبدعين أو الطموحين من بناء بيئة ألعاب خاصة بهم.
تحليل كيفية عمل V-Bucks

V-Bucks هي عملة داخل اللعبة تُستخدم في Fortnite ، والتي يمكن استخدامها لشراء أشياء مثل الملابس والفؤوس والأغطية والعواطف وبطاقات المعركة. هذا هو الأساسي إيرادات جيل إستراتيجية من Fortnite.
فتح وحدة تحكم الألعاب المغلقة: كيف أدت شعبية Fortnite إلى فتح المنصات المغلقة
أصبحت Fortnite Battle Royale عبارة عن صليب-المنصة لعبة. نظرًا لأن شركات أجهزة الألعاب مثل Sony ، لم تمكّن اللاعبين على PS4 من العمل كفريق واحد للعب ، Sony. ومع ذلك ، فإن شعبية Fortnite جعلت شركات أجهزة الألعاب هذه تتكيف. وأخيرًا أصبح Fortnite صليبًا-المنصة اللعبة ، حيث يمكن للاعبين من عدة وحدات تحكم تكوين فريق واللعب.
هذه هي قوة واحدة من أكثر الألعاب شعبية في عصرنا.
الوجبات الرئيسية
- منتديات توزيع نموذج تم تشكيله على مر السنين واستفاد من إنشاء جزء / وضع لعب (مثل Fortnite's Battle Royale) مجانًا ، للاستفادة من وضع منفصل توزيع قناة (مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية) تتجاوز المنطق المغلق لوحدات التحكم في الألعاب ، والتي تم تصنيعها بواسطة لاعبين رئيسيين (Sony و Microsoft).
- وضع اللعب المجاني ، حيث يمكن للاعبين أيضًا العمل كفريق واحد ، أشعل فتيلها ، ومكّن Fortnite من أن تصبح إحساسًا متدفقًا ، وبالتالي بناء نوع من النظام البيئي للألعاب الذي جعلها ناجحة.
- بلغت قيمة Epic Games أكثر من 17 مليار دولار بحلول أغسطس 2020 ، وتتألف من ثلاثة ألعاب أولية إيرادات التدفقات: حقوق ملكية ونشر ترخيص المحرك غير الواقعي ، ألعاب مثل Fortnite ، مع أساسيات مجانية للعب نموذجوواجهته.
أيضا قراءة: نموذج أعمال Epic Games, صناعة الألعاب, نموذج أعمال EA Sports.
اقرأ أكثر:
- كيف يكسب عمالقة التكنولوجيا المال؟
- كيف تحقق التطبيقات أرباحًا؟
- نموذج عمل Freemium
- نماذج الأعمال
- نماذج أعمال المنصة
مفاهيم الأعمال المتصلة









اقرأ أيضًا: صناعة الألعاب, نموذج أعمال Epic Games, كم من المال حققه Fortnite, نموذج أعمال EA Sports