roblox-التدفق النقدي الحر

التدفق النقدي المجاني من Roblox

أنشأ Roblox ملفًا سلبيًا مجانيًا نقد 58 مليون دولار في عام 2022 ، مقارنة بحوالي 558 مليون دولار مجانًا نقد التدفقات في عام 2021.

إضاءات بصرية متصلة

الوحدات اليومية المخصصة لـ roblox

roblox-dau
بحلول ديسمبر 2022 ، كان لدى Roblox ما يقرب من 59 مليون مستخدم نشط يوميًا على المنصة وتشغل 12.8 مليار ساعة طوال العام. مقارنة بـ 49.5 مليون مستخدم نشط يوميًا في عام 2021.

روبلوكس المالية

roblox-Financials
في عام 2022 ، على حجوزات بقيمة 2.9 مليار دولار (نشاط في فترة معينة دون إعطاء تأثير لبعض غير-نقد التعديلات) ، مقارنة بـ 2.2 مليار دولار في إيرادات، أبلغ Roblox عن تطبيق مجاني سلبي نقد 58 مليون دولار وخسارة صافية تزيد عن 930 مليون دولار.

أرباح Roblox

أرباح roblox
في عام 2022 ، على حجوزات بقيمة 2.9 مليار دولار (نشاط في فترة معينة دون إعطاء تأثير لبعض غير-نقد التعديلات) ، حقق Roblox ما يزيد عن 2.2 مليار دولار في إيرادات.

ربحية Roblox

ربحية roblox

من يملك Roblox

من يملك Roblox
Roblox مملوك من قبل David Baszucki و Gregory Baszucki ، بحصة 2.3٪ و 2.6٪ على التوالي. أنتوني لي ، الشريك الإداري في Altos Ventures ، بحصة 15.3٪.

دراسات الحالة المتصلة

نموذج أعمال Roblox

roblox- نموذج الأعمال
Roblox هي لعبة على الإنترنت المنصة حيث يمكن للمستخدمين إنشاء صور رمزية واستكشاف تجارب الألعاب المختلفة. سيتم تحقيق الدخل من كل تجربة بناءً على كيفية هيكلة مطور اللعبة للعبة. على سبيل المثال ، تسمح الألعاب المجانية للمستخدمين بإنفاق عملة النظام الأساسي ، المسماة Robux ، للحصول على تحسينات محددة أو شراء عناصر مثل إكسسوارات الملابس للصور الرمزية ، والإيماءات المحاكاة من Roblox Avatar Marketplace. لذلك ، تجني Roblox الأموال عن طريق كسب عمولة على كل معاملة ومن خلال إعلانها الداخلي شبكة.

نماذج أعمال الألعاب

صناعة الألعاب
اللعب العالمية، جزء من الترفيه العالمية، يتكون من ثلاثة أنواع رئيسية من اللاعبين. من محركات الألعاب ، والتي تساعد المطورين على بناء ألعابهم. لنشر دور القمار. ووحدات تحكم الألعاب. بينما كانت السائدة نموذج الأعمال لعقود من بيع وحدة التحكم في كلف وكسب المال من الألعاب. غيرت الألعاب الرقمية طريقة توزيع الألعاب وبيعها ، وفتحت الطريق أمام نماذج اللعب المجانية.

نموذج أعمال مجاني للعب

لعب مجاني
اللعب الحر هو ملف نموذج التي أصبحت شائعة بشكل خاص في الألعاب. يُشار أيضًا إلى لعبة Free-to-play باسم Free-to-start. على سبيل المثال ، أطلقت شركات مثل Epic Games ألعابًا شهيرة مثل Fortnite's Battle Royale ، والتي رسخت لعبة مجانية للعب نموذج. هذا هو نموذج التي أصبحت شائعة للغاية في رقمي سن اللعب.

نموذج أعمال Epic Games

نموذج الأعمال الملحمي
Epic Games هي شركة ألعاب تعمل على تطوير ونشر وتوزيع الألعاب. وهي تتألف من Unreal Engine ، وتجني الأموال من خلال اتفاقيات الترخيص مع المطورين والمبدعين. تتبع ألعابها (مثل Fortnite) في الغالب لعبة مجانية نموذج على جهاز الكمبيوتر وشراء داخل التطبيق نموذج على رقمي السوق. ومتجر Epic Games Store الذي يمثل واجهة متجره ، حيث أدى إلى خفض مبيعات الألعاب بنسبة 12٪.

نموذج أعمال اللعب لتكسب

اللعب لكسب
اللعب لكسب نموذج هو نموذج الأعمال السماح للاعبين بتربية أو جمع العملات المشفرة و NFT التي يمكن بيعها في السوق. هذه نموذج أصبح معيارًا بالفعل في "ألعاب التشفير العالمية، "حيث تمكّن الألعاب المستندة إلى blockchain اقتصاديات الرموز من الانطلاق كآلية حوافز في مقياس للمستخدمين للعب والمشاركة.

نموذج الأعمال أكسي إنفينيتي

كيف - أكسي - اللانهاية - العمل - وكسب المال
Axie Infinity هي لعبة فيديو على الإنترنت تعتمد على NFT تم تطويرها بواسطة Sky Mavis ، وهو استوديو ألعاب فيتنامي أسسه Trung Nguyen في عام 2018. جمع Nguyen اهتمامه بمساءلة blockchain وهوس CryptoKitties لإطلاق اللعبة في أغسطس 2018. Sky Mavis تولد الجزء الأكبر من لها إيرادات من خلال الرسوم البالغة 4.25٪ التي تفرضها على جميع عمليات الشراء داخل اللعبة. وهذا يشمل شراء الأراضي وتجارة الوحوش NFT وتربية الوحوش. يتطلب Axie Infinity أن يقوم جميع اللاعبين الجدد بشراء ثلاثة وحوش للبدء. منذ كلف يمكن أن تصل إلى مئات الدولارات ، ستقرض Sky Mavis اللاعبين وتجمع رسوم فائدة بنسبة 30 ٪ بمجرد أن يبدأ اللاعب في كسب العملة.

اقرأ أيضا: كم من المال حققه Fortnite, نموذج أعمال Epic Games, نموذج أعمال مجاني للعب, صناعة الألعاب, نموذج أعمال EA Sports, نموذج أعمال الخلاف.

الأدلة الحرة الرئيسية:

cash-flow / "data-a2a-title =" التدفق النقدي المجاني من Roblox ">

نبذة عن الكاتب

انتقل إلى الأعلى
FourWeekMBA